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黑道圣徒逃出地狱停止工作的解决方法

发表:2015-01-24 10:18:38来源:99游戏编辑:

    《黑道圣徒:杀出地狱》停止工作/难度选择/跳出怎么办?《黑道圣徒:杀出地狱》停止工作/难度选择/跳出的解决办法是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

【解决方法】   OK,进入游戏安装目录,找到display.ini,手动更改配置文件,保存后设置为只读!然后就可以玩了。   机翻解释,可对照自行修改为最低效果,很简单,会打字就可玩游戏,不要怕,先备份原文件,自动动手试下,你会很有成就感的   #显示选项。   #这个文件被改写时菜单选项中更改。   #切换值可以是真/假或1/0。一切是一个数字。   ResolutionWidth = 1280   ResolutionHeight = 800   刷新率= 30   MSAA_Level = 2   全屏=windows   #设置无边距真实的运行窗口无边框或标题栏。注:仅用于全屏设置为false时   #设置游戏分辨率的桌面分辨率全屏无经验的Alt-Tab头痛。   无边距=false   在全屏模式下,应该使用#的监视器。   的DisplayIndex = 0   #切换分辨率是否设置前验证。   #这可以用来在任意分辨率来运行游戏,在一个窗口。   然而,这将打破全屏模式和Alt + Enter键。   VerifyResolution =true   #切换全屏V-SYNC。   VSYNC = FALSE   #预设是1和5之间的数字为低,中,高,超高,和自定义。   #自定义,允许其余下面的设置要在UI编辑。   预置= 1   #TextureDetailLevel切换使用高分辨率纹理。目前被忽略。   TextureDetailLevel = 0   #AnisoLevel是通常为0(三线性过滤)或从1到16。   AnisoLevel = 2   #照明细节可以是1,2,或3为低,高,超高。   LightingDetail = 1   #SSAO水平可以是0,1,2或3关闭,累计SSAO,定期SSAO,和高分辨率的SSAO。   SSAO_Level = 3   #ShadowDetail是阴影贴图分辨率。 512,1024,和2048是默认选项,   #,但任何权力,两个会的工作。   第零没有阴影。   ShadowDetail = 0   #场景细节控制的几何细节的场景。 1至3为低,中,高。   #这包括检测限,可视距离,并关闭某些场景元素。   SceneDetail = 2   思考是0,1或2,关闭,低或高。   反思= 1   #运动模糊可以覆盖运动模糊,即使在后期处理的细节是。   运动模糊= FALSE   #后处理可以是0,1,关闭,低,或高或2。   #HDR绽放和色调映射基本的自由度,和运动模糊来低,   #上帝射线和扩散景深高。   #DDoF是不符合照明以外的其他3。   #,如果DDoF启用,背景虚化的自由度会自动对DX11级别的卡。   后处理= 0   #切换过场动画是否是在中央监视器或字母盒装   #扩大,以填补所有显示器的Eyefinity模式。   LetterboxEyefinity = TRUE   #帧率极低(不到两帧每秒),可能是由于低显存。   #*分辨率视频的内存使用情况的最大因素。   #*照明详细的内存使用情况产生重大影响。   #它影响照明质量轻微,但把它低,也将关闭高级景深。   #*在高分辨率,抗锯齿模式可能会导致高内存使用率。   #*阴影和环境光遮蔽视频内存的使用上有轻微的影响。   #帧速率差的低端CPU抯可以辅助下列选项。   #*场景细节都有CPU的性能和视觉效果的影响最大。这里的低设置应该是最后的手段。   #*思考可以有效果,如果他们被关闭。   #*阴影会提高CPU的性能,如果关闭,但会严重影响视觉效果。   #帧速率差的低端GPU抯可以辅助下列选项。   #*预设面向GPU的性能。使用自动检测,应选择适当的设置为你的GPU。   #*分辨率和照明细节有最大的效果。   #*后处理设置为高时,GPU的性能产生重大影响

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