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Steam平台帮助《战争黎明2-报应》提高销量

发表:2011-04-21 11:45:11来源:99游戏编辑:

Steam平台帮助《战争黎明2-报应》提高销量

    Relic的Jeff Rydell近日表示,《战锤40K战争黎明2-报应》的Steam独占策略让该作的销量惊人。

   “广告条和信息弹出帮助我们引起了数百万StEAm用户的关注,”这位制作人在接受Industry Gamers采访时表示:“向Steam用户开放beta测试时,我们有了大量的用户群。”

    Steam对于PC玩家,特别是策略游戏玩家的市场支配力是不容争辩的,然而支持Games for Windows Live也有其它的优势。

   “我们开发资料片的目标之一就是解决原作的问题”,Rydell说:“同时需要Steam账户和Games for Windows Live这种组合,总是给我们的用户带来许多挫折感,因此我们采取了必需的步骤解决了这一问题。我们还需要全面利用Steamworks SDK的特性,比如云存储技术。”

Rydell表示《战争黎明2:报应》利用了Steam的多项特性,改进了比赛匹配和排名系统。

   “一直有人担心我们的重心从前一个资料片转移会造成玩家群体的分裂。看看这些数字吧,显然大多数活跃的玩家已经开始以《战锤40k:战争黎明2-报应》为主了,而玩家总数并没有下降,”他说。

    由此可见,Steam和Games for Windows的竞争是很明显的。Steam的广告和宣传优势是Games for Windows所不能给予的。这点可以帮助厂家在虚拟世界当中更多的宣传,这些宣传比显示当中的成本要大大降低,受到的效果也非常出色。但是Games for Windows却能有助于与XBOX360之间的互动,以及虚拟社区还有成就和联机等等能大大加强玩家的乐趣,从而玩家更能很好的接受。这2种平台日后一定会逐渐成为更大的竞争者。我们玩家也应该从自己的角度当中去选择属于自己的平台。而千万别成为了牺牲品。

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