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单机游戏与跨平台中的“是与非”

发表:2011-04-16 13:45:04来源:99游戏编辑:

单机游戏与跨平台中的“是与非”

多平台或者跨平台已经被越来越多的游戏厂商所适应。那么这也许是一个老生常谈的问题了。但是,现在依然有着这样那样的争论。我想不管是什么样的平台都有着各种利益以及博弈在里面。这个其实并不是你或者我还是一腔热血能够控制的。那么还是听我细细道来到底有哪些不同把。

画面

首先从画面的角度上来说,PC绝对是占有领先地位的。PC以及瞬息万变的技术发展来引领着画面的绝度强势。这一点完全可以从《孤岛危机》中体现出来,其实在PC平台对画面的挖掘还有很大提升的空间,但是还是受到一些硬件的制约。不是因为别的,游戏总是要拿出来卖的。如果游戏需要的配置太高,一般家庭的电脑都运行不了,光卖弄你的技术是完全没有作用的,起码你总要养活那一帮开发团队啊!

单机游戏与跨平台中的“是与非”

首选性

如果从开发着的角度来看这三种平台的话,XBOX360绝对是第一位的。因为XBOX360接近与PC,而且画面上又和PS3相差不了多少。虽然XBOX360和PC都面临着盗版的威胁。但是XBOX360凭借Windws Live功能还是不错的选择。而且开发成本上由于主机的通用性。一些游戏的制作厂商总是偏向与主机方面的。起码没有那么多的BUG,而且测试起来也比较方便。

单机游戏与跨平台中的“是与非”

玩家角度

鉴于主机在国内还不是很普及,对于一些人来说肯定是PC最好了,可以免费享受。但是对于国外玩家来说,其实平台什么的真的无所谓。因为家里PC,XBOX360,PS3都有。游戏在哪里发行都是一样玩。

最后说了这么多,估计有一些人已经觉得好像没有提到PS3。其实PS3在平台方面的确处于比较尴尬的位置。受到成本的问题,PS3的售价比XBOX360就要高,其次开发成本也会比较高。虽然从画面上来说有一定的优势,但是从现在来看,这个优势并不是绝对的!要不是日本的本土厂商在开始时对PS3的大力支持,有各大大作帮助。我估计会死的很惨。

 

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