动视已经借助E3 2014上曝光的一段演示成功地向我们证实《使命召唤11》启用了全新的次世代引擎并非虚言,而近日官方又放出狠话称,《使命召唤11》的画面效果将非常逼真。
《使命召唤11》的艺术总监的Joe Salud表示:“由于我们这次游戏的主题是非常先进且高科技的,彷彿我们提前来到了未来一般,所以我们尽全力来让游戏画面看起来尽可能真实。”Joe Salud还对游戏采用的角色表情动画信心满满(据闻本作采用了和《阿凡达2》一样的面部表情动画模拟技术),“当玩家看到游戏角色的脸部表情后,他们一定会吃惊的说:‘这看起来就像是电视节目一样!’,然后他们才会惊讶发现:‘原来这是一款游戏’。”
此外,本作的动画总监的Christopher Stone也透露了不少游戏细节:“我们除了角色动画以外还加上了能完全独立的角色骨骼模拟,让他在奔跑时,玩家能够看到身上各部位的关节全都在跟着移动。这使你看起来像是一个狠角色,而这也是我们希望每个人在玩《使命召唤11:高级战争》时能都感受到的。这并不是玩家曾在之前的《使命召唤》系列作中能体验到的。”他补充道:“这一代的游戏动画将让玩家们被吓得目瞪口呆。”
《使命召唤11》的故事发生在公元2054年,其时全球第一大PMC佣兵公司Atlas因不满美帝政府于过去一个世纪内在推行全球策略上的疲软表现,遂决定向后者发动全面进攻,图谋取而代之……《使命召唤11》的一大卖点是它全面引入了“未来战争”的概念,故玩家在游戏里将能看到很多轻科幻的武器装备包括动力外骨骼盔甲、光学迷彩、离子能量枪等。
《使命召唤11:高级战争》将于今年11月4日登陆PC、本世代主机(PS3/X360)以及次世代主机(PS4/Xbox One)。
游戏截图:
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