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PSV自由战争好玩吗 玩家评测感想心得

发表:2014-06-30 13:10:59来源:99游戏编辑:

    索尼名下PSV游戏《自由战争》好玩吗?下面就是已经入手了本作的玩家所发表的评测感想心得——

    “共斗游戏”,是这两年PSV主打的一个新类型游戏概念,说白了就是《怪物猎人》那样的合作挑战巨大BOSS的动作游戏。由于《怪物猎人》系列正统最新作目前仍然由竞争平台3DS独占,所以PSV上陆续出现多款风格各异的共斗游戏来抢占这个类型的市场,比如《噬神者》、《灵魂献祭》和《讨鬼传》等,而《自由战争》就是由SCE本公司自主研发的共斗游戏。

    《自由战争》拥有极其独特的世界观:在数百年后的未来世界,资源极度匮乏,所有人类从出生之日起就会被处以一百万年的监禁,被称为“咎人”。只有通过对社会做出贡献、不断争取减刑,咎人才能逐渐获得各种作为“市民”的权利。在游戏初期,身为咎人的主角在行动上被做了极其严格的限制:不能离开单人牢房、走路不能超过5步、不能躺着睡觉、不能随便与人对话……通过完成“志愿服务”和上缴贡献品,主角可以获得贡献度,才能申请获取(解锁)更多的权利。

PSV自由战争好玩吗 玩家评测感想心得

 

    由于世界观设定为架空的未来,所以游戏也区别于其他采用魔幻风格的共斗游戏,整体为科幻风格。这体现在角色的外观、武器装备、怪物设计等多个方面。从试玩版的内容来看,《自由战争》比《怪物猎人》更加强调故事性,富有深度的剧情、由众多知名声优演绎的角色都更能够让玩家融入到这个世界中去。

    共斗游戏的卖点,无非是与伙伴一起挑战巨大BOSS,以及刷出更加强力的装备来强化自己的角色。这两点在《自由战争》中都得到了不错的体现。在游戏的体验版中,完成最基础的教学关卡后,玩家可以体验游戏中最主要的“志愿服务”形式之一——解救人质:需要玩家解救的人质被困在名叫“掠夺者”的巨大BOSS体内。玩家有两种选择:彻底击败BOSS,或者优先破坏困住人质的牢笼部位。当人质成功脱离BOSS之后,玩家只需躲过追兵的干扰、将其搬运至指定地点即算完成任务。在正式版的游戏中,志愿任务的类型会更加多样化,除了解救人质外还有其他8种目标不同的任务,包括单纯的击杀BOSS、护卫己方的掠夺者到达指定地点或者回收资源等。

     每局游戏会设定有“继战力”,当一名玩家或者NPC同伴被击倒时,继战力就会减少。如果继战力消耗殆尽,那么任务就会判定为失败。如果死伤过多导致过关时残余继战力过低,系统还会判定玩家怠慢职务,予以加刑处罚。所以,根据任务的目标不同执行不同的战略战术,在减少继战力消耗的前提下达成目标,也是本作的一大玩点。

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    不管是哪种类型的任务,如果能够击杀BOSS,当然都能够获得丰厚的报酬。巨大BOSS通常分为多个不同部位,通过“熔断”这些特定部位,玩家可以获取不同的素材或者装备品。在过关结算时,玩家可以选择保留入手的素材或者装备,也可以将其作为贡献品上缴。上缴越高级的装备,可以换取越多的贡献值,并能够获得更多年份的减刑。即便是替换下来的装备,也可以通过这个系统用来减刑,绝对不会出现浪费的情况。如前所述,通过积累贡献值,玩家可以获得更多的权利,包括解锁更多装备栏、解锁更高级装备的使用权、解锁更多任务等,绝对有百利而无一害。

    玩家积累的贡献值不仅对自身的游戏进程有益,也会影响到自己所在的“牢国都市”。牢国都市对应现实中的实际地理区域(日版为日本的各都道府县),玩家在最初进入游戏的时候就需要选择加入其中某个牢国都市。在随后的游戏进程中,所有玩家对自己国家的贡献值会上传到服务器中,系统会根据贡献值进行国家排名,并对特定排名的国家所属的所有玩家予以奖励。例如在6月5日至15日的体验版中,排名前五以及5的倍数的国家的玩家将会在活动结束后收到各不相同的奖励。

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    《自由战争》中的“附属终端”,是一种与《怪物猎人》系列的艾路猫(随从猫)很相似的存在——不同的是,附属终端在剧情中同样拥有极其重要的地位。附属终端是一种人型电脑,非战斗时是用来监视玩家的监视者,战斗中则是与协助玩家进行战斗的伙伴。和自创主角一样,在游戏开始时附属终端的性别和外观、声音可由玩家自行定义。当玩家取得更高的权利之后,可以获得更多自定义选项,以及更多的AI指令。在游戏的设定中,每个咎人都有属于自己的附属终端。所以当4名玩家(或NPC同伴)组队进行志愿服务时,场上最多有8名角色同时参与战斗,场面极其热闹。

    附属终端的大部分装备与咎人(玩家)是通用的,包括远程和近战武器、战斗和回复道具等。远程武器分为普通攻击和瞄准模式,近战武器则有弱攻击、强攻击和蓄力攻击等多种攻击方式,战斗和回复道具则主要用于战斗的辅助。咎人初始就可以同时装备两种的武器,游戏中一共有6大武器种类。通过武器的组合,玩家可以打造出最适合自己的战斗风格。

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    不过,《自由战争》的战斗系统核心却是另外一种被称为“荆棘”的特殊装备。荆棘平时缠绕在咎人的左手腕上,释放后可以实现多种不同的功用。游戏虽然本身没有跳跃的设计,但是通过荆棘击打墙壁或者远处的地面,可以实现快速移动以及跳跃等特殊移动方式。在对掠夺者的战斗中,向BOSS特定部位发射荆棘后,玩家可以选择将其拉到、给其他同伴制造攻击机会;或者飞身依附到BOSS身上进行直接攻击,或是来个一击脱离的跳跃攻击。此外,荆棘还可以用来回收远处的资源,或是复活战斗不能的同伴,可谓用途及其多样化。

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    实际上荆棘本身的种类也极其丰富,除了初期即可使用的捕缚性荆棘外,玩家在获得更高权利后还可以使用治疗性和防壁性荆棘。不同性质的荆棘使得咎人们像现在的主流MMORPG一样分为了坦克、输出和治疗等不同的类型。每种荆棘都拥有不同的等级和技能,更高级的荆棘会更长,能力也会更加强大——当然,这同样需要玩家积累更多的贡献值来解锁装备权限。

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    总体来说,《自由战争》是一款风格独特的共斗游戏。无论是剧情还是战斗系统,本作都与现有的共斗游戏有着较大的区别,对于喜欢《怪物猎人》或者《噬魂者》风格共斗游戏的玩家来说会是一个不错的选择。

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