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《战争游戏:红龙》高玩为你分类解析全兵种特点

发表:2014-05-07 16:15:42来源:99游戏编辑:

    在策略游戏《战争游戏:红龙》里,制作者为我们准备了丰富的参战兵种作选择,而对应的,想要把这款游戏玩出彩,就不能不对游戏的兵种有所研究和了解,下面就是高玩为我们整理总结的游戏里全兵种特点分类详解——

《战争游戏:红龙》高玩为你分类解析全兵种特点

后勤

指标部 5类

轮式/履带式车辆

直升机

坦克

轮式/履带式车辆 +步兵

直升机+步兵

A.直升机最快 最容易死 用来抢前线出兵点

B:轮式车和履带车分别是没有的

但是 几个功能必须了解

1.速度 这个是野外速度 50~110km/h 差很远

2.尺寸 因为匿迹性差不多 尺寸小一点便有可能找不到你

3. 有没有两栖能力 有的话 必然会贵10~20指挥点 但能力通常都差不多

3.独立作战能力 这是油耗 入满一次油可以行的距离 正常是>500 一般200~300便可以 最差是350km<--英国130垃圾 FV105 

4.道路速度 100%是100~150之间 差不远

推荐:捷克和苏联130指挥车有反坦飞弹

C:有步兵和没有步兵差别

1. 步兵要先下车 才会控制区 不要忘

2. 步兵的匿迹性,尺寸 和可以藏在建筑物内 对AI是很好 人....我常常拿大炮乱丢城市

3.指挥车步兵 没有反坦弹 打不到有装甲部队 被找到=死定

4.直升机+步兵是一个不错的抢点部队 最便宜是110 事实上

120以上直升机+步兵 多数有火箭炮

东德 苏联125 THIS MI-8TV 有机枪有炮 放完步兵 可以当武装直升机用

D:坦克类

高攻高甲150-250 差不多2倍指挥点

150类 日本的最好45%命中,高爆类(不是动能),2100射门

中间不说 都差不多

210 瑞典 尺寸小 射速高 机枪不错 可惜是动能弹

210 波兰 前甲14 比上者差 可惜也是动能弹

215 英军 50%命中 16穿甲

220 美军 15前甲 70速

230 德军 同上者 2275米射距 低5%命中 高5%稳定 16穿甲

245 苏军 2800反坦飞弹4发 50%命中 2275炮20穿40命35稳 20前甲9边甲。。。这是180点坦克

事实上 只用过日本150和苏245 16甲可以防大量战车 

但防不了高阶杀手系列

美军的TOW系列 M2A1才30点 LAV-AT 45点12发

德军MARDER系列 20点 ILTIS25点

苏军BTR-35,BMP-2 1986版 30点/35点

BROM系列 40点还10发

UAZ系列20点

南韩 TOW系列 

更不要说50点的以上

E:补给直升机

量大 走得快 来回FOB和前线 

基本上 补给量大的性价比优于补给量小的

30点=1000L

50点=1500L

65点=2500L

85点=3700L

120点=6000L <---苏联独家 MI-26 可以当FOB

个人认为 30点可以放弃 50~65点可以足够补给步兵 坦克修理要65点~80点

F:补给车

补给量和性价比高于直升机 存量大 被打爆不心痛 

10点=500L <--苏联 MTP-LB 尺寸小 有1装甲 耐久10 好东西

15点=800L

20点=1100L

30点=1700L

40点=2400L

10点只可以满足步兵

15点-20点 可以给坦克补给和大炮

坦克修理,反坦飞弹补给 火箭炮补给 请用30~40点的

如果玩赤色巨龙火箭炮组。。。最好拉上MI-6 85点补给直升机

有时候 用空的火箭炮车引诱敌人飞机部队

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