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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《巫师2》耗资1千万美刀 《巫师3》或打破记录
近日有外媒曝光了波兰游戏公司CD Projekt RED于2011年5月推出的ARPG大作《巫师2》之开发成本:1036万美刀,这即便放在欧美游戏界也是一笔惊人的投入。
撇开这个不谈,消息源还指出,仅在2013年上半年,CD Projekt RED就为其名下两款次世代级的游戏大作——分别是《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》——花费了约280万美刀的开发资金,而CD Projekt RED预计在明年登陆PC和次世代主机,至于《赛博朋克2077》则预计在2015年同玩家见面,换言之,《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》成为两款超烧钱的3A级游戏作品已经是板上钉钉的事情。
《巫师3:狂猎》是人气奇幻角色扮演游戏《巫师》系列的最新续作,它采用REDengine 3引擎打造,并基于开放世界观设计,其游戏场景面积是《巫师2》的40倍左右(制作者表示甚至比B社奇幻RPG大作《上古卷轴5》里的游戏场景还要大20%),具体涵盖了岛屿、城市以及丛林等地形,且玩家从A地区移动到B地区不需要任何的系统读档等待。
游戏截图: