99游戏-单机-资讯-补丁-攻略-视频-图片 英雄联盟10.2&10.3版本更新内容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告
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英雄联盟10.2&10.3版本更新内容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告

发表:2020-02-10 20:31:21来源:99游戏编辑:

英雄联盟10.2&10.3版本更新了什么?2020年2月11日凌晨2点英雄联盟停机更新至10.2&10.3版本,在lol10.2&10.3版本中有26个英雄更新,屠龙勇士系列、沙之守护系列、赛娜至臻皮肤和情人节皮肤上线,3个装备改动、以及若干系统调整和BUG修复,下面小编带来了英雄联盟10.2&10.3版本更新内容,一起来看看吧。

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

10.2&10.3版本更新公告:阿卡丽迎来大改 赛娜加入真实伤害至臻!

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

LOL将在2月11日凌晨2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨3点全区停机维护,更新10.2&10.3新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。

嗨,召唤师们,最近好吗?真的下定决心了吗?你确定你能逃离白银段位的苦海?希望你能如愿!

说到冲分,我们鼓励你尽快完成定级赛!因为在今年晚些时候,冠军杯赛模式即将上线,我们可不希望各位召唤师因为拖延症(正如你的新年决心)而错失体验冠军杯赛模式的机会。

在本次版本更新中,我们跟进了以下调整:厄斐琉斯,奇亚娜和诺提勒斯的削弱,娑娜的加强(对,娑娜,我的主力英雄,我最爱的英雄,就是她)。另外,金克丝的被动技能得到了一些改动,使她变得更加…金克丝。还有,峡谷先锋也在尽她所能的获得大家更多的关注。此外,阿卡丽又得到了调整。很多BUG也得到了修复。

除此之外,我们还对元素峡谷做出了一些跟进性更新,各峡谷的可视性将更加清晰,并且在整体上更有区分度。尤其是炼狱峡谷和山脉峡谷,在游戏性方面应该会感觉更加清晰,且地形纹理看上去更加精致。野区的奖励也变多啦!

而最重要的,也许就是在此版本中,对于一些自上古时期就广为人爱的英雄们,有了一些令人惊喜的视觉特效更新。

最后,赛娜的至臻皮肤也将上线!

这就是10.2+10.3版本的大致内容了!赶快开启冲分模式,祝你好运连连!

如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!

云顶之弈2月11日10.2&10.3版本更新内容 点击查看>>>

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告

版本要闻

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

英雄联盟10.2&10.3版本更新皮肤
沙之守护 雷恩加尔 沙之守护 瑞兹 沙之守护 迦娜  
屠龙勇士 黛安娜 屠龙勇士 奥拉夫 屠龙勇士 特朗德尔  
觅心萝莉 金克斯 觅心猫猫 悠米 真实伤害 赛娜 至臻  

【沙之守护 迦娜】、【沙之守护 瑞兹】、【沙之守护 雷恩加尔】【屠龙勇士 奥拉夫】、【屠龙勇士 特朗德尔】、【屠龙勇士 黛安娜】

英雄

离群之刺 阿卡丽

Q技能消耗提升。阿卡丽在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。

正如我们之前保证的,我们已经完成了对于阿卡丽的主要调整并将在此版本上线。这些改动源自阿卡丽在职业赛场上的表现,同时我们的目的是降低阿卡丽在职业赛场的登场率同时尽量不影响普通玩家。遵循着这一理念,我们要解决的最大的问题是:当阿卡丽准备迎战或准备逃生时,她有着太多种选择。她实在太灵活了,既能分推又能团战,同时还不用拘泥于某一特殊玩法(无论是前期强势型还是成长发育型等)。

Q - 我流奥义!寒影

消耗:100/95/90/85/80能量 → 120/115/110/105/100能量

W - 我流奥义!霞阵

阿卡丽在霞阵中的移动速度提升:固定的20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%,在施放后2秒内逐渐衰减

R - 我流秘奥义!表里杀缭乱

R技能第一段目标:朝着某一个方向 → 朝着目标敌方英雄

【新增】R技能第一段距离:675

R技能第一段突进距离:675-825基于与敌人的距离

高玩点评:Q能量消耗提升,R第一段只能对英雄释放,等于少了一段硬位移,灵活性大大降低,整体较大削弱。

残月之肃 厄斐琉斯

现在,通碧普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。第一个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。断魂的Q技能伤害加成降低。厄斐琉斯攻击被Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限

我们做出了一些调整,这些调整均基于:厄斐琉斯自上线以来的表现、以及年初的数次bug修复及改动之后的情况。此外,如果不限制厄斐琉斯的狙击距离,他甚至能从月亮上狙杀敌人。

通碧,狙击步枪

普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40 (+0.3额外攻击力) (在1-9级时) → 15 (+0.2额外攻击力)

Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒 (在1-9级时) → 10/9.5/9/8.5/8秒 (在1-9级时)

攻击被标记目标的距离:无限 → 1800

折镜,环刃

普通攻击伤害:总攻击力的130-264%(在1-10个飞轮刃时) → 总攻击力的130-223%(在1-10个飞轮刃时)

断魄,短镰枪

Q技能伤害:每次命中10/15/20/25/30 (+0.35额外攻击力) (在1-9级时) → 每次命中10/15/20/25/30 (+0.3额外攻击力) (在1-9级时)

高玩点评:狙击枪伤害减少,Q冷却提升,Q中后接平A距离大砍。红色吸血刀和白色飞刀伤害减少,整体削弱。

沙漠皇帝 阿兹尔

基础法力值提升。R技能的士兵数量提升。

沙漠皇帝的辉煌已不再,手中的权杖也风雨飘摇,因此我们将谨慎地加强他一下。

基础属性

法力值:438 → 480

R - 禁军之墙

墙体宽度:5/6/7个士兵 → 6/7/8个士兵

高玩点评:基础蓝量提高,R的士兵增加,控制范围增大,加强。

英勇投弹手 库奇

W技能每秒造成伤害的伤害加成提升;燃烧持续时间提升;现在,W技能还有了减速效果。

我们希望库奇的【特别快递】能够被更加激进地使用在敌人身上,因此我们将激励这种行为。

W - 特别快递(由被动技能强化后的W技能)

每秒伤害加成:0.375额外攻击力, 0.05法术强度 → 0.5额外攻击力, 0.06法术强度

燃烧持续时间:1秒 → 1.5秒

【新增】现在,会使被该技能直接命中和震开的英雄减速1.5秒

高玩点评:强化W伤害提高,增加减速效果,加强。

皎月女神 黛安娜

基础法力值降低。W技能每颗法球的伤害降低。

水星逆行,是时候削弱黛安娜了。

基础属性

法力值:420 → 375

W - 苍白之瀑

每颗法球伤害:22/34/46/58/70 → 18/30/42/54/66

高玩点评:基础蓝量减少,W伤害降低,前期能力较大削弱。

荣耀行刑官 德莱文

现在,R技能伤害加成随技能等级改变。

由于季前赛装备的改动,德莱文的装备搭配看起来变得更糟了。

R - 冷血追命

伤害:175/275/375 (+1.1额外攻击力) → 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5额外攻击力)

高玩点评:R伤害提高,小加强。

时间刺客 艾克

被动技能对野怪造成的伤害降低。

打野艾克是这次的重点打击对象。剧透警告:我们还对野区进行了改动,在游戏前期归还了部分经验值给打野玩家。

被动技能 – Z型驱动共振

共振伤害:对野怪造成200%伤害 → 对野怪造成150%伤害

高玩点评:被动对野怪伤害减少,打野效率削弱。

探险家 伊泽瑞尔

基础法力成长属性及攻击速度成长属性提升。

赏金猎人已经过时、厄斐琉斯被高估。伊泽瑞尔,让你久等了。再也不用受欺负了。

基础属性

法力值成长属性:42 → 50

攻击速度成长属性:1.5% → 2.5%

高玩点评:成长攻速较大提升,后期输出能力更强。

正义巨像 加里奥

Q技能龙卷风持续时间及伤害计算次数提升。

旨在帮助常规水平级别中的加里奥玩家们从Q技能中获得更多收益。

Q - 战争罡风

龙卷风持续时间:1.5秒 → 2秒

龙卷风伤害段数:3 → 4

暴走萝莉 金克丝

现在,被动技能的额外移动速度同样适用于史诗野怪的击杀。

金克丝一直狂热于夺取战略目标。因此,扩展被动技能的触发列表,是一个非常好的来让每场对局中都有更多的“金克丝时刻” 的办法。同时,我们也不用大幅强化她的实际强度等级。

被动技能 - 罪恶快感!

额外移动速度:在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害后的3秒内 → 当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。

高玩点评:在争夺大小龙,峡谷先锋时候,如本方团队击杀后可获得被动,更容易起飞,小加强。

天启者 卡尔玛

Q技能和W技能基础伤害提升。

提升卡尔玛的前期能力,使其能和敌人抗衡。

Q - 心灵烈焰

基础伤害:80/125/170/215/260 → 90/135/180/225/270

W - 坚定不移

基础伤害:30/55/80/105/130 → 40/65/90/115/140

高玩点评:QW基础伤害提高,前期对线能力提升。

曙光女神 蕾欧娜

W技能和E技能伤害降低。

蕾欧娜的伤害太过灼热了,甚至把对手的血条都烧完了。

W - 日蚀

伤害:60/100/140/180/220 → 60/95/130/165/200

E - 天顶之刃

伤害:60/100/140/180/220 → 50/90/130/170/210

高玩点评:W和E基础伤害减少,输出能力削弱。

仙灵女巫 璐璐

对基础护甲值和攻击力进行了取整处理。E技能冷却时间降低。

让皮克斯可以更频繁地被使用,也因此更有价值,这样璐璐就能发挥她最棒的仙灵伙伴的最大价值了。

基础属性

护甲值:28.22 → 29

攻击力:46.368 → 47

E - 帮忙,皮克斯!

冷却时间:10秒 → 8秒

高玩点评:E冷却时间减少2秒,保护和输出能力提升,较大加强。

赏金猎人 厄运小姐

基础攻击速度成长属性降低

在所有水平的分组中,厄运小姐的表现都很不错,因此我们将打击她的基础属性而非技能,这些属性在特定的玩家手中可以发挥得更好进而获得优势。

基础属性

攻击速度成长属性3% → 2.25%

高玩点评:成长攻速较大减少,后期输出能力削弱。

深海泰坦 诺提勒斯

Q技能基础伤害降低。

诺提勒斯就如同高校中的霸凌者,他将你的头按进马桶里让你几乎窒息 - 仅仅因为他可以。我们要制止这一现象,这样他的敌人才不会太过于压抑,尤其是在游戏前期。

Q - 疏通航道

基础伤害:80/130/180/230/280 → 70/115/160/205/250

高玩点评:Q基础伤害减少,前期能力削弱。

机械公敌 兰博

基础属性数值进行了取整处理。W技能额外移动速度和护盾值降低。

我们将一些属性数值调整为了干净整洁的整数,同时移除W技能的部分防御力,这样他就不再是中路的线霸了。

基础属性

护甲值:30.88 → 31

攻击力:61.036 → 61

W - 破碎护盾

额外移动速度:20/25/30/35/40% (处于危险温度时30/37.5/45/52.5/60%) → 15/20/25/30/35% (处于危险温度时22.5/30/37.5/45/52.5%)

护盾值:80/110/140/170/200 → 60/95/130/165/200

高玩点评:W基础护盾值减少,前中期对线能力削弱。

元素女皇 奇亚娜

现在,W技能的被动攻击速度随技能等级改变。

鉴于奇亚娜在职业赛场中是一个可靠的摇摆位,她在野区的能力也使得我们对她的评估十分困难。我们想要鼓励玩家们把她作为一个中单,让她少在野区里横冲直撞。

W - 方圆塑令

被动攻击速度:20% → 5/10/15/20/25%

高玩点评:W攻速随等级提升,前期大幅减少,打野能力较大削弱。

北地之怒 瑟庄妮

现在,在1级时有了额外的攻击速度。在受到来自所有野怪和英雄的伤害时,冰霜护甲都会被移除。

加强瑟庄妮我们需要保持谨慎。我们移除了她被动技能的一些特性,这些元素多数的玩家并没有直观的感受,也没能充分利用上。鉴于职业玩家也没有在比赛中开发来自这一特性的安全性,如果我们现在就前瞻性地移除这些特性,在未来我们就可以有更多的空间去加强瑟庄妮。

基础属性

1级时的额外攻击速度:0% → 10%

被动技能 - 北地之怒

冰霜护甲的移除:受到来自史诗级野怪和敌方英雄的伤害后 → 受到来自所有野怪和敌方英雄的伤害后

高玩点评:基础攻速减少,被动抗性被所有野怪均可打破,前期打野能力削弱。

涤魂圣枪 赛娜

黑雾灵魂掉落几率调整。现在,【战利品】的被动效果算作补刀,将降低黑雾灵魂的掉落几率。E技能bug修复。

赛娜既可以作为射手也可以作为辅助。虽然我们很喜爱赛娜这一灵活性, 但是她作为射手时有点太强了。我们将调整黑雾灵魂的掉落几率来辅助她打辅助位(有点拗口哦)。

被动技能 - 赦除

黑雾灵魂掉落几率:非赛娜击杀的小兵:20%, 赛娜击杀的炮车兵:100% → 非赛娜击杀的小兵:25%, 赛娜击杀的炮车兵:1.67%

【新增】黑雾灵魂掉落几率(战利品):赛娜用【战利品】效果(【圣物之盾】和【钢铁护肩】的唯一被动)击杀的小兵仍会算作是赛娜所杀,因此灵魂掉率降低至1.67%

E - 黑雾咒附

BUG修复:如果赛娜在技能生效期间死亡,已经通过【黑雾咒附】进入伪装的敌人不再变得不可见

高玩点评:被动收集灵魂数减少,打AD位后期成长能力较大削弱。

腕豪 瑟提

基础生命值回复属性降低。W技能冷却时间提升;后几级基础伤害降低。

瑟提一直在轻轻松松地锤爆他人的头。虽然这很符合他的风格,也很带感,但是他并没有经历真正的考验。我们将给他来一两个削弱,重点在于让瑟提在一次战斗中释放多次【蓄意轰拳】变成一个挑战

基础属性

生命值回复属性:9.25 → 8

W - 蓄意轰拳

冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

基础伤害:90/125/160/195/230 → 90/120/150/180/210

高玩点评:基础伤害减少,冷却时间提升,一次团战无法释放多次W了,较大削弱。

琴瑟仙女 娑娜

现在,E技能对自身移动速度的提升不再随等级改变,且数值提升。

当你把娑娜和其他赋能型辅助英雄做比较时,你会发现娑娜有着提升空间。在过去我们曾削弱过她来防止双辅助装备绝食流,但是由于我们已经缓解了这一问题,现在我们有机会来对她做出一些调整了。这一改动将给予她更多机会来躲避技能,且有能力到达地图各处去帮助她的队友。

E - 迅捷奏鸣曲

(10.2)为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% (+0.03每100法术强度) → 25% (+0.04每100法术强度)

(10.3)为自己提供的移动速度加成:25% (+0.04每100法术强度) → 20% (+0.03每100法术强度)

魂锁典狱长 锤石

自10.1之后的额外视觉特效更新。

Q - 死亡判决

视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”添加了Q技能宽度指示器

BUG修复:现在,“未来战士 锤石”能正确地使用他新的Q技能施放特效了

E - 厄运钟摆

视觉特效:为所有皮肤添加了新的快捷施法指示器

“未来战士 锤石”视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”的E技能添加了环状特效,以匹配其他皮肤特效

巨魔之王 特朗德尔

W技能移动速度提升。E技能减速效果提升

特朗德尔的日子一直不太好过,尤其是当他的队友依赖他去gank的时候。

W - 冰封领域

移动速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

E - 寒冰之柱

减速效果:15/25/35/45/55% → 20/30/40/50/60%

高玩点评:W移动速度提升,E减速效果提升,灵活性提高。

机械先驱 维克托

被动技能关于法力值的bug修复

被动技能 - 光荣进化

BUG修复:如果维克托在游戏早期进化【海克斯核心原型】,他将不再失去数额显著可见的法力值了。

魔法猫咪 悠米

强化后的Q技能的伤害降低,且伤害值现在受目标生命值影响;现在,法力值消耗不再随等级改变。沉默效果不再让W技能进入冷却时间按。E技能基础治疗量降低,但加成提升。

悠米将不再只是一个奶瓶(无论如何,猫是无法被训练得粘人的)。即便在游戏中后期,她的Q技能也应该更有所作为了。

Q - 摸鱼飞弹

强化后伤害:50/95/140/185/230/275 (+0.4法术强度) → 45/80/115/150/185/220 (+0.4法术强度) (+0.02-0.08目标当前生命值)

消耗:85/90/95/100/105/110法力值 → 全等级90法力值

W - 悠米出动!

【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再让【悠米出动!】进入5秒的冷却时间

E - 旺盛精力

治疗量:70/110/150/190/230 (+0.3法术强度) → 70/94/118/142/166/190 (+0.4法术强度)

高玩点评:Q伤害减少,蓝耗降低,E基础治疗降低,AP加成提高。前期能力削弱。

爆破鬼才 吉格斯

Q技能基础伤害提升。W技能对敌人的击退距离提升。E技能减速效果提升。

我们让吉格斯有更强力的方式去干扰对手,并且鼓励吉格斯在游戏前期更有存在感。

Q - 弹跳炸弹

伤害:75/120/165/210/255 → 85/130/175/220/265

W - 定点爆破

击退敌人的距离:400 → 500

E - 海克斯爆破雷区

减速效果:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

高玩点评:Q基础伤害提高,W距离提高,E减速效果提高,整体加强。

装备

灵巧披风

去年,我们加强【灵巧披风】的初衷是为了处理当时的一个状况,那就是当时【灵巧披风】的性价比偏低。然而,当时的改动使得诸多玩家在需要暴击属性的英雄上大量使用【灵巧披风】堆暴击,这一现象也使得玩家们对于【灵巧披风】与【十字镐】之间的选择变成了一个纯数学问题,而与实际对线情况无关。当考虑到这一因素时,一个更清晰的装备优先级(【暴风大剑】>【十字镐】>【灵巧披风】)就显得尤为重要了。

暴击几率:25% → 20%

冰霜之心

相较于其他护甲装备,【冰霜之心】表现不佳。我们希望在玩家们面对成吨的物理伤害威胁时,【冰霜之心】能成为一个备选项。

护甲值:100 → 110

岚切

鉴于岚切最近的表现过于抢眼,我们对它进行了削弱,主要削弱的是攻击力,以此保持其独特且有影响力的减速效果。

总攻击力:55 → 50

视觉特效BUG修复:持有者位于战争迷雾中时,岚切的盈能攻击视觉特效不再可见

野怪

在2019年季前赛对野区改版之后,我们通过经验值获取对打野英雄进行了削弱(他们平均每分钟少获得40点经验)。其结果是,我们现在将归还其中的约一半,并且是通过特殊化打野装来实现这一目标,这样线上英雄就不能从中受益了。此外,我们将保证石甲虫是值得被击杀的目标,与此同时打野英雄需要付出相应的时间。最后,我们还推出了一个经验漏斗策略,进一步强调了打野英雄前期不要吃线。

唯一被动 - 野怪猎手

大型野怪经验: 50 → 60

击杀第一个大型野怪额外经验:165 → 150

补刀惩罚机制:击杀线上小兵的金币获取减少10,前提是你从小兵身上获取的金币多于你金币获取总量的一半; 在完成打野装时移除 → 击杀线上小兵的金币获取减少13,前提是你从小兵身上获取的金币多于你金币获取总量的一半;于14分钟时移除

石甲虫

石甲虫营地总经验:160 → 175

石甲虫营地总金币:125金币 → 135金币

大型石甲虫基础经验:55 → 37

中型石甲虫基础经验:15 → 18

小型石甲虫基础经验:10 → 14

大型石甲虫基础金币:65金币 → 42金币

中型石甲虫基础金币:10金币 → 13金币

小型石甲虫基础金币:5金币 → 9金币

绯红印记树怪和苍蓝雕文魔像

基础经验:115 → 110

野怪经验等级成长曲线

4级时:1.025倍 → 1.075倍

5-6级时:1.1倍 → 1.15倍

峡谷先锋

峡谷先锋

击败峡谷先锋所需的时间有点太长了,因此相较于其他战略目标物,很多队伍降低了峡谷先锋的优先级。我们想让她获得更多的关照,因此我们拉近且平衡了击杀峡谷先锋带来的风险与收益。

基础属性

生命值:5500 (8250-16500 [在6-12级时]) → 4750 (7125-14250 [在6-12级时])

视觉及声音特效更新

黑暗之女 安妮

普攻

全新的弹体及命中效果

被动 – 嗜火

清除了指示器且在被按钮击晕的目标上添加了一个命中覆层

Q – 碎裂之火

全新的弹体及命中效果;现在拥有一个细微的施放效果

W – 焚烧

更新了锥形的AOE,并使之与实际的命中框体匹配;增加了一个命中效果;加入了一个全新的UI快捷施法指示器

E – 熔岩护盾

添加并现代化了经常被用于伤害减免护盾上的涟漪效果

R – 提伯斯之怒

新的施放效果,具有更好的命中表现;提伯斯拥有了全新的空闲效果;现在提伯斯身边环绕着一层火焰特效,用以表明AOE伤害的范围

空闲效果:标准化了空闲的火焰特效

所有皮肤:清理并匹配经典造型的改动

哥特萝莉 安妮:以经典造型为基础的重新着色

安妮梦游仙境:为她的技能、舞蹈及回城增加了额外的视觉特效

冰霜烈焰 安妮:从基础版重新着色

科学怪熊的新娘 安妮:新增了重新着色的视觉特效,以匹配该皮肤

“你看见过我的熊猫吗?”安妮:清理并匹配基础版的改动

海克斯科技 安妮:W命中框体调整;清理并匹配基础版的改动

银河魔装机神 安妮:清理并匹配基础版的改动

十周年纪念 安妮:清理并匹配基础版的改动

熔岩巨兽 墨菲特

普通攻击

添加了挥拳和命中时的重量感和尺寸

被动 - 花岗岩护盾

新增了激活和非激活状态下的声音特效

Q - 地震碎片

清理并增加了一个当墨菲特激活加速跑动时的声效

W - 雷霆拍击

更新了施放,持续,强化W的命中及自动普攻的命中的效果

E - 大地震颤

进行了清理

R - 势不可挡

更新了施放,未命中及命中时的效果

所有皮肤:清理并匹配基础版的改动

冰川巨兽 墨菲特:全新的W施放,W持续和R未命中效果

霸天巨兽 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果

无畏号 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果

奥德赛 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果

深海泰坦 诺提勒斯

普攻

现在具有轨迹和新的冲击效果

被动 – 排山倒海

全新的禁锢和命中效果

Q - 疏通航道

全新的弹体效果,以反映实际的命中框体;稍微调整UI的快捷施法箭头以更好地匹配全新弹体的长度和宽度

W - 泰坦之怒

清理了一个全新的护盾效果;移除了延时伤害的浮动锚点,用更微妙的黑暗光线进行取代;清理了激活后的眼睛效果;新增了一个全新的AOE命中效果,以反映它的实际尺寸

E - 暗流涌动

轻微清理

R - 深海冲击

调整了爆炸的尺寸,以更好的匹配命中框体,并为目标新增看一个指示器(也反映它实际的命中框体)

所有皮肤:清理并匹配基础版的改动

地底迷城 诺提勒斯:视觉特效重新着色

灭世魔神 诺提勒斯:视觉特效重新着色

宇航员 诺提勒斯:清理并匹配基础版的改动;为所有技能新增新的视觉特效。更多的行星,恒星以及太空材料!

极地大乱斗平衡性改动

10.3版本极地大乱斗英雄削弱

风暴之怒 迦娜

承受伤害+10% & 护盾效果-8% → 承受伤害+10% & 护盾效果-10% & 治疗效果-10%

扭曲树精 茂凯

输出伤害-12% & 承受伤害+12% → 输出伤害-15% & 承受伤害+12%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害+5% → +承受伤害5% & 治疗效果-10%

炼金术士 辛吉德

相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5%

解脱者 塞拉斯

输出伤害+5% → 相较于其他模式无改动

迅捷斥候 提莫

输出伤害-12% → 输出伤害-10% & 承受伤害+5%

巨魔之王 特朗德尔

相较于其他模式无改动 → 治疗效果-10%

爆破鬼才 吉格斯

输出伤害-15% & 承受伤害+8% → 输出伤害-15% & 承受伤害+10%

10.3版本极地大乱斗英雄加强

暗裔剑魔 亚托克斯

相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害+5% → 输出伤害+10%

星界游神 巴德

输出伤害+8% & 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-15%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%

寡妇制造者 伊芙琳

输出伤害+15% & 承受伤害-10% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%

武器大师 贾科斯

相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%

虚空先知 卡萨丁

相较于其他模式无改动 → 承受伤害-10%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害+12% & 承受伤害-10% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%

曙光女神 雷欧娜

承受伤害+5% → 相较于其他模式无改动

钢铁大使 波比

相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害+8% & 承受伤害-8% → 输出伤害+10% & 承受伤害-10%

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+10% & 承受伤害-10%

无畏战车 厄加特

输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动

BUG修复

当目标同时被陷阱禁锢且被E技能命中时,如果凯特琳对目标附近使用【攻击移动】指令,凯特琳不再获得额外的爆头效果。

当凯特琳被控制时,她不再能够使用【攻击移动】指令去攻击被禁锢或被E技能命中的目标了。

布隆不再能够用【E – 坚不可摧】拦截远古巨龙的火球,且不再因为该火球效果,代替他所保护的队友而死亡。

在施放【W - 约德尔诱捕器】接【Q - 和平使者】之后,凯特琳的普通攻击不再暂时性地低于应有的攻击速度了

现在,如果赛拉斯用【E - 强掳】(E技能第2段)命中同一目标,赛拉斯的【W - 弑君突袭】将正确地进入冷却、制造伤害并且治疗赛拉斯

现在,在施放一个窃取来的终极技能之后,【E-强掳】(E技能第2段)施放期间不再能够施放Q技能了,一如10.1中应有的改动

在厄运小姐用【被动技能 - 厄运的眷顾】消耗掉娜美【E - 唤潮之佑】的3层效果之后,普通攻击不再继续附加该效果的额外伤害了

现在,升级后的【圣物之盾】、【幽魂镰刀】、【钢铁护肩】和【窃法之刃】所配的守卫,会正确地展示其视野范围指示器了

拉克丝的【E - 透光奇点】现在会揭示它的伤害和减速区域的草丛视野了

现在,不管在什么时间点购买鞋子,通过【原型:全能石】获得的【掠食者】都拥有正确的冷却时间

盖伦的【Q - 致命打击】不再被拥有法术护盾的英雄所抵挡

卡西奥佩娅对大型野怪施放【E - 双生毒牙】后将获得正确的治疗量

使用【E - 瞬步】击杀目标之后不再使得卡特琳娜短暂地失去响应了

现在,卡特琳娜【被动 - 不祥钢铁】的匕首不再能够每次触发获得2层【征服者】层数,而是每次施放获得2层层数

卡特琳娜在施放【E - 瞬步】之后不再尝试去普攻瞬步之前攻击的目标,除非目标依然在卡特琳娜的攻击范围之内

德莱厄斯的【被动技能 - 诺克萨斯之力】将总是影响【R - 诺克萨斯断头台】的最大伤害,而不仅仅是在前者激活时

过去,英雄们能够通过对范围外的目标施放有目标的召唤师技能(即,惩戒、点燃、虚弱),以此来无视任何强制位移的控制效果(即,嘲讽、恐惧、魅惑),现在将不再能这么做了

施放【Q - 透骨尖钉】不再使得派克短暂地失去响应了

调整了多个英雄的技能,现在,如果他们在视野范围施放技能,这些技能将不再会在战争迷雾中可见或发出声音

完成一个辅助装备的任务之后,将该装备卖掉,再购买另一件不同的辅助装备,新装备的任务将不再自动完成

在若干动画(空闲1、空闲2及跑动)中,最小化了“黑夜使者 李青 至臻”模型中脖子上的延伸

奥恩升级的【破败王者之力】的被动不再与【破败王者之刃】的被动叠加

在烬被瑟提的【R - 叹为观止】命中之后,烬的普通攻击不再变为【E - 万众倾倒】

现在,当拥有云端亚龙的增益时,杰斯【R - 墨丘利之炮 / 墨丘利之锤】的冷却时间正确地减少10%

炼狱龙魂的声音特效和视觉特效不再能够穿过战争迷雾被敌方可见了

现在,布隆的【被动技能 - 震荡猛击】的晕眩持续时间正确地被韧性效果所减少了

现在,如果瑟提没有点出【W - 蓄意轰拳】,俄洛伊的【E - 灵魂试炼】将正确地扯出瑟提的灵魂

“源计划:升华 烬”的声音特效不再比其他皮肤的声音特效音量更大了

当莫德凯撒施放【R - 绝境轮回】时,瑟提的【R - 叹为观止】不再能够压制莫德凯撒了

“沙之守护 雷恩加尔”的【被动技能 - 无形掠食者】和【R - 狩猎律动】的范围指示器不再以一种方式颤动从而间歇性地变更它们的尺寸了

若在莫德凯撒借助基兰的【R - 时光倒流】复活的同时,悠米对莫德凯撒施放【W - 悠米出动!】,那么悠米不再被困在莫德凯撒的【R - 绝境轮回】中了

拉克丝的【E - 透光奇点】不再能够揭示其影响范围之外的视野

英雄现在不再能够在【原型:全能石】的一次轮换中触发若干次的【不灭之握】了

当目标传送至远处时,盖伦的【Q - 致命打击】不再取消进行中的攻击

现在,英雄的攻击特效会正确地积攒来自带有【唯一被动—盈能】的技能和符文的能量层数了

现在,具有双次攻击的英雄将获得正确数量的【唯一被动 - 盈能】层数了(他们应当获得2次攻击应有的层数)

已死亡的英雄将不再吸引防御塔的仇恨了

现在,被提莫的【Q - 致盲吹箭】致盲的英雄,其普通攻击会正确地不再对敌人造成暴击伤害或强化伤害了。

现在,只有当莫德凯撒的【被动技能 - 黑暗起兮】激活时,该技能才可以对敌人造成伤害

对于那些位于纳什男爵巢穴后方且没有纳什男爵视野的玩家们,纳什男爵不再对这些玩家造成伤害或者提供男爵身边的视野了

现在,利用峡谷先锋摧毁一个防御塔或者一个防御塔镀层,会给予玩家正确数额的金币,即便他们已经远离防御塔了

正义巨像 加里奥 Q-战争罡风 BUG修复:【地狱之门卫士 加里奥】的Q技能视觉特效不再于多段伤害停止之前就消失了

圣枪游侠 卢锡安 被动-圣光银弹 伤害修正:修复了一个BUG,该BUG曾导致:卢锡安对非小兵单位的暴击伤害修正值为1,而非预期的0.75

腕豪 瑟提 【E - 强手裂颅】BUG修复:技能的实际范围不再超过指示器显示范围

塞拉斯 如果塞拉斯在他施放【W - 弑君突刺】后的0.5~2秒内施放【E2 - 强掳】,那么他不再造成/获得另一段W的伤害/治疗效果

烬 在烬被瑟提的【R - 叹为观止】命中之后,烬的普通攻击不再变为【E - 万众倾倒】

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

英雄联盟10.2&10.3版本更新皮肤
沙之守护 雷恩加尔 沙之守护 瑞兹 沙之守护 迦娜  
屠龙勇士 黛安娜 屠龙勇士 奥拉夫 屠龙勇士 特朗德尔  
觅心萝莉 金克斯 觅心猫猫 悠米 真实伤害 赛娜 至臻  

以下皮肤已在版本内:

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

【沙之守护 迦娜】【沙之守护 雷恩加尔】【沙之守护 瑞兹】

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

屠龙勇士 特朗德尔

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

【屠龙勇士 奥拉夫】【屠龙勇士 黛安娜】

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

真实伤害 赛娜 至臻

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

觅心萝莉 金克丝/觅心猫猫 悠米

以下炫彩皮肤已在版本内:

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

沙之守护 迦娜

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

沙之守护 雷恩加尔

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

沙之守护 瑞兹

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

屠龙勇士 奥拉夫

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

屠龙勇士 特朗德尔

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

屠龙勇士 黛安娜

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

觅心萝莉 金克丝

英雄联盟10.2&10.3版本更新内容

觅心猫猫 悠米

以上就是小编为大家带来的英雄联盟10.2&10.3版本更新内容,希望对各位玩家有所帮助。

英雄联盟LOL

英雄联盟LOL

  • 游戏类型:战争战略
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏标签:
  • 下载次数:338784
  • 游戏大小:5GB

5.3

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