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lol云顶之弈8月20日更新了什么 lol云顶之弈8月20日更新内容图文详解

发表:2019-08-20 09:36:05来源:99游戏编辑:

  lol云顶之弈8月20日更新了什么?lol云顶之弈8月20日什么时候更新完?更新时间是多久?现在小编给大家带来lol云顶之弈8月20日更新内容图文详解,那么,就跟着小编一起来看一下具体的要点吧!

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lol云顶之弈8月20日更新时间公告

LOL将在 8 月 20 日 2 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨 3 点全区停机维护,更新9. 16 新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。

人类们舞者们你们好啊,这里是9. 16 版本!有请潘森从天而降。

这个真男人以战神之姿回来了,并且已经准备好用他可靠的长矛与盾牌开秀了。除此之外,我们还将对一些英雄做出部分小改动,其中包括许多中路英雄比如库奇、阿兹尔、乐芙兰、丽桑卓等等。

再见咯,时空牛仔们!

lol云顶之弈8月20日更新内容一览

这个版本的主角是新引入的【海克斯科技】,将卡蜜尔、杰斯、蔚和金克丝带到了云顶之弈。在你的阵容中组出【海克斯科技】,将能提供解决方案来对抗那些依赖单个三神装英雄的敌方队伍。

与此同时,在对抗【海克斯科技】时,要准备好将你的装备分给多名英雄,以缓和它的干扰。

除了有趣的新东西之外,我们还对云顶之弈的若干系统做了若干不太显眼(但令人满意)的改善。随机化的回合匹配系统将不再坑得你连续好几次遇到同一个玩家了。

此外,我们添加了全新的无限火力超时增益,会在战斗达到一定时长时激活。我们对9. 15 版本的玩家伤害改动非常满意,但我们加入了一些基础玩家伤害来使旗鼓相当的后期对局不会持续太久。最后但并非最不重要的是,三种全新的小小英雄和第二期测试门票将在这个版本中登场。

如果你在寻找《英雄联盟版本公告》请点击这个传送门!

新起源和英雄

海克斯科技

【海克斯科技】英雄们都很强大并且各行其是,但聚在一起时他们会提供一些针对装备的反制手段。但炸弹本身的落点比较随性。我们希望这个机制能带来一种全新且有趣的活力。

特质:朝一名带着装备的敌方单位扔出一颗炸弹,并且禁用 1 格/ 2 格半径范围内的所有装备,持续 8 秒。

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卡蜜尔

技能:卡蜜尔的技能是【海克斯最后通牒】,会禁锢一名敌人并迫使她范围内的队友优先攻击她的当前目标。

职业:剑士

花费: 1 金币

技能伤害:200/325/450

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杰斯

技能:用他的【雷霆一击】击退一名敌方单位来扰乱敌人的前排。他随后会切换到他的【墨丘利之炮】来提升攻击速度和攻击距离。

职业:换形师

花费: 2 金币

技能伤害:200/350/500

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技能:选择距离最远的敌人并向其冲锋,震开并伤害沿途的每个敌人。一旦她到达目标敌人那里,她就会将其击飞并造成伤害。

职业:斗士

花费: 3 金币

技能伤害:250/450/650

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金克丝

技能:在她首次参与击杀后获得【罪恶快感】,提供攻击速度加成。在她第二次参与击杀后,她会抽出她的火箭发射器【鱼骨头】,来使她的攻击造成范围伤害。

职业:枪手

花费: 4 金币

火箭伤害:爆炸时造成100/225/ 350 魔法伤害,共覆盖 3 格。

系统

匹配

我们改进了玩家匹配的运作方式,以预防玩家连续 2 次或更多次遇到相同玩家(或镜像)。现在这个应该几乎不会发生了。

无限火力超时模式

我们不喜欢平局。平局不好玩。所以现在,在战斗达到 30 秒时,无限火力超时增益会开始生效并加快战事的进展,持续 15 秒。平局仍然有可能出现,但出现频率应该会少很多了。

战斗达到 30 秒时,无限火力超时增益就会激活。

300%攻击速度

200%技能伤害

66%控制时长减免

66%治疗削减

30%对海洋哺乳动物的好感度提升(这条是玩笑)

排位改动

云顶之弈的排位系统整体上看起来不错。即使如此,我们仍在进行清查并做出一些调整。尤其是,一些BUG和不一致性使它比我们预期的要更宽容一些。现在,如果你在 0 胜点时开始对局并输掉该场对局,你就几乎总是会降级了(这才是我们的预期)。

此外,傲世宗师和最强王者玩家们的降级将会跳过超凡大师,直接降到璀璨钻石1(这是由于天梯顶端的一些别致情况导致宗师和王者们几乎不可能降级)。如果你想阅读关于这些改动的更多内容和我们做出这些改动的原因,请查看SapMagic的贴!

如预期那样,所有人在 0 胜点时开始对局并输掉该场对局的话,现在都会降级。

对傲世宗师和最强王者玩家而言,如果你降级了,你会直接跳过超凡大师而直接降到璀璨钻石1。现在,“宗师降到钻石”在《英雄联盟》里成真了。

我们也对胜点的获取和失去做出了调整,以防止极端情况出现。大多数情况下,大家都不会观察或感觉到已经优化过了的改动。

玩家伤害

我们在9. 15 版本中做出了一些玩家伤害的改动,并且整体上运作得不错。但它导致了对局时间比预期更长,尤其是在战斗双方旗鼓相当时。因此我们做出了一些调整。整体伤害应该仍然比云顶之弈推出时更低。

基础伤害现在会随当前阶段增长

阶段1-2: 1 伤害

阶段3-4: 2 伤害

阶段5: 3 伤害

阶段6: 4 伤害

阶段7+: 5 伤害

特质

     斗士

斗士们太强了并且获得的免费生命值有点过多,因此我们略微调低了它。

额外生命值:300/700/1200 ⇒ 300/600/1000

     恶魔

我们重新设计了恶魔特质的加成,使其在对抗那些依赖技能的单位来说不如之前那么致命。作为替代,恶魔们现在会吸收法力值,来使他们的技能得以更快施放。

恶魔的普攻有40%几率灼烧目标 20 法力并为恶魔本身回复15/30/ 45 法力。

     忍者

忍者应该是在几乎任何队伍中都有一席之地的强大个体单位。现在他们仍然不是这样,所以我们增强了他们的特质和其中一些英雄。

额外攻击力和法术强度:40/60 ⇒ 50/70

     法师

三组件法师有点太强大了,因为它非常百搭。

额外法术强度:45%/100% ⇒ 40%/100%

     狂野

狂野仍然表现不佳,我们正在让它变得更加强大一些。

攻击速度:每层10% ⇒每层12%

  云顶之弈9.16改动了哪些英雄

1费英雄改动

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蜘蛛女皇 伊莉丝

血量:450→500;小蜘蛛攻速0.6→0.7

解析:蜘蛛得到了巨大的增强,这也是对于版本的换形师的阵容进行了增强。

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虚空掠夺者 卡兹克

非孤立伤害150/300/450→150/250/350

解析:卡兹克的伤害能力降低,让卡兹克无法更好的进场完成斩杀的效果。

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铁铠冥魂 莫德凯撒

技能在9.16版本不会原地空大。

解析:让铁男不会原地放技能。

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狂野女猎手 奈德丽

现在的奈德丽在加血的情况下可以稳定的给两名队友加血。

解析:奈德丽的加血效果在版本中进行调整,现在能在前期更好的过度,稳定的加血。

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暗夜猎手 薇恩

攻速:0.75→0.7;技能被动:8%/10%/12%→8%/12%/16%

解析:降低薇恩的攻速,但是薇恩的技能被动在二星、三星的情况下伤害都得到了提升。

2费英雄改动

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弗雷尔卓德之心 布隆

血量:750→650

解析:降低了布隆的血量,算是小幅削弱。

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冰霜女巫 丽桑卓

蓝量:150→125

解析:让冰女放大招的机会会变得更大。

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仙灵女巫 璐璐

大招血量加成:300/475/650→300/400/500

解析:璐璐的血量加成在后期降低,新版的璐璐提供的保护效果降低。

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影流之主 劫

血量:500→550;攻速0.65→0.7

技能伤害:200/300/400→200/350/500

解析:劫的血量、攻速提升,技能伤害提升,新版的劫的输出效率在版本降低。

3费英雄改动

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暗裔剑魔 亚托克斯

现在不会原地空大。

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痛苦之拥 伊芙琳

现在不会原地空大。

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不祥之刃 卡特琳娜

现在不会原地空大。

攻击力:50→65

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狂暴之心 凯南

现在不会原地空大。

解析:这些英雄都很容易原地空大,新版修复这点还是得到了一定的增强。

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龙血武姬 希瓦娜

变身AI变得会更灵活一些。

解析:让龙女变身以后机动性会更强。

4费英雄改动

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离群之刺 阿卡丽

攻击力:70→80

解析:阿卡丽的攻击力在版本中增加。

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复仇焰魂 布兰德

技能伤害:200/3750/550→250/450/650

蓝量:0/125→50/150

解析:布兰德的技能伤害前期降低、后期提升,降低了布兰德的后期爆发能力。

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虚空恐惧 科加斯

技能伤害:250/500/750→175/350/525

解析:科加斯现在版本的表现有点过于优秀,所以科加斯在9.16进行了非常大削弱。

5费英雄改动

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死亡颂唱者 卡尔萨斯

蓝条:0/85→40/125

解析:让死歌能够更早的开出大招,但是第一波大招用完后第二波大招会更慢。

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审判天使 凯尔

攻速:1.1→1.0

解析:调整凯尔攻速。

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赏金猎人 厄运小姐

血量:650→700;蓝条:100→75

解析:对于好运姐算是进行了小幅增强。

总体来说增强了很多英雄,赶紧打开电脑来上一局吧,哈哈!

装备

     肃静

重做:现在在命中时有33%的几率阻止敌方英雄获取法力值(我们称它为法力锁),持续 4 秒。

     无尽之刃

暴击伤害:150% ⇒ 200%

离子火花

伤害:150 ⇒ 125。现在会正确地叠加了。

     钢铁烈阳之匣

护盾时长: 4 秒⇒6 秒

     莫雷诺秘典

燃烧伤害: 5 秒共20%最大生命值 ⇒10 秒共20%最大生命值

     红色增益

燃烧伤害: 5 秒共13%最大生命值 ⇒10 秒共20%最大生命值

     救赎

治疗: 1000 生命值 ⇒1500 生命值

     斯塔缇克电刃

伤害和弹射: 4 次弹射,每次弹射 90 伤害 ⇒3 次弹射,每次弹射 100 伤害

     狂徒铠甲

治疗:现在每段治疗有 400 生命值的上限。这个改动主要是削弱它在PVE巨龙上的效果。

    守护天使

说明文本更新了,以反映它的功能(不再干扰技能或移除正面增益了)。它现在会正确地移除重伤效果并正确地复活了。

新的掉落机制

在罕见的情况下,它现在有可能掉落一件完整的成装来替代两件分开的散件

BUG修复

小蜘蛛和魔像现在会正确地成为【冰霜之心】、千珏、斯维因、卡尔萨斯、慎和维迦的目标了。

格雷福斯现在会正确地通过【疾射火炮】获得攻击距离了。

【冰霜之心】现在在叠加时不再施加过多减速效果了。

修复了一些物品栏不显示或出现在奇怪位置的问题。

修复了连胜/连败金币将在PVE回合后提供,而非在之前发生过的PVP回合后提供的问题(连胜金币应该在所有PVP回合结束时提供,并且不会在PVE回合提供)。

修复了小小英雄在死亡后拥有碰撞体积的问题(以及后续的在共享选秀环节中用身体卡玩家位的问题)。

修复了布里茨试图以不可被选取的敌人作为目标(然后失效),因此导致不会放技能的问题。

云顶之弈跳跳狗装备怎么分配

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