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堡垒之夜8月2日更新了什么 堡垒之夜v10.00更新内容

发表:2019-08-02 08:49:00来源:99游戏编辑:

堡垒之夜8月2日更新了什么?堡垒之夜在8月2日更新至v10.00版本,至此新赛季开启,过去X未来!更新完后大家正式来到堡垒之夜第十赛季,大家知道堡垒之夜第十赛季的第一轮更新有什么内容吗?下面小编为大家带来了堡垒之夜v10.00更新内容,一起来看看吧。

堡垒之夜v10.00更新内容

堡垒之夜v10.00更新内容

更新时间:2019年8月2日 05:00 - 07:00

温馨提示: 本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。

更新奖励:8月3日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【5颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)

更新奖励领取地址:

https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm

堡垒之夜v10.00更新内容

第X赛季 英雄季卡领取规则

第X赛季英雄季卡依旧可以通过参与活动获得。

参与周年庆活动获得季卡的玩家,将会在新版本更新后24小时内自动获得英雄季卡,请勿自行购买。

未参与周年庆活动的玩家,可以参与官网新的季卡挑战活动,完成连续3天在线挑战,获得积分兑换英雄季卡。 请大家关注官网活动。

全新战斗载具 机甲

只有你穿上机甲才能感受到支配一切的力量。双人机甲,一名玩家可以控制移动,同时另一名玩家可以控制火力。特别喜欢冒险的玩家还可以一人分饰两角,在移动和射击之间来回切换!

堡垒之夜v10.00更新内容

裂隙区域

零点爆炸使岛屿变得很不稳定!曾经大家以为已经消失的地点又开始重新出现,但这些区域早已不同以往……进入游戏探索并发现神秘的玩法变化。

堡垒之夜v10.00更新内容

武器和物品

●机甲

○此载具最多可由两名玩家操作。如果由两名玩家操作,其中一名玩家(司机)控制移动,同时另一名玩家(炮手)发射导弹和霰弹枪。

○操作机甲移动时能够:

■冲入战场。

■利用蓄力超级跳跃。

■使用重踏将敌人和建筑踏为平地。

●使用重踏破环建筑物也可以收集材料。

○操作机甲火力可使用两种武器:霰弹散射和导弹发射器。

■霰弹

●弹匣容量:10

●伤害:50

●精准打击加成:1.5倍

■导弹发射器

●一次可最多发射10枚导弹。

●按住扳机将开始加载导弹。

●松开扳机或加载10枚导弹后,所有导弹将自动发射。

■新机制:充能防御护盾

●消耗200单位任意材料生成一个个人充能防御护盾,为机甲中的你提供5秒保护。

●下架道具

○流浪的球

○四轮粉碎者

○燧发手枪

○影幕弹

○半自动狙击步枪

○战术突击步枪

○塔装火炮

○空袭弹

○道具化的可重新部署滑翔伞(仍在大团队模式中可用)

■随着时间的推移,我们添加了许多基于地图的位移道具。我们认为第十赛季减少一些移动类道具会有更好的体验。与所有变更一样,我们将密切关注此次变更对玩家体验的影响。

漏洞修复

●修复了重型霰弹枪在其可用的模式中无法穿透水的问题。

●所有篝火现在会治疗载具了。

●风暴侦察狙击步枪机瞄时不再拥有完美的腰射准确度。

●尬舞手雷和手雷不再能够穿透载具。

游戏性

●任务系统——新英雄季卡特色!

○新的任务系统将为你提供更加丰富的专属奖励道具,完成这些任务后,你将获得战斗星级、经验和专属外观物品。

■更多有关任务的详情,请查看英雄季卡和挑战页面。

漏洞修复

●修复了在放置斜坡时会使玩家卡在斜坡下的问题。

音频

●添加了新的子弹击中音效。

●增大了远距离枪声和滑翔伞的音量。

●将宝箱音量和音效范围增大了10%。

漏洞修复

●玩家路过不同地形时环境音不再突然中断。

用户界面

●在手柄上按主菜单按钮现在默认焦点是主菜单(界面右侧)。

漏洞修复

●玩家进行匹配时加载内容消息不再卡在0%。

●修复了从重播返回时的大厅摄像机问题。

●修复了从其他游戏模式切换回大厅后无法选择不同玩家的问题。

●选择离开比赛不再阻止你队伍中不参赛的玩家进入匹配。

重播

●为服务器重播加入了一个新的摄像机模式和对战地图。该摄像机模式显示:

○跟随的玩家在对战过程中走过的路线。

○跟随的玩家在对战过程中完成淘汰的地点。

堡垒之夜v10.00更新内容

高级风暴控制

●现在你可以复制空降行动的风暴,或者你可以创建自己的多阶段风暴。

堡垒之夜v10.00更新内容

高级风暴信标

●该功能使你能够自定义风暴的特定阶段或设置高级风暴控制器的阶段数目。

堡垒之夜v10.00更新内容

无武器区域

●玩家处于无武器区域时,将无法使用武器开火、挥动锄头、投掷手雷或使用物品。

由嗨皮岛创作的全新玩法模式

废品突围限时模式

●将垃圾带到焚化炉为你的队伍获得分数。垃圾越大,得分越多。

决胜天空站限时模式

●在截获区与其他队伍对战以获取最多分数!在保护己方VIP的同时爬上快餐塔顶!使用冲击手雷和其他能力提升道具将其他队伍炸出截获区!

岛屿

●新增了网格岛屿——一个完全被网格覆盖的扁平岛屿,有助于建筑测量。白色网格标记了岛屿的中心。该岛屿靠近海平面,提供了尽可能大的建造空间。

游戏性

●为“队伍轮换”添加了选项,允许在不同回合在不同队伍之间进行轮换。

○新增了第3、第4、第5、第6、第7、第8、第9、第10、第20、第40、第60等选项。

○“每个回合”和“每两个回合”仍然可用。

●添加了“队伍外观决定时间”游戏选项,用于在不同回合队伍轮换的游戏模式中控制与队伍相关的外观详情(队伍名称、队伍颜色等)。

○回合开始、游戏开始(默认:回合开始)

漏洞修复

●修复了一个在游戏开始前玩家可能出现在错误地点的问题。

●修复了在使用武器开火时“生成免疫”效果不会取消的问题。

●修复了“生成免疫时间”未能更具所选时长显示视觉效果的问题。

●在流浪的球中时副技能(离开载具)键可见。

武器和物品

漏洞修复

●修复了玩家在使用万全道具后无法瞄准或蹲下的问题。

●修复了一个和万全道具相关的问题,在变身为特定类型的道具后碰撞无法正常工作。

●修复了一个在变身为聚光灯道具时的万全道具摄像机定位的问题。

●修复了在使用万全道具变身为某些镜子和绘画道具时会出现朝向错误的问题。

●修复了导致塔装火炮会随着时间向下滑动的问题。

预制素材和组件

●新增了露天影院预制素材。

●新增了露天影院组件。

●为小屋道具组件新增了更多道具。

●为小屋组件新增了露营地拱门。

●为汽车组件A新增了更多房车种类以及冰淇淋车。

●为汽车组件B新增了额外的汽车颜色并将车辆从汽车组件A中移除。

漏洞修复

●修复了城堡道具组件中的草地对王座基座穿模的问题。

●修复了厨房锅具和厨房刀具道具在低细节模式中消失的问题。

●修复了通风口组件中的火山喷泉朝向错误的问题。

●修复了棕榈天堂预制素材和组件中的人行道地板的视觉问题。

装置

●为爆炸装置新增了“爆炸时开启传输”设置,当对象爆炸时触发。

●为队伍被淘汰时新增了“队伍设置”装置通道触发器。

●为“占领区域”装置的“玩家占领时间”设置新增了一个20秒的选项。

●为“触发器”装置新增了“收到时重设触发次数”设置,在接收时重置计数器,次数为激活触发器的次数。

计时器

●现在完成计时后计时器的显示屏将闪烁。

●修复了计时器未能在所有玩家间同步的问题。

●修复了计时器延迟1秒触发的问题。

●修复了计时器每次生成都会播放一个音效的问题(而非仅在放置时播放)。

●修复了计时器装置能够被摧毁的问题。现在其为不可摧毁。

●新选项

○队伍(任意、1-16。默认值:任意)。哪支队伍能够开始或停止计时器。

○完成一次(是、否。默认值:否)。是否在完成一次后锁定装置。允许将计时器用作“最快用时”触发器。一个锁定的计时器,需要通过接收的消息进行重置,然后才能再次使用。

○结束时完成(是、否。默认值:是)。计时器在到达00:00时是否算作已完成。设置为“否”用于在结束前通过比赛触发它。

○显示触发器(是/否。默认值:是)。在装置上显示或隐藏触发台。选择“否”时,你需要远程触发装置,而不是让玩家通过触碰触发台手动激活。

○警报音效(无/警笛。默认值:警笛)。开启或关闭警笛设置。

○警报音量(很低、低、中等、大声、超大声。默认值:超大声)。

○分值(-20 - 20。默认值:0)。为在完成时触发/完成计时器的玩家提供分数。

○单圈时间队伍(启用中的队伍、无、1-16.默认值:无)。定义该计时器完成时哪支队伍更新单圈时间。单圈时间是岛屿UI设置中的一个新选项,可以显示在计分板上并用作获胜条件。

○单圈时间样式(正计时、倒计时。默认值:倒计时)。正计时将经过的总时间发送到计分板。倒计时发送剩余时间。

○新增了接收器支持:

■接收时开始。启动计时器。

■接收时暂停。暂停计时器。

■接收时重置。将计时器重置为初始状态(如果自动开始设置开启则自动开始)

■接收时开启。通电,允许其被使用。

■接收时关闭。断电,停止倒计时或接受输入。

■接收时完成。完成计时器,将其停止,触发警报并更新单圈时间(如果设置了的话)。

■收到时设置单圈时间。在不停止计时器的情况下将单圈时间发送至计分板(如果设置了的话)。

○新增了传输器支持:

■完成时开启传输。当计时器完成时向某个频道发送一个信号。

变色方块

●新选项

○小游戏开始时开启选项 (是、否。默认值:是)。在小游戏开始时其是否能够通过被触碰而改变颜色,或在改变颜色前需要被开启。

○正在增加的接收器支持:

■接收后开启。允许被触碰后改变颜色。

■接收后关闭:禁止被触碰后改变颜色。

■接收后重置:重置为默认颜色。

■接收后设置:将方块设置为发送信号的玩家队伍,允许远程激活。

无武器区域

●选项:

○游戏中可见该区域(关/开)

○基座在游戏中可见(关/开)

○区域宽度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)

○区域深度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)

○区域高度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)

○游戏开始时开启(开启/关闭)

○接收器支持:

■接收时开启——允许在接收到远程信号时开启该区域

■接收时关闭——允许在接收到远程信号时关闭该区域

漏洞修复

●修复了当坚不可摧和环境伤害设置为关闭时使生物生成器无法被摧毁的问题。

●修复了比赛开始后,玩家处于爆炸装置附近导致其在热身阶段发生爆炸的问题。

●修复了屏障体积会阻挡旁观者无人机的问题。

●修复了即使关闭后屏障视觉效果有效仍能看到的问题。

●修复了生物生成器在某些情况下于创造场中不生成生物的问题。

●修复了射击组件标靶无法引爆感应手雷的问题。

●修复了在某些情况下配置了接收器的装置每隔一个回合就会无法对传输器作为反应的问题。

●修复了音序器无法始终按照预期停止回放的问题。

用户界面和社交

漏洞修复

●修复了“伤害自身武器过滤队伍设置”选项中的一处拼写错误。

●修复了游戏设置页面“允许物品丢弃”设置中的一处拼写错误。

堡垒之夜v10.00更新内容

上路

做好准备协助奎恩和公司踏上高强度的公路旅行传播她的夏日之歌。你永远也不知道在路上会遇到怎样的挑战和障碍,抵达目的地只是冒险之旅的一半。装车、集合!是时候上路了!

堡垒之夜v10.00更新内容

仓库介绍

你最喜欢的姿势、曲包和加载界面现在都已可在守护家园中使用。快去“仓库”页面看看吧!

堡垒之夜v10.00更新内容

综合

●“仓库”的第一部分已经抵达守护家园。你现在可以使用你的姿势、曲包和加载界面

○目前“仓库”在守护家园和空降行动之间共享,所以你在任意模式下进行的修改,将对两个模式同时生效。

○目前守护家园仅支持姿势、曲包和加载界面。我们计划在未来的更新中支持更多类型的外观物品。请前往这里了解更多信息。

●姿势:

○现在所有类型的姿势都可以在守护家园中使用:舞蹈、表情、涂鸦和玩具。你所拥有的所有姿势都可以在所有模式中使用。

○你可以最多将6个姿势放在仓库的快捷栏中通过姿势轮盘使用。其他姿势可通过在轮盘中翻页来使用。

○你可以在大厅使用舞蹈和表情。

○现在有权进入守护家园模式的每位玩家都将保留“骑马舞”,现在它是一个遍历姿势。你现在还可以在空降行动和嗨皮岛模式中使用这个姿势。

○购买了守护家园创立者包的玩家也将获得“骑马舞”姿势。

○每位玩家还将保留“舞步”,因为这是所有模式中的第一个姿势。

关卡和系统

●简介:上路!

○在公路旅行冒险中叫上三位好友一起护送奎恩抵达广播电台播送她的夏日之歌。

○奎恩驾驶的是一辆配有移动风暴护盾的悬浮卡车。

○沿途有四个随机目标,每个目标都有具有挑战性的玩法和各种升级。

○前往广播电台,并保护奎恩免受最终敌人波次的攻击。希望你已经收集到了足够的陷阱、弹药和资源来确保胜利!

○如果载具损失了全部生命值,则公路旅行将会结束,但玩家会基于已完成的目标获得奖励。

○开始时你们没有装备或补给,所以要把搜刮和采集作为第一要务。

○你将保留陷阱构造图,且开始时会有一些“廉价”武器,但是禁止制作武器。

○沿途散布着各种带有不错加成的武器,可以提高你在没有武器构造图的情况下的生存几率。

○“上路”关卡中的宝箱中有适当等级的武器、陷阱和资源。

○与之前的活动不同,“上路”关卡使用能量等级而非风暴护盾进度来将玩家匹配至正确的难度,为团队提供了更好的平衡。

○如果你被击倒,你需要等待你的队伍达到或完成一个目标,然后你才会重生。务必小心!

○也添加了新的活动任务,给玩家一个获得更多上路券的机会。

○搜索你能找到的一切磁带,帮助拉尔斯制作完美的夏日混音卡带,并赚取一些上路活动券。

传奇土遁怪储物箱活动羊驼已推出

○价格:1000上路券

○羊驼现在包含赛博朋克英雄和真空管武器构造图

●变异风暴关卡警报会给予上路券且数量更多。

●小头目关卡警报不再给予活动券且数量更少。

●安全港任务:将撤离避难所任务要求从2降至1.

●更新了“消灭并收集”和“重新补给”的关卡奖励。

○“消灭并收集”现在奖励英雄经验和/或幸存者经验。

○“重新补给”现在奖励构造图经验和随机制造素材。

■已知问题:如果玩家未能完成足够的额外目标,有时会不奖励制造素材。

●第2年生日羊驼的部分英雄和构造图已被锁定。他们已被更新,允许回收和转化。任何被调整的物品将继续不占用物品栏空间。

●暗影行动英雄、军用武器和真空管武器已被移动至收藏图鉴中的扩展页面。这些物品现在可以研究、招募。

●对自爆散体毒尸怪进行了新的调整:自爆毁灭炸弹。强力怪、轰炸怪和防爆盾毒尸怪被消灭时会留下一个引信时间很短的破坏性炸弹。

●随着赛季的变化,军事演习每日任务和军事演习关卡奖励中不再包含活动券。

●减少了军事演习的关卡奖励,同时增加了每日军事演习任务的奖励:

○荒木石林每日军事演习任务现在奖励额外黄金

○普兰克顿每日军事演习任务奖励黄金并可选择进化材料

○坎尼山谷每日军事演习任务奖励黄金和重塑材料

○麻峰每日军事演习任务奖励黄金和可选的史诗重塑材料或传奇重塑材料

●已移除“毒尸怪群”军事演习挑战。

●耐力的前几波奖励减少,然后到最后一波时提升至现有水平。

漏洞修复

●在高等级麻峰中的关卡警报每周任务现在能正确显示完成的能量要求。

●在诱惑军事演习模拟中,雕像被摧毁后不再留下阴影。

用户界面

●居中了麻峰风暴护盾和文德尔曼博士住处的游戏内地图。

●更新了UI和小地图上的近战武器图标。现在每个近战武器类型都有了自己的独特图标。

漏洞修复

●快速打开探险奖励不再导致游戏卡死。

●主任务标题现在会在没有任务地图时正确居中。

●在武器库中的武器墙上调整了爆炸弓的对齐方式。

●更新了空袭及其升级描述的语法。

●修复了用于前端的阿拉伯语分数计数器的本地化。

●玩家名称现在能够在队伍成员界面正确滚动。

●更新了震荡塔和泰迪的工具提示以显示技能的基础伤害。

●修复了使用手柄时某些组队通知干扰菜单导航的问题。

●解决了在英雄从英雄装备界面升级、进化后生命和护盾的相关问题。

●修复了手柄导航有时在前端主菜单中无法正常工作的问题。

●玩家在其附近或上方时,小地图上的拾取图标不再翻转180度。

英雄

●隐形飞镖重返活动商店!这位隐藏在神秘之中的神话忍者使用飞镖快速消灭毒尸怪。

○队伍特效:往返飞行

■飞镖飞回你身边,在飞行路径上再次造成伤害。

■要求2名传奇或更高等级忍者.

○技能

■发射飞镖

■新月踢

■烟雾弹

○标准加成:星扇

■把所有飞镖以弧形同时扔出。增加1枚额外飞镖。

○指挥官加成:飞镖粉+

■把所有飞镖以弧形同时扔出。增加3枚额外飞镖。

漏洞修复

●震荡塔和泰迪的支持建筑物被摧毁后它们不再悬浮在空中。

●罗西不再能够被叠加放置在碎片或风暴箱上。

●“腾空时间”和“跳跃攻击”不再错误地取消击退效果。

●修复了“投入建造家”护盾无法抑制阻挡区域伤害的问题。

●使用陷阱增幅摧毁基地现在能够正确移除基地对那些陷阱的加成。

●解决了杜鹃·克拉克爆炸震荡她无法对高等级毒尸怪造成伤害的问题。

武器和物品

●将真空管武器添加至可能在世界中掉落的物品。

●焦油坑陷阱构造图现在占据物品栏空间并且可被回收。

漏洞修复

●北非海盗的武器追踪现在能够正确显示。

●为基本的剑组合攻击清理了武器踪迹时间。

●原子光扩张器的重击现在能够正确给予近战淘汰判定。

●升级后的打字机武器应该现在能够显示在武器库中的武器上。

●修复了如果炮弹在制造过程中爆炸(如在墙壁内生成)会导致太空球棒9000不停播放铃声的问题。

游戏性

漏洞修复

●修复了战旗装置将建筑永久染成蓝色的问题。

●防止传送器被放置在小型物体中。

●防止玩家被困在空投补给中。

●从地图跳下时使用技能后,现在能够重新选择当前武器。

美术和动画

漏洞修复

●禁用阴影时,从仓库或商店界面进入武器库或指挥中心界面时的照明现在能够正确显示。

●修复了禁用阴影时在仓库和武器库之间切换的照明。

●解决了一个移动不影响姿势的漏洞。

以上就是小编为大家带来的堡垒之夜v10.00更新内容,希望对各位玩家有所帮助。

堡垒之夜

堡垒之夜

  • 游戏类型:飞行射击
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏标签:
  • 下载次数:47817
  • 游戏大小:9.5MB

7.5

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