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《辐射:新维加斯》说说废土的养成

发表:2010-11-18 16:46:06来源:99游戏编辑:

     《辐射:新维加斯》是一款RPG游戏,风格和《辐射3》类似,是继承系列世界观的一款独立作品。自从上市后媒体玩家好评不断,人气也一路飙升,所以写这篇文章的目的,是为了玩家更好通关或则理解这个游戏。事先说明,我本人这个方向主要是趋向于个人主义。不收任何小弟。主要使用枪械武器。

游戏图片

    先说说使用的武器,标配是:

  1.远程 狙击步枪(经测试,开瞄准镜的情况下,抖动幅度基本是最平稳的),强烈建议不要用反器材狙击,开镜抖动太大了。这个远程点杀非常方便,配合天赋的话,足够秒杀所有类型的怪物。前期没狙击的时候可以用5连发鸟枪+瞄准镜代替。。2种枪都是使用.308的子弹。而且建议使用狙击步枪还有一个非常重要的原因:你可以在机器人武器店哪里购买枪身的配件,组合后,狙击枪只有3kg重;而同期的烦器材狙击有20kg重,你懂的。

  2.中远程 连狙,可以开镜,平时点射,用的5.56mm的子弹,不多说。

  3.近身 10mm+消音器的手枪。。威力大,弹容量多。关键是可以装消音器。

  4.常备最便宜的那种触发式地雷。

  还有个经验,初期武器修理上面,可以自己制作武器修理箱。材料很便宜。大多数游戏过程中就能捡到。。商店买材料的话,也不过十几金。极度划算。。而且制作这东西需要的是好像是50点修理技能,很快就能达到的。后期学到武器混修那个天赋了,就无所谓鸟。

  一般来说应该先把gun技能加到自己满意的地步。。。能源武器可以考虑不加,等20过后。其他技能基本都满意过后。再去慢慢加。

  配点方案:

  力量5

  感知6

  体质5

  魅力4,我们需要的是实力,魅力用处不大啦,反正都是杀人与被杀。你也可以搞得更低一点。。。。无所谓了。

  智力6

  灵巧7

  幸运7,这个高了效果很明显的。。各种收益。

  之后去医院打针。5针。 感知+魅力+智力+灵巧+幸运

  最后参数:

  力量5

  感知7

  体质5

  魅力5

  智力7

  灵巧8

  幸运8

  然后可以通过装备再提升一些。搭配就随意了。。我个人的话,一般都是穿那种基本没防御,+属性点的(关键是这类装备还很轻)。。。你是孤胆枪手。一般情况下不需要跟人近战的。

游戏图片

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这算是平衡型加点了。配合装备的话。点数还能总体提高2-3点。。。。对于独行侠来说。。太极端的加点反而不好混。

  游戏开始天赋的选择:

  瞄准触发:枪支和能量武器减速20%,命中提高20%。(这个我是首选,感觉这个在开镜远狙的时候有提升)

  后面3选一吧:

  苗条小巧:可以变小加1敏捷,但容易断肢。

  神风特击:加10点活动点数,但对你的伤害会加剧,2点。

  四眼天机:带上眼睛的时候加1感知,脱了减1。(这个很容易达到的,眼镜也不占装备位)

  技能加点上面,

  一开始我是选择枪械,开锁,修理。

  随后枪械,开锁,修理,潜行。+到75先(潜行70就够了)

  然后才是科学,爆破,交易,生存,医疗+到30,再看情况各自加点。

  生存要加到45点哦,为了出杀动物和虫子的perk。

  perk的选择:

  我把须要用的都例举出来。自己看吧。

  毕业生(智力4)每次升级可以加额外2点技能(必加)

  杀手不太冷(潜行70)潜行状态下全武器暴击增加20%(必加)

  背力惊人(耐力,强壮5)能背上多50磅的东西(必加)

  昆虫砖家(需要生存45,智力4)对变异昆虫造成攻击增加50%额外伤害(必加)

  猎人(需要生存30)对动物与变异动物造成75%额外伤害(必加)

  灵活提高暴击 暴击几率=5点好运(必加)

  狙击手(感知6敏捷6)vast模式下爆头率增加(必加)

  加强攻击(感知6幸运6)在暴击基础上再获得50%伤害(必加)

  寂静行者(潜行50敏捷6)允许潜行状态下快速行走(必加)

  下面的就随你个人的爱好了。

  快速换弹(需要枪械30,敏捷5)全武器换弹速度加25%

  心思慎密(智力4)可以从杂志中获取双倍奖励,从阅读技能书中获取一点技能点

  轻装上阵(生存45)没穿护甲或者轻甲的时候速度提高10%

  妙手(修理70)修理系数上升 回收子弹 以及可以自己制作子弹

  鼠辈(交易70,智力5)重量2以下物件重量再减半,hardcore模式必备

  搜寻者(好运5)翻箱子的时候更大几率找到子弹

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神秘来客(幸运6)神秘来客会带着。44子弹在你的vats模式帮助你

  可人儿(好运6)可以在vats模式召唤,威力强大

  机械人大师(科学50)对机械人攻击提高25%伤害,对潜行机械人可以看到,以及永久关闭机械

  强化理论(修理90)解析很长 但是说白了就是用不同的武器修理彼此

  行动小子(敏捷6)vats模式增加15点

  死神活力在vats模式下杀掉一人就可以回复20行动点数

  镭射指挥官所有镭射类武器加15%伤害及10%暴击

  钢铁神经(敏捷7)行动点数快速回复

  个人感觉用到v的机会不多。野外的怪基本都是远程就解决了。。近身的怪用连狙也是很轻松。而且这代基本的怪都可以爆头。感觉用v的话反而容易让自己陷于不利的局面。v的特写镜头太慢了。。。。经常你都看到枪放完了。特写还没完。怪都冲上来了。。。。。囧。

  现在打基本都不会用到v。遇到近战,人多的时候都是先把狙击步枪拿出来,潜行模式下,开局之前就先秒1-2个怪,怪发现我后,立马换连狙,不开镜直接点射头部。20发子弹+快速换弹的天赋+轻装上阵。比较容易解决战斗。

  如果怪比较分散,就把10mm消音枪摸出来,接下来。。。。。。。xxoo

  其实:

  鼠辈(交易70,智力5)

  搜寻者(好运5)

  强化理论(修理90)

  镭射指挥官

  快速换弹妙手(修理70)

  这些perk的实用性都很大。。

  至于男人女人+10%伤害和特殊对话那个,我一般都是忽略了。。。辐射里面感觉人始终都是最好杀的。。。而且那2个perk对任务的帮助也不大。

  题外话,昨天搞到游戏封面上面那把左轮了。。。是做ncr希望营地。通讯任务最后拿到的。。。最后那个老游侠用的就是这武器。你等他自杀后,枪就掉边上了。。。拿之。。

  ncr真的是好人,虽然部分人的态度不是很好。但是他们为了废土做了多少的牺牲。。。。

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