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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《死亡空间3》旨在向“4A”级系列游戏进化
《死亡空间3》的执行制作人Steve Papoutsis说,Visceral会用这个恐怖续作来超越“3A”游戏定义。开发商告诉媒体,他们希望提供一个4A游戏,超出他们之前已经做了的。
“很多人说‘3A’,这已经成为一种常态,我们希望超越‘3A’,我们希望推到一个新的水平,也就是我们现在常常提到的‘4A’级游戏。”
‘3A’是用来描述高生产价值的游戏的一种方式,现在经常被用来区分大预算的传统游戏和小成本游戏。‘4A’这个概念超越了行业标准,Papoutsis认为《死亡空间》系列产品已明显演变,超过了‘3A’的标准。