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玩家表示伤不起 《黑暗之魂》考虑加入简单模式

发表:2012-09-04 10:40:25来源:99游戏编辑:

     《黑暗之魂》的制作指导Hidetaka Miyazaki在一次新的采访中表示,因为游戏的困难度,可能会让部分玩家退而止步,所以打算加入容易模式。

     这位The From Software的开发人员解释说,“我个人希望我的游戏被描述为满足,而不是困难。事实上,我打算让玩家在高难度通关过程中获得成就感。尽管如此,但是真实情况是《黑暗之魂》是相当困难的,许多人可能会毫不犹豫地敬而远之。”

     “对我来说,这其实是很可悲的,”Miyazaki继续说道,“我想,我是否应该准备另一个难度,让每个人都可以完成游戏或者给大家一个不同的游戏体验。”

     Miyazaki沉吟:“不过,我想玩家并不特别喜欢轻松的比赛。他们要的是有趣和有价值的游戏,因此我认为游戏中加入一些较高的难度或压力不会导致剥夺玩家的乐趣。”

     “如果今天容易游戏的数量不断增加,我想这是因为在很多游戏玩家严重,游戏难度与有趣和有意义的游戏元素不相关了。”Miyazaki最后总结。

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