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黑暗之魂31.13属性质变解析 1.13属性质变规律介绍

发表:2017-04-16 15:13:13来源:99游戏编辑:

  黑暗之魂3不久前更新了1.13,属性质变做出了一定的修改,这里小编给大家带来了黑暗之魂31.13属性质变解析 1.13属性质变规律介绍,快来看看吧。

黑暗之魂31.13属性质变解析 1.13属性质变规律介绍

黑暗之魂31.13属性质变解析:

  1.13下的属性质变大致遵循以下规律:

  ①基础面板越高的武器,属性质变后的总面板越高。例如:

  在满强化武器的基础面板这一项上,巨剑318,流放296,丛云264,双手巨剑290,那么最终混沌/暗变质后,总面板是 巨剑>流放>双巨>丛云

  ★★但是!这个规律是有大量例外的,例如巨斧(378)属性质变后就比不上巨剑(318),甚至比不上流放(296),原因放在下一楼。

  ②本次属性质变的加强并不是针对了所有的武器类型,而是只有一部分。只有加强过了的武器类型才满足①规律。

  现在我所知道的加强过的武器类别是:特大剑、大剑、直剑这三类。不知道其他武器类别有没有存在加强过的。可以确定的是,大斧和大鸡腿这两类是没有加强过的。

  其中这三类武器中也有部分武器莫名其妙地没被算在加强的行列里,例如:

  特大剑:教堂骑士大剑。(可以和烟特并称打击双废了)

  直剑:亚斯特拉直剑。(粗制削了后现在可以说一无是处的存在了)

  ③具体说是:智信30就可以达到混沌/暗变补正的80%——以往的话要智信50才可以,所以现在属性武器的属性攻击部分成型得非常快。

  另一方面也得把力敏跟进着点才能把总面板提上去——1.13版本下属性武器的力敏也是很重要的,甚至有的武器属性质变后力敏补正还会有所提升。

  ④祝福质变现在基本上补正都比雷质变强,轻松信补S不是梦,可以说前期的话,信仰战士可以靠祝福武器来过度,大体上总面板仅仅比同属性下的厚重和锋利低20-30点这样。(当然,比起双持下的厚重差距就比较大了,这个也是厚重独有的优势)

  ⑤另外说说雷质变,雷质变感觉这个版本并没有加强多少,至少在特大这块,双巨雷质变后依旧只有A,洛特的话雷质变后总面板和锋利差的不多,并不像巨剑这种能拉开极大的差距,不知道有没有雷质变现在特别强的武器。

黑暗之魂3

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  • 游戏类型:动作格斗
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏标签:
  • 下载次数:146156
  • 游戏大小:25GB

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