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缺氧游戏3月16日更新了什么 3月16日更新内容一览

发表:2017-03-17 16:57:59来源:99游戏编辑:

缺氧游戏在3月16日进行了一次更新,相信很多玩家对此非常关注,这里小编给大家带来了缺氧游戏3月16日更新了什么 3月16日更新内容一览,快来看看吧。

缺氧游戏3月16日更新了什么?

  新特征:

全新的寒冰生态

全新的建筑,包括空间加热器,液体加热器,纺织坊和温控开关

全新的复制人服装

全新的植物

全新的蒸汽间歇喷泉

食物现在可以在无菌和/或寒冷环境下保存

如果错误元素进入管道,管道现在会破裂

复制人现在对温度敏感,并且会在炎热和寒冷地区增压

复制人会过热并且获得基于温度的疾病

电路会过载了

建筑会过热了

机械闸门(手动)现在可以自定义分配访问权限

复制人现在会自动修理建筑

  已知问题:

装备的服装会经常消失

  修复与更改:

用来研究和烹饪的建筑不会再让你睡得安稳了

复制人永远吃在食物盒里新鲜最低的食物

食物腐烂会给玩家更好的反馈

矿石会适当地熔化

生物不能够再通过设置成“自动”或“关闭”的门

煤炭发电机现在可以设置填充百分比

瓷砖显示正确的温度

平移画面速度取决于缩放等级

修复无形的淤泥根植物

增加了一个在梯子间一格远的跳跃

为了修复建造梯子可能会阻止复制人从他们来的路上回去

修复很多管道系统中的质量守恒的问题

改进门关闭时的质量守恒

改进瓷砖建筑的质量守恒

改进下落的液体的质量守恒

淋浴间液体输出温度和输入的温度是一样的

泵从4个格子中吸入液体/气体,而不仅仅是左下角1个(好评如潮啊)

储存器会显示食物新鲜度

绿藻饲养堆如果库存满了,不会再停止工作

复制人特点不会再阻止他们做他们的任务

堆肥器间隔时间更长,所以会喷出大量的肥料

食用木植物现在会减少装饰度

被液体压坏的瓷砖现在可修复

当复制人站在梯子上面的同时梯子被拆了,复制人不会再卡在那里

灯具不会再“开启”,如果有其他灯具在相同地区在它们上面发光的话

修复死尸产生的Morb

  内存优化

FMOD更新(可以解决一些音频崩溃)

各种崩溃/BUG修复

修复当使用以不同格式表现的本地文件产生的崩溃

修复了Puft在非常大的空间中的寻路崩溃

修复了无效的矿石温度崩溃

注:以下使用的时间为Klei时间(PST),时差基本都差一天,比如17.02.16在中国就是17.02.17,这里自行转换

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