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DOTA27.00攻击特效机制详解 攻击特效叠加机制解析

发表:2016-12-15 13:56:52来源:99游戏编辑:

  DOTA27.00对攻击特效做出了改动,具体在这个版本变成了什么样的机制呢?这里小编给大家带来了DOTA27.00攻击特效机制详解 DOTA27.00攻击特效叠加机制解析,快来看看吧。

DOTA27.00攻击特效机制详解 攻击特效叠加机制解析

DOTA27.00攻击特效机制详解:

  1. 小黑的冰箭,暗灭效果,来自装备的吸血效果(面具、疯脸、撒旦、不洁之力) 这三者最多有一个生效

  2. 上述三者优先级为 英雄技能>先拿到身上的装备>后拿到身上的装备。

  语死早,所以lz在这里举几个栗子。

  情境一:小黑身上带着暗灭,用冰箭点斧王,斧王只受到冰箭效果。

  情境二:小黑身上带着撒旦,用冰箭点斧王,斧王受到冰箭效果,小黑的攻击没有吸血效果。

  情境三:小黑先买暗灭,后买撒旦,不开冰箭点斧王,斧王受到暗灭效果。

  情境四:小黑先买撒旦,后买暗灭,不开冰箭点斧王,斧王不受任何效果,小黑的攻击有吸血效果。

  情境N:把情境三和情境四中的(买)换成(捡起),或换成(从背包中拿出),效果同上。

DOTA27.00攻击特效机制详解 攻击特效叠加机制解析

  3. 再说完美叠加的东西,包括 某些英雄技能(在下面会说),来自天赋树的吸血,冰眼,大小电锤中的一个,大小晕锤中的一个,散失,散华双刀天堂中的一个,金箍棒,水晶剑大炮血棘中的一个,狂战。

  以上效果可以完美叠加,并可以和(暗灭,装备吸血,小黑的冰箭)中的一个完美叠加。

  4. 关于第三点中的某些技能,目前只测了虚空的被动晕,毒龙的一技能,赏金的忍术,蓝猫的超负荷,哈斯卡的火矛,火枪的爆头,白牛的巨力挥舞,剧毒的被动普攻毒,沉默的智慧之刃,骷髅王酒仙PA剑圣的暴击,小骷髅的火箭。

  这些技能的效果和之前说的装备效果完美叠加【顺便一提,敌法的削蓝和散失不叠加,虚空巨魔不能出大小晕锤,这几个除外。

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