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侠客风云传前传反击机制详解 反击是什么机制

发表:2016-11-23 10:51:11来源:99游戏编辑:

  反击是侠客风云传前传的常用机制之一,游戏的反击机制具体该怎么用呢?这里小编给大家带来了侠客风云传前传反击机制详解 反击是什么机制,快来看看吧。

侠客风云传前传反击机制详解 反击是什么机制

侠客风云传前传反击是什么机制?

  首先是各种DEBUFF,中了各种DEBUFF后就不会反击了

  眩晕,冻伤,点穴这种DEBUFF中了后不会反击。

  之后是第一招式,第一招式如果在CD也不会反击,这个非常重要,玩反击流的时候一定要注意这个!

  另外是范围问题,需要反击对象在你第一招式的范围之内,单体群体都可以,但必须在范围内。

  之后是部分特殊情况:

  首先敌人在抓影,震击这种位移情况下,还在攻击范围内依然可以反击。

  并肩作战,支持这种天赋发动攻击的场合不会反击。

  在眩晕这种DEBUFF的攻击中也是可以在当前这次攻击中反击,不过之后的任意攻击都不能了,即使你是必定反击状态。

侠客风云传前传

侠客风云传前传

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏标签:侠客风云传前传
  • 下载次数:3050
  • 游戏大小:14.7GB

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