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万亿魔坏神属性有什么用 万亿魔坏神属性作用一览

发表:2016-11-08 17:05:08来源:99游戏编辑:

  万亿魔坏神游戏中属性非常多而且复杂,很多属性有着各种各样的隐藏作用,这里小编给大家带来了万亿魔坏神属性详解 万亿魔坏神属性作用一览,快来看看吧。

万亿魔坏神属性有什么用 万亿魔坏神属性作用一览

万亿魔坏神属性有什么用?

  游戏中属性有HP,MP,ATK,DEF,INT,RES,SPD,CAP,具体作用如下:

  HP:对于这个boss拥有1兆血量的boss,HP最高只能9999万,回忆点数(想い)在后期也越来越少,而且魔坏神最终形态除了超范围技(いただきまぁす),这个会吸人的技能,其它技能基本就是秒杀,秒杀,秒杀。所以血量的用处不是很大。

  MP:MP个人认为简直就是HP,由于BOSS经常一击必杀,位移十分重要,那么位移技简直就是保命救命技能。因此MP越多越好,不过MP的优先加点顺位是第三。

  ATK:整个游戏中最重要的属性,这不用说了吧。第一或第二加点顺位。

  DEF:这个请看RES。

  INT:智力,和ATK一样,看你喜欢用魔攻还是用物攻。但是十分重要的一点,魔坏神最终形态是每种技能只能用一次,之后就会记住这个技能导致无效,所以最终形态平A普攻是最好的选择,因此INT排除顺位

  RES:RES魔防,DEF物防。HP那里说过いただきまぁす这个技能,这个技能伤害低(那些没加过防御的(??ω?‘)唉),还吸人,所以是最终形态的一个攻略点,RES或者DEF如果999的话,いただきまぁす的伤害只有1万,很可观吧。

  SPD:在新手提示中,特别提醒了一个属性,就是SPD,SPD是越高越能提早知道BOSS的攻击方式。而掌握BOSS的攻击方式和顺序,逃得也越快,那么这就和ATK一样,优先加点第一或第二顺位了。

  CAP:。。。。。。。。。这个统率力没记错的话是增加号令收集钱和增加带兵士气。。。。。。钱的话千刃之谷,兵。。。(笑)

万亿魔坏神

万亿魔坏神

7.5

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