《幽浮:未知敌人》开发日志 介绍艺术设定 发表:2012-05-03 09:59:59来源:99游戏编辑: 2K Games放出一段《幽浮:未知敌人》的采访视频,首席设计师贾克·所罗门介绍了游戏的艺术设定,把游戏中的“未知敌人”变成了“已知敌人”。 上一篇:国人自制射击游戏《将死之日》第二段预告片 下一篇:《暗黑破坏神3》官方TV广告第二弹“It's not safe