配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
重力异想世界2是人气游戏系列续作,游戏依旧以无重力冒险为题材,游戏进行全方位的提升,更加丰富特色的玩法,精致的角色,最新的游戏配乐。
重力异想世界2游戏介绍
首先是建模精细度上要比前作好上不少,此前建模边缘模糊的情况依旧存在但症状有所好转。其次帧数比试玩版疯狂掉帧要大为改观,全程无比丝滑流畅。最后本作的色彩一改前作的昏黑阴暗,变得五彩纷呈。游戏的色彩的基调是鲜艳明亮的,画面在大部分的时间里都充斥着各种各样五彩斑斓的颜色,各种颜色的对比也是十分强烈。譬如在第四章的雷科莫斯纳里翱翔,蓝天白云间夹杂着五颜六色的高楼大厦,有种目眩神迷的奇妙体验。
《重力2》的画面华丽得令人愉悦,出色的视觉效果和天籁般的配乐堪称享受。为了配合游戏的主题,整个游戏的场景都是垂直布局,原本在其他沙盒游戏中司空见惯的平面区域划分,在本作中变成了天空中直上直下的电梯式连接。每一个大的区域又被分成一个个独立的“小岛”,空岛平行构成了“天空之城”,天空之城再垂直形成一个庞大的“阿卡迪亚”世界。我们在每一个区域都可以明显感觉到取材于现实的成分,昏暗潦倒的贫民区,人畜兴旺的商业港口,以及高高在上的贵族领地…这种垂直划分很容易让人想起经典赛博朋克漫画《铳梦》中的废铁镇、沙雷姆和太空城市耶路的设定——严格的等级划分,残酷的贫富差距,因为血统和身世造成的社会结构与阶级鸿沟。嗯,同样由一个少女站出来打破这常规。
《重力2》在游戏场景的设计上参考了带有殖民地烙印的东南亚地区,下层的棚屋区是被社会抛弃的底层人民的居所,随意搭建的民房在狭窄的街道上扭曲生长;中层高楼林立的密集港口有着当年香港九龙城寨的影子,这种色彩斑斓的巨型建筑在东南亚地区仍然十分常见;而贵族居住的上层则明显带有历史上西方殖民地政府的风格,合法化的外来侵略者和本地贵族之间达成协议之后,建立了显示当地传统和外来者权威半宫廷式建筑;最上层则是类似宗主国和教会的最高统治者,相比于贵族他们不仅杀人,还诛心。而这还只是本作一半的场景,另外一部分则是第一作中的黑奇萨威地区,不过可能是因为开发经费的缘故,旧地图明显不如新世界细致。
可以说仅仅是场景设计和世界观部分,《重力2》就足以引起很多人的共鸣,不久之后国行版的引进也绝对值得玩家们一试。同时,也遗憾于我们已经有了《北京折叠》(以科幻题材映射社会现实,青年女作家郝景芳著)这样的科幻小说,理应可以为该类型的游戏提供坚实丰厚的文本支撑,却还是只能借助别人来完成心中那个渴望超越现实主义的梦。
重力异想世界2游戏玩法
和很多其他沙盒游戏类似,《重力2》也是以分支任务+收集要素,配合主线推进游戏的流程,玩家可以在不同的任务和玩法间切换,一点点渗入到游戏世界中来。
主线方面,本作继承前一作的剧情,讲述了主人公一行人抗争与独立的故事,玩家只要在指定的地点触发剧情然后一步步走到命运的“终局”就可以了。分支方面这代让人满意,对于喜欢慢工出细活的玩家来说,在游戏的大部分时间里绝对不会无事可做,分支任务既有对主线事件和相关人物的补充说明,也有在更高层面上展现游戏世界观与风土人情的收集探索。
围绕重力展开的攻击招式显得不够丰富,凯特除了常规的地面连段之外,主力攻击手段就是重力踢和重力抓取。重力踢对于节奏和视角的把控比较严格,尽管攻击判定已经足够宽泛,可依然让玩家有一种越踢越懵圈的感觉。相比空战,本作大力强化了在地面上就可以发动的重力抓取技能,玩家可以像《火影忍者:究极风暴》里面那样比较轻松地发动精确的远程攻击,配合月球模式和土星模式对两种主攻手段的强化,如此一来即便轻度手残的玩家基本上也可以撑到通关。
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