《战就战》在自己的基地搭建自己想要的建筑很吸引吧,来一起搭建后我们一起消灭战神赢得胜利欢迎加入99安卓游戏~~~
《战就战》介绍
《战就战》将给你带来非常棒的游戏体验,下载战就战速速来体验吧!战就战是一款策略竞技类即时手游,游戏采用了3D乐高风格,游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。不一样的的游戏,给你不一样的体验,战就战值得一试。
《战就战》游戏资料
战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。
《战就战》游戏特色
-经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激
-只有实时PVP对战玩法
-全球通服,首款2v2即时策略手游
-所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏
-精致的3D乐高风格
《战就战》游戏阵型
关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
更新日志
1.新英雄<钢刺魔>震撼登场!钢刺魔具有直击敌方英雄,反弹群体伤害的特点!
2.新增黑暗游侠皮肤:月灵女王!月亮的光辉照亮着你,月光看透了你的前世今生!
3.新增山海秘境2号位兵种:嬴鱼!死亡,也能带给人温暖呢!来自嬴鱼的祝福。
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏...[查看更多]
v1.0.0
策略塔防|6.7分
v1.1.1
策略塔防|7.5分
v1.0
策略塔防|6.2分
v1.1
策略塔防|5.7分
v1.0.0.0
角色扮演|6.7分
v0.22
策略塔防|7.5分
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