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拂晓的拾荒团 正式版v1拂晓的拾荒团游戏下载

内容介绍

游戏截图 下载地址

拂晓的拾荒团游戏是一款超好玩的放置主题的游戏,全新的二次元的游戏风格,各种场景关卡内,都会有很优质的视觉体验,带给大家更精彩的玩法体验,自由参与到各种挑战中吧。

拂晓的拾荒团游戏介绍

五百年前,一场名为“星灾”的浩劫降临世界。数以万级的流星划过天际,撕裂大陆,夺走了这个世界上七类的生命。

人类曾经花费千年建立起来、以魔导器为核心的魔导工业文明毁于一旦,未知的疾病开始肆虐——凡是接触过魔导器与以太能源的人类,身体都发生了可怕的变异,于是人类开始封印魔导器,并视之为不详、死亡的化身。

完全抛弃以太能源的人类在大陆上艰难生存着,一切回归至魔工文明元年之前。而随着人类种群的弱化,曾经被封印的魔物也在蠢蠢欲动,即将把世界带入万劫不复的深渊……

如今,人类仍在荒原上沉沦。仅仅为了生存就要耗尽心神,文艺、娱乐,都成为了只能在字典中看见的概念,在这样的土地上,即使再小的梦想也难以萌芽。

直到五年前,几名自称“荒原美食团”的人打破了局面。他们不仅收拾了巨大的魔物,还给荒原各地的人们带去美味的料理,同时,也将“追寻生存的意义”这样的想法传进了人们心里。

“想要吃到美味的料理——我们的愿望就是这么简单,但已经足够让人迈开脚步了,不是吗?”

受他们的影响,愈来愈多的人走出狭小的安全地带,前往荒原,收集魔工时代的物资,为破碎的世界探寻振兴的星火。

他们,被称为“拾荒者”。

拂晓的拾荒团游戏攻略

先来说一下剧情,剧情目前看起来就蛮普通的,主要是讲述一场灾难之后只剩下3成的人口,然后形成了一个拾荒的产业链,寻找灾难前时代的产品。

目前游玩到现在,战斗方面跟公主连结很像,会自动战斗,然后可以在计量表满时点击头像发动角色绝招;然后根据你推的关卡数来决定你可以获得的资源量

另一个玩法是拾荒,原以为是Roguelike类的玩法,结果后来重复进入时发现不是,迷宫没发生改变但是格子内的事件有不同战斗也变成回合制,算是有两种玩法(PS.不知道是我手机烂还是系统有问题,拾荒时有时会破图或当机)

1.啾啾行动商店:其实就是课金礼包的部分

2.狩猎祭:目前看起来这个应该是当期活动的位置,这次活动是神猪狩猎祭

主要分成两个货币,一个扭蛋用,一个则是可以直接换取奖励,然后摊位可以获得扭蛋币(获取量根据你活动关卡通关数增加),卷则是通过打活动关卡获得

3.餐厅:可以透过通关获得的素材制作料理贩卖拿些资源

有灯泡的客人代表有要求,完成要求可以获得奖励,后勤室可以提升餐点等级或解锁新餐点,上方橘色的是顾客图鉴,因为板上有更详细的介绍,所以就不多加解释

3-7通关后开启食材挂机(可透过主线推进增加挂机素材数量跟种类)

3-12餐厅特殊订单(贩卖指定商品多少,用指定商品赚多少钱)

3-17餐厅升级

4.角色:可以进行拥有角色的管理及强化

没有什么特别的地方,装备分4种,铭文共有6类(一套有额外能力),精进为吃料理加能力

5.招募:就抽卡

100抽保底该池随机1只SSR

6.车厢:有一堆后勤的地方,主要有7个功能

a.拆解室:可以制造打开箱子的钥匙,无消耗但是每八小时要冲能一次,感觉算很重要的一环

b.整备室:装备合成的地方,可以把三件相同的装备升级成下一个阶段

c.认证处:可以把角色碎片拆解成勋章,勋章为升星用素材

d.放映室:可以回顾你已观看过的CG或是动画跟剧情

e.后勤室:为药水研发,餐点研发等功能,可以消耗美食币也强化餐点

f.调理室:制作药水的地方,药水在拓荒可以携带使用。

g.归还:可以返还角色使用的素材,在角色60级以前无需道具,60级以后需消耗休假卷

7.商城:就花宝石或是使用其他货币兑换道具的地方,要注意的是有免费的礼包可以拿

8.出发:挑战主线或是拓荒、爬塔、派遣、竞技场等等

战斗:5只角色分成2前卫3后卫形式,头像下方蓝条满时可以点击头像发动技能

领取:为取得挂机奖励

电波塔:爬塔获取资源

讨伐电台:就是派遣功能,选择任务并派遣角色获取道具

竞技场:就PVP,不过分成三种类型,普通每周结束,高级为两周结算一次并采取3战2胜制,跨服则是高级竞技场前16名可以参战,匹配差不多时候的两个服对战也是3战2胜制

拾荒:本游戏另一种模式

调理剂为带入迷宫的药水,资助为使用拾荒获得的货币来强化拾荒能力跟获取铭文

拾荒玩法:点击亮着的地面可以翻开地板,地板下可能有怪物、道具、事件、神器等等,看到的第一瞬间以为是地下城物语,后来才发现其实玩法区别还蛮大的,等打到后面一点再详细介绍

9.其他:就是一些社交功能或是任务、成就等等领取奖励的地方

拂晓的拾荒团游戏角色

先来介绍一下坦克角色

第一位,ssr薇琪(闪耀主厨)

通常系。开服第二天赠送,开服一周可以白嫖到6星多30碎片,虽然天赋技能减伤不稳定,但是必杀技(积攒能量释放)可以给全队提供韧性减控,并且回复不错的生命值。后续升星之后可以眩晕敌人,并且可以选择提升必杀的治疗量或者提升全队防御能力。

第二位,ssr薇儿(人偶之心)

魔法系。开服不久开启的限定池抽取,天赋技能可以减免大量所受的技能伤害,固有技(战斗中自动释放)可以开启跟血量上限挂钩的护盾,非常的硬。在后续升星之后固定技还可以给同排队友一起开一个血量护盾,必杀技可以再给自己开一个血量护盾,重重护盾之下代表了强力的坦度。

第三位,ssr赫琳

变异系。只能通过完成成就获取,天赋技能可以让她在血量高于50%时给全队增加大量防御力,固有技能可以让她获得一定量的减伤能力。后续升星之后当固有技结束时还能获得攻击力挂钩的护盾,释放必杀后获得巨额减伤。

接下来是输出角色

第一位,ssr多莉丝

魔法系。完成第二章主线即可领取的ssr,魔法队核心,作为基础角色碎片入手也较为容易,天赋技能当己方每存在一个魔法单位就会提升攻击力。固定技能对敌方全体前排造成伤害,必杀技则是对敌方全体造成伤害。后续升星可以让固定技以及必杀技都获得眩晕能力,控制能力以及输出能力都非常优秀。

第二位,sr舒儿 通常系。因为是sr所以非常容易入手,但是需要高星级才会让她变成好用的sr。升星之后可以让她的全体攻击必杀技附带一定量的已损失生命值的伤害,斩杀收割能力很强。

第三位,sr薇儿 魔法系。同样是sr,同样很容易入手碎片,也同样需要高星级才会更好用。固定技可以随机冰冻敌方后排,必杀技可以冰冻敌方全部前排。后续升星之后可以让固定技目标变成敌方后排全体,必杀技目标变成敌方全体,输出并没有很高,但是控制能力很强。

第四位,ssr夏洛特 通常系。爬塔获取,获取难度并不高,单体输出极高并且有相当的肉度,天赋技能可以积攒技能伤害,使用技能后清空积攒层数。后续升星可以禁魔或者眩晕敌人,到了高星级可以选择大幅度提高必杀伤害或是给自己加伤害加减伤。

第五位,sr泡泡 变异系。同样是sr角色,碎片获取较为容易,天赋技能每有1点暴击几率,可以提升1.3-1.7的暴击伤害。后续升星可以点出固定技和必杀技必定暴击并且增加暴击伤害,绝对的暴力角色。

最后是辅助以及治疗角色

第一位,ssr兰 魔法系。天赋技能可以大幅度提高敌方前排受到的伤害,固定技治疗己方全部前排,必杀技则可以使敌方前排受到的治疗值的50%变成伤害,但是也会让自己受到的治疗效果减半,缺点是治疗量不高,不能保己方后排。后续升星可以让固定技治疗量提高或者使固定技治疗的角色获得免疫沉默眩晕冰冻的效果,高星可以让必杀技的治疗反转比例上升到100%。

第二位,ssr亚里沙 变异系。天赋技能可以让全队受到3次治疗后提升一定量的攻击力,固定技和必杀技都是回复全体角色的生命,缺点是没有输出能力。后续升星可以让固有技的治疗附带增加攻击力的效果,高星后释放必杀可以提升己方攻击最高的角色一半的攻击力或是提升全队大量的技能伤害。

第三位,sr布罗诺 魔法系。天赋技能可以增加己方韧性,固有技和必杀技都可以恢复己方血量最低单位的生命,缺点是群抬能力很弱。后续升星可以使固定技目标变成己方前排,高星可以使必杀技附带巨额减伤或是巨额增伤。

第四位,sr芭娜娜 通常系。天赋技能可以开局增强己方后排攻击,固有技可以恢复己方全体生命值,缺点是治疗量不高。后续升星可以提升固有技治疗量,高星可以眩晕敌方前排最高长达9秒。

拂晓的拾荒团游戏评测

1、游戏上手还是很简单轻松的,基本上不会有什么难度,而且教学简单易懂。

2、全角色都是很精美的,大家可以根据抽卡获得,在这里进行自由的选择战斗。

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