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少前云图计划公测 官方版v1.4.0少前云图计划游戏

内容介绍

游戏截图 下载地址 用户评论

少前云图计划游戏是精彩的竞技策略游戏,为你带来质量与视觉的绝对冲击。自走棋玩法,爬塔冒险,手机版集采上线,云图计划正在开启,只等你的到来!

少前云图计划公测

少前云图计划游戏简介

“警告!致命错误:系统完整性严重损坏……”

这是一场威胁人形存亡的空前危机,面对强劲的敌人和未知的前路,散落各地的人形们正凭各自的意志咬牙挣扎,寻求渺茫的希望。

尽管人类已决定放弃他们,身为“云图计划”负责人的您,义无反顾踏入了这片未知的土地,集结人形并建立“流亡者”队伍,成为他们的领导者,探索这个世界的秘密,找寻脱离绝境的方法,揭开事件背后的真相……

少前云图计划游戏攻略

一、企业介绍

参与到“云图计划”中的大型企业之一:环球万事服务——它的前身是一家为上流阶层提供高端定制服务的公司,后转型服务业人形的开发并成立了子公司“环球万事屋”

它旗下的自律人形为人们生活提供各种贴心的服务,敬请期待来自该公司的与您生活息息相关的人形们吧!

少前云图计划公测

二、企业历史

环球万事服务的前身是一家为上流阶级提供高端定制服务的公司。三战结束后,公司的战略重心开始转向服务业人形的研发,成立了子公司“环球万事屋”将业务转而面向大众,并以“情感模拟”作为卖点迅速抢占了全球多国服务业人形的市场。同时,由于精于研发家政、陪伴型人形,环球万事服务也是全球最大的民用人形生产商。如同企业的名字Universal Anything Services一样, 环球万事的自律人形正为人们生活的方方面面提供着最贴心的服务。

少前云图计划游戏内容

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

少前云图计划公测

少前云图计划人物档案

纤细的身躯表面裹着被烟火熏得焦黑的凯夫拉面料服,小小的脸上像抹了一层厚煤灰。

她却毫不在意,在众人的焦急注视中大笑着摆出了“V”字手势。

“担心什么呢?安然无恙地带回来了哦!”

身后紧紧抓着她衣角的小女孩,这才敢探出脑袋。

少前云图计划游戏测评

之前在cj上体验过。

困难模式的确难顶,但是我玩的是战士反伤和吸血,成型了之后根本不需要我的棋子打伤害,技能都没放几个对面就全死了,就挺怪的。

玩法和画风我都非常喜欢,很期待。

更新日志

版本 1.4.0 2021-10-21

-活动开启-

1、「神导异论」活动于10月21日维护后 ~11月25日15:59限时开放;

2、定向检索·熔心再启于10月21日维护后~11月11日15:59限时开启,★3 德菈赛出现概率将提升;

3、心智投影「海洋舞者」系列于10月21日维护后~11月18日15:59限时贩售;

4、「碧海假日」&「噩夜岩窟」主题家具于10月21日维护后~11月18日15:59限时获取;

5、潮汐系列补给包于10月21日维护后 ~ 10月28日23:59限时贩售。

-新增内容-

1、【人形】全新人形★3「德菈赛」

◆企业:火神重工

◆职业:人形维护员

◆型号:DMT-X

◆位置:医师

◆被动技能-疗愈代偿:链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的人形,为目标增加对应的攻击/算力属性,并每秒治疗目标。

◆自动技能-构析之链:强化链接,治疗效果提升,每秒对链接沿途敌人造成算量伤害。

◆终极技-枢械光耀:尾部射出线缆,对战场释放多次能量脉冲,对敌方造成算量伤害,为友方添加护盾。

2、【心智投影】新增皮肤薮春「晏海沉香」、帕那刻亚「际海之星」、缠枝「贝锦浮枝」Live2D、拉姆「假期垂钓者」;

3、【工厂】数据封装中心新增订单“技能素材箱”,物资车间新增订单“算法素材箱”;

4、【人形回退】新增炽、拉姆、苏尔、奥托金养成回退功能,开放时间10月21日维护后~11月4日维护前。

-优化调整-

1、【技能】修正了伊姆赫特的自动技能“狩猎之翼”描述,使之与实际效果相符;

修正前:对敌人造成算量伤害,并治疗目标周围以及自身周围内所有友方。

修正后:对敌人造成可暴击的算量伤害,并治疗目标周围以及自身周围内所有友方。

2、【技能】优化了安吉拉的自动技能“女巫之夜”描述,使之与实际效果相符;

修正前:使全场队友技能充能加快,敌人技能充能减缓。

修正后:使全场其他队友技能充能加快,敌人技能充能减缓。

3、【技能】修正了琴的被动“云端特调”中防御效果的描述,使之与实际效果相符;

修正前:防御提升5%,可叠加3层,增益。

修正后:防御提升5%,可叠加5层,增益。

4、【技能】优化了杜莎妮的被动技能“无邪的旋律”描述,使之与实际效果相符;

修正前:对2格内所有单位造成影响,使友方强化,敌人弱化。

修正后:对2格内所有单位造成影响,使其他友方强化,敌人弱化。

5、【技能】更正了阿比盖尔的被动技能“应急演练”简要描述的错误,使之与实际效果相符;

修正前:为周围2格内所有队友释放「哨令光环」,使队友物理伤害减免大幅提升。

修正后:为周围1格内所有队友释放「哨令光环」,使队友物理伤害减免大幅提升。

6、【人形投影】优化了咲耶扩容投影「造园师」Live2D的待机动作;

7、【人形投影】重新区分了具有动态立绘的人形投影,新增标签“Live2D”;

8、【工厂】提高了礼品工房生产紫色、橙色品质礼物的生产效率;

9、【礼物】优化了随机礼物盒的开启方式,由自动开启调整为手动开启;

10、【算法包】优化了“非套装橙色算法”、“两件套橙色算法”、“三件套橙色算法”的开启方式,由自动开启调整为手动开启;

11、【仓库】优化了获取新类型道具时的红点提示;

12、【绿洲】优化了存在可建造建筑时的红点提示;

13、【漏洞排查】优化了每日挑战蓝点提醒;

14、【电子对抗】优化了采样参数获取时的提示;

15、【补给商店】优化了手动刷新特供物资时的确认提醒;

16、【函数】修正了函数“双轨连射”的描述,使之与实际效果相符;

修正前:射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次物理伤害,但自身攻击降低

修正后:射手攻击降低,普攻对距离最近的其他敌方单位额外造成1次物理伤害

17、【技能效果】优化了“嘲讽”的效果描述;

修正前:使目标强制攻击嘲讽释放者,同时沉默,控制效果,减益

修正后:使目标强制攻击嘲讽释放者,嘲讽期间无法释放技能,控制效果,减益

18、【技能效果】优化了“真实伤害”的效果描述。

修正前:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,吸血等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件

修正后:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,吸血等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响

-问题修复-

1、【终极技】修复了炽,拉姆,苏尔在终极能量槽到橙色100%时,释放终极技伤害效果翻倍的问题;

2、【终极技】修复了奥托金释放“盛大谢幕”时造成的算量伤害会触发暴击的问题,修复后奥托金将加入本次人形养成回退名单;

3、【函数】修复了“薇洛儿-援助”释放失败时会充能终极技能量槽的问题;

4、【函数】修复了“弱点加固”会对友方召唤物生效的问题;

5、【函数】修复了“双重编译”和“增量追击”同时携带时,普攻伤害会触发3倍吸血效果的问题;

6、【函数】修复了“免疫削减”、“易碎标注”触发的易伤效果与实际表现不符的问题;

7、【函数】修复了“伊姆赫特-援助”可以对被控制目标释放的问题;

8、【函数】修复了部分函数作战效能计算错误的问题;

9、【函数】修复了“嗜血印记”和“协力暴击”同时触发时,人形造成暴击伤害异常的问题;

10、【函数】修复了“超阈应激”在多个战士职业上场时,4件套装效果会额外添加暴击伤害的问题;

11、【函数】修复了“乘危进击”在切换目标后的下次普攻仍然提供攻击力增益的问题;

12、【算法】修复了特异性区域算法无法获得固定值物理防御主属性的问题;

13、【作战效能】修复了“算量防御”、“算量穿透”未被统计算法效能的问题;

14、【引导】修复了在探索主线关卡标准模式1-2中,触发引导前释放战术技能界面显示异常的问题;

15、【协议】修复了持有“反射”协议时,闪避敌方伤害后,也会消耗反射次数的问题;

16、【技能】修复了阿比盖尔技能显示图标错误的问题。

少前云图计划公测截图

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