天天逆战是一款射击类网络游戏,游戏根据PC端网游逆战改编而成,以卡通的游戏风格来渲染射击类游戏的玩法,喜欢玩射击类游戏的朋友不要错过了哦。
游戏介绍
《天天逆战》是一款最新的手游平台射击游戏,它是由《逆战》改编,而《天天逆战》则与《逆战》有较大关联,包括武器库和人物的植入,还可在写实版和Q版之间切换。《天天逆战》采用写实+卡通两种风格的FPS玩法,希望可以借此丰富移动游戏品类,带来不同的游戏体验。
游戏亮点
1、最原创:逆战研发倾情打造,原班人马品质承诺。
2、最武器:手机枪战超新体验,十万万手机战起来。
游戏玩法
1.变身英雄,PVE应该是能用的,针对祭坛爱好者。我觉得是不错的,画面上有男英雄,女英雄两种,所以我觉得。玩祭坛的时候,女角色是会变女英雄的,如果够犀利,直接双刀上弄猴子,砍死一只算一只,榴弹也不错。1,3切换主武器,近身武器,有吧友说,变身持续10秒。血量200.
2.超强体魄,没什么好说的了,也就比150的血多了50,而且还得花钱买第四个技能格,反正我个人觉得,不花钱150血,花钱200血,有什么太大的区别。
3.背水一战,不用多解释,加了2秒的破斧而已,缓冲时间缩短一倍,玩祭坛的话,一局在2分钟左右,相当于每一局多点就能开一次破斧,时间加长2秒,钱有富余的话,可以考虑,只是在破斧2格,带上技能大师的情况下,(破斧要是3格可能买这个的人会更多)我估计销量不会太高,毕竟不花钱8秒。花钱买技能,技能格,10秒。也就缓和时间短,个人觉得无所谓了。
4.枪战大师,这个我真的不知道该说什么好了。买他得花钱,还得买技能格,有免费的切枪换弹,还买他干嘛。直接买个技能格,再加个持机枪,狙击移动速度略提升,不一样吗,多此一举。
5.爽快射击,对于只打祭坛的我,实在不相信会一直有双射击来等我来吃,况且雷霆也不需要它,子弹还是花得起的。
6.血腥收割,不解释了。爆头10次。换一次快速换弹,要是100NZ点。
7.顺手牵羊,快没子弹了。吃个减速。整不好,随机给个弹药满。火枪子弹也满了。
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