寻将记是一款非常好玩的角色扮演类收集战斗手机游戏,游戏以水浒为游戏背景,108名游戏武将等你来招揽,根据剧情和任务选择得到不一样的游戏英雄好汉的支持,游戏玩法有着多种可能性!
寻将记介绍
寻将记是一款以水浒为题材的大型横版RPG游戏,其最大的特色在于新颖的画风以及市面上少有的收集玩法。玩家可通过挑战游戏中的各种系统来获得108个别具特色的武将来不断增强自身实力。配合水浒中的诸多耳熟能详的剧情故事,《寻将记》将会把玩家带入到英雄辈出,好汉林立的水浒传奇故事当中,体验一把替天行道的英雄豪情!
寻将记攻略
寻将记阵容搭配
玩家穿越到大宋王朝,聚集108将,故事开始的发生地就在石碣村,就让我们从那里开始替天行道之路吧!
第一章 石碣村(1-10)
第一章中的武将:吴用 白胜 阮小二 阮小五 阮小七 刘唐 杨志
可招募武将
剧情加入:杨志
第一章开放主要功能:布阵,装备强化,普通副本推图,将星,主线任务
第二章 渭州城(11-20)
第二章中的武将:鲁智深 林冲
可招募武将
剧情加入:鲁智深
第二章开放主要功能:观星 星宿 聚义 修炼
第三章 梁山泊(21-30)
第三章中的武将:林冲 朱贵 宋万 杜迁
可招募武将
剧情加入:林冲
疗养院加入:朱贵 宋万 杜迁
第三张开放主要功能:客栈 精英副本 竞技场 城寨 boss战
武者,近战物理
第四章 青州城(31-40)
第四章中的武将:花容 秦明 黄信 彭玘 石勇 呼延灼 韩滔 凌振
可招募武将
剧情加入:花容 秦明 黄信 彭玘 石勇
酒馆武将:呼延灼 韩滔 凌振
荡寇武将:邹渊 邹润
第四章开放主要功能:酒馆 荡寇
第五章 清河县(41-50)
第五章中的武将:武松 施恩 公孙胜 安道全
可招募武将
剧情加入:武松
疗养院加入:施恩
酒馆武将:公孙胜 安道全
荡寇武将:孔亮 孔明
第五章开放主要功能:神兵
第六章 祝家庄(51-60)
第六章中的武将:扈三娘 杨雄 石秀 李应 杜兴 单廷珪 魏定国
可招募武将
剧情加入:扈三娘
疗养院加入:李应 杜兴
酒馆武将:杨雄 石秀 单廷珪 魏定国
荡寇武将:王英
第七章 江州城(61-70)
第七章中的武将:穆弘 穆春 戴宗 李逵 董平 童威 童猛 张顺
可招募武将
剧情加入:李逵
疗养院加入:戴宗
酒馆武将:穆弘 穆春 童威 童猛 张顺
箭手,远程物理
第八章 大名府(71-80)
第八章中的武将:卢俊义 燕青 蔡庆 蔡福 索超
可招募武将
剧情加入:燕青
疗养院加入:蔡庆 蔡福
酒馆武将:索超
荡寇武将:张青 孙二娘 吕方 郭盛
第九章 曾头市(81-90)
第九章中的武将:郁保四 关胜 郝思文 宣赞 柴进
可招募武将
剧情加入:
疗养院加入:柴进
酒馆武将:郁保四 关胜 郝思文 宣赞
荡寇武将:孟康 裴宣 邓飞 项充 李衮 樊瑞
第十章 京城(91-100)
第十章中的武将:龚旺 丁得孙 张清 董平
可招募武将
剧情加入: 董平
疗养院加入:
酒馆武将:龚旺 丁得孙 张清
荡寇武将:陶宗旺 马麟 蒋敬 欧鹏 杨春 陈达 朱武 史进
军师,远程法术
寻将记装备强化
装备强化等级限与主将等级是一致的,主将每提升一级,就可以强化更高一级的装备了。
最多可带108个武将,但上场武将最多只能有5人。下场的武将可在武将仓库中找到并重新替换上场。
在游戏中可以通过推图、酒馆、医馆、荡寇这些系统来收集获得武将。
在屏幕右上角有一个隐藏按钮和一个关闭音乐按钮,单击之后就不会再显示其他玩家和播放音乐了。
通过收集武将可获得将魂,每获得一个武将,将魂加一且同时增加整体战斗力。
通过普通副本与精英副本可分别获得材料与进化图纸,当两项都获得之后即可对图纸所对应的装备进行进化操作。
当达到一定级别之后聚义功能即会开启,打开聚义面板点击当前所选武将下的关联武将并消耗战功即可激活关系,并为所选武将增加相应属性。攻打任何副本都可获得战功。
寻将记特色
作为水浒题材页游的《寻将记》,广阔的山林与山寨,热闹的村庄与城镇,这些最能展现游戏所创造的宏大世界。
玩家对于游戏中的实际场景表现更加充满期待,更欲一睹游戏场景真容。
今天,我们就将为大家带来一组全景展现《寻将记》实际地图场景的截图——
城镇场景—石碣村
战斗场景--青州府
更多美丽场景我们相约在寻将记!
寻将记亮点
每一个武将都拥有各自的武将技、被动技、辅助技和阵法技。
不同类型的技能随武将品质提升依次解锁,白色品质的武将只可使用主动技,紫色品质的武将可使用所有类型的技能。每一个技能有各自的等级,技能的等级越高,效果越强力。
武将技
武将技是武将在战场中可主动释放的技能,点击武将头像即可立即释放,会自动选择目标位置释放技能。
武将技是四种武将技能中,唯一需要能量才可使用的技能,当武将的能量达到释放要求时,才可使用其武将技。
被动技
被动技是被动触发类技能,触发条件是武将进行普通攻击,分为固定次数触发和每次攻击概率触发。固定次数触发指武将每进行若干次普通攻击,即可使用。概率触发是指武将每次普通攻击都有概率触发。被动技大多围绕武将自身设计,增强自己的能力,因此武将的能力越强,其被动技越强。
辅助技
辅助技是光环型技能,武将上场后会立即生效。不同类型的武将,辅助技的收益目标不同。相同类型的武将,辅助技的效果基本相同。擅长单独行动的武将,会对同职业的武将进行加强,擅长带兵战斗的武将,会对同职业的士兵进行加强,由于辅助技是群体型技能,所以同职业同类型的武将一同出战,辅助技的效果更强。
阵法技
阵法技同辅助技一样,为光环类技能,但根据武将的不同,阵法技的效果千差万别。阵法技在使用中,需要配合特殊的条件。己方武将的组合、敌方武将的阵容、士兵的选择、战场的各种情况都会造成影响,因此,武将阵法技的选择和搭配得当,往往有出奇制胜的效果。
某些武将的阵法技对战场上同职业士兵的数量有要求,只有当数量满足要求时,阵法技才会生效。这些武将的阵法技是否生效,可通过武将头像上的阵法技图标状态查看。
士兵技能
每一种士兵,都有自己的士兵技能,士兵技能是被动触发类技能,不同士兵根据自身的特点有不同的触发条件。
粮草技能
战斗中,玩家可使用粮草技能为我方生命百分比最低的武将恢复生命,由于武将在战斗中不会复活,因此粮草技能是即将死亡武将的救命稻草,但粮草技能需要消耗粮草,且有冷却时间,因此需要合理使用
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