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《地狱边境 Limbo》游戏点评

发表:2010-10-19 16:54:48来源:99游戏编辑:

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LIMBO
主机平台:Xbox 360
制作厂商:Playd
EAd
发行厂商:Xbox LIVE Arcade
游戏类型:
动作
发售日期:2010/07/21
游戏分级:限制级
游戏人数:1人

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黑白对比的美术风格和解谜产生的成就感将玩家的情绪带入LIMBO晦暗的旅程里

【优点】

黑白对比的美术风格营造出引人入胜的气氛

精心设计的谜题和机关值得玩家耐心思考

将死亡巧妙地融入游戏机制,玩家不会因此感到挫折

多样化的物件设计极具想像力

音效衬托出作品独特的美学

【缺点】

解谜过程的单一性限制了重玩价值

突如其来的结局令玩家感到错愕

    使用黑白美术风格呈现的游戏不多,而使用黑白美术风格呈现的横向卷轴解谜游戏恐怕用一只手数得完,《LIMBO》正是其中之一。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。

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我还想多睡一会儿...

     小男孩在森林里醒过来,发现他身处在LIMBO─地狱的边缘,这是一个黑白的世界,四周一片漆黑寂静,只有小男孩的双眼发出白色光芒。第一眼看见画面,模糊雾气和斑驳杂讯的效果,多半会使玩家感到沉重郁闷;游戏中没有播放任何背景音乐,偶尔冒出的风声、脚步声和机械运转声更衬托出不寻常的静默感。正因为这股不寻常的气氛,激起你探索的欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?游戏运用独特的黑白美学和音效表现营造出这股阴郁的气氛,少了这股气氛,《LIMBO》就不会那么引人入胜。

     为什么这么说呢?人是一种对未知事物充满好奇的生物。在《LIMBO》黑白对比分明的世界里,不论是诡异的蜘蛛、会压扁你的大石块、或是时常帮助你的木箱,都仅仅以轮廓呈现,玩家必须透过自身的逻辑和想像力,与场景和道具互动,进而通过致命的机关、躲避敌人的追杀、或是消灭敌人。在进行游戏的过程中,你会逐渐熟悉游戏规则:什么物体是危险的,什么物体是可以互动的。游戏赋予它们的意象极为准确:例如通电的符号搭配劈啪作响的电流,大石头滚下前先落下的小碎石等等。这些例子不胜枚举,而细节刻划的用心程度更会驱使你不断向前,期待还会出现哪些稀奇古怪的玩意。

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在背后追着你的巨大蜘蛛经常是噩梦中的主角

    解开这些稀奇古怪的谜题正是游戏的主要挑战。 《LIMBO》并不是一款想要吓倒玩家的惊悚恐怖游戏,事实上,它是一款正统硬派的解谜游戏。在三到四小时的游戏过程中,你面对的敌人并非那些诡异的生物或不明人物,而是阻挡在你面前的重重机关和谜题。游戏的操作方式十分简单,玩家必须仔细观察画面,发挥想像力找出所有互动物件之间的关联性,并运用几个动作─推、拉、跳跃─帮助你前进或是击倒敌人。许多谜题的设计运用了浮力、重力、惯性、时间差等物理观念,很难依靠直觉找出答案,多半要花上一段时间仔细思考(视玩家对解谜游戏的敏感度而定)。就算你不是一个解谜游戏的狂热爱好者,解开这些设计精巧的谜题仍然会得到无与伦比的成就感。

    和解谜相反的是,机关考验玩家电光石火间的反应力和判断力。 《LIMBO》的设计相当精准,玩家总是会在出乎预料的情况下不断地惨死,包括:断头、被碾过、四分五裂等;就算知道解法,也必须反覆尝试好几次,往往在千钧一发之际才化险为夷。紧张刺激的过程提升玩家的融入感,就算重复死亡也不会使你感到挫折或是恶心。为什么呢?原因在于玩家重生的位置恰到好处,让你能马上再次挑战机关,不至于中断情绪;其次,黑白美术风格不但降低了死亡表现的血腥度,反倒突显出一种夸张的效果,并且维持相同的惊吓感,却不会让你觉得恶心,仿佛游戏刻意设计过的「死亡表演秀」,带给玩家意想不到的欢乐。

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小试身手

    《LIMBO》与其他游戏最大的不同点在于:整个游戏过程中没有加入任何故事要素和剧情对白。由于故事内容经常能够与玩家的情绪产生连结,舍弃了故事,意味着游戏必须采取其他作法引起玩家的共鸣。首先是黑白对比的美术风格。很少有人会忽视《LIMBO》卓越的图像表现,尽管你不一定会喜欢它阴郁幽暗的氛围,但它的确能够获取玩家的注意力。解开谜题产生的成就感是另一个情绪动机。游戏在解谜的难度安排上非常适切,总是让玩家经历一定程度的失败,却又能维持玩家「这样做说不定会成功」的感觉。因此,当你终于克服障碍时,你会肯定自己,「就算死了这么多次我还是可以办到!」进而驱使自己向更高难度的目标挑战。

承上所述,音效也是值得一提的重点。游戏刻意不使用背景音乐,营造出孤寂的神秘感;在某些大量播放音效的时刻则带出强烈的反差概念,衬托出作品独特的美学风格;部分解谜过程甚至加入了音效的要素,增添变化性。制作团队煞费苦心地运用这些方式将玩家的情绪带入游戏里,虽然缺乏故事背景以及突如其来的结局使玩家有点难以理解本游戏想传达的意义,但是艺术性极高的收尾方式和地狱轮回的象征意义亦颇值得玩味。

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旅程的终点会是...?

     《LIMBO》天马行空的谜题设计是它的最大优点,尽管解谜的单一性某种程度限制了重玩价值,但是隐藏在关卡各处的成就光球仍然会花费你不少时间去寻找,死亡五次内过关的成就更是献给那些热爱挑战自我的玩家的最佳考验。如果你第一眼就被它的美术风格吸引,那么你绝对不能错过这段每分每秒都精彩的冒险旅程。胆子小的玩家也别担心,《LIMBO》不会成为你噩梦中的主角,它只会让你害怕一件事:这么好的游戏如果以后玩不到怎么办!

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