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《生化奇兵3:无限》制作人访谈 天空版《生化奇兵1》

发表:2011-08-10 11:44:46来源:99游戏编辑:

     Irrational的创意总监Ken Levine承认在游戏开发过程中,他一度觉得《生化奇兵3:无限》和系列一代看起来非常相似,不过只是在天空的时候。“很长一段时间,该游戏在天空中看起来极像《生化奇兵》一代。”

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     Levine告诉外媒记者工作室的产品开发总监Tim Gerritsen说《生化奇兵3:无限》给他一种欧派风格的感觉,“真的很有欧洲风味,该游戏的艺术设计都是新的。”当大家都发现该游戏的很多概念和一代有太多相似的地方,改变就是必然了。

     “正因为概念相似的问题,我们决定要进行大胆修改,让这款游戏给人一种耳目一新的感觉。”游戏的艺术总监Nate Wells补充到。

     游戏主艺术设计Shawn Robertson透露,其实一开始他们都不适应这些改变,但Ken一直要求尽量减少云这个案例的运用,不断强调更蔚然的天空,最初所有艺术创作都觉得这样的艺术设定太过卡通,但当他们真正看到最后的艺术效果却格外惊奇。

     “那些探索和失败是至关重要的,因为你会在失败的摸索中发现新意,我认为我们不可能想出的创意竟在我们不经意的时候就碰上了,我们需要这样刺激的创意,但你急不来,它来了你就自然有了。”

     《生化奇兵3:无限》将于明年登陆PC、PS3和Xbox 360。

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