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为什么电影24帧觉得流畅 游戏低于30帧就会感觉卡

发表:2015-10-21 15:31:05来源:99游戏编辑:

  其实很多玩家都会有这么一个疑问:为什么电影每秒24帧观众觉得十分的流畅,然而游戏低于30帧每秒甚至有的游戏低于60帧每秒就会觉得十分的卡顿?首先得从人类肉眼的视觉残留和大脑的图像处理机制说起:“视觉残留”是指人类视网膜在光型号消失后,残像还会保留一定时间。大脑的视觉处理机制指的是,大脑自行补足画面中帧数缺失的功能。

为什么电影24帧觉得流畅 游戏低于30帧就会感觉卡

  电影之所以让人觉得流畅,正是因为这两个工能的混合作用,让人们觉得,每秒24帧播放的照片是连续的。但是决定游戏流畅度的关键就不是这么简单了,它需要四个条件:动态模糊效果,操作响应,帧率和帧率延迟,这四点缺一不可。动态模糊强的游戏30帧就可以让人觉得流畅,而游戏动他模糊效果弱的游戏低于60帧就会让人感觉卡飞了。同样操作响应也很重要,人的大脑会随时侦测动作幅度和眼球接受到的画面,如果操作响应延迟过高,同样会让人觉得十分的卡顿。帧率,这个当然是越多越好,大脑接受到的光线信号越多,就越有助于信息的整合处理。最后一个就是帧率的延迟了,由于游戏画面显示的特殊性,有可能会出现1秒钟之内,前半秒显示了29帧的画面,后半秒显示了1帧的画面,虽然人脑对帧数的敏感度不高,但是对于瞬间的帧数波动是超级敏感的·,如果帧率延迟过高,依然会觉得有顿卡的感觉。

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