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《魔兽争霸2:黑潮》:
如果说上一作《魔兽争霸:人类与兽人》在当时引起了极大的反响,那么1995年发售的《魔兽争霸2:黑潮》这一作可谓奠定了暴雪在当时游戏业界的地位。在《魔兽争霸:黑潮》中暴雪可谓慢慢的找到了自己对这个系列作法,完全褪去了制作《魔兽争霸:人类与兽人》时的青涩,正是这一作让暴雪的《魔兽争霸》系列彻底走出了《沙丘2》跟风作的阴影。该作的成功与它在当时可谓是惊艳的游戏品质是有关联的,《魔兽争霸2:黑潮》首次引入了局域网对战系统,这让许多苦于只能在电脑前跟AI撕扯的玩家眼前一亮,由此局域网对战系统的加入为暴雪吸引了一大批玩家。同时暴雪在该作中加入了战争迷雾这个概念,战争迷雾的概念至今都被各种RTS类游戏引用,比如《Dota2》《LOL》《英雄连》等等,可以说没有暴雪,我们不会知道今天的游戏会是什么一个样子。