【神】——神雕侠侣
《神雕侠侣》是金庸所著的武侠小说,作于1959年。是“射雕三部曲”系列中的第二部,现收录在《金庸作品集》中。上承《射雕英雄传》,下接《倚天屠龙记》。是金庸先生在武侠小说创作上的一个里程碑。本书故事情节与人物都紧承《射雕英雄传》的性格基调,基于《射雕》之上又有新的发展,小说以南宋末年宋与蒙古之间的民族战争为背景,以杨过从顽童成长为一代英侠的经历为线索,描绘了当时天下武林各派的纷争。反映了汉族人民对蒙古侵略者的反抗与斗争。《神雕侠侣》无论在武侠小说中的思想性、艺术性都达到相当高的程度,不但是武侠小说的佼佼者,也是整个当代汉语文学的优秀作品。
《新神雕侠侣》
2000年昱泉国际制作的《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
新神雕侠侣虽然在2000年荣获【最佳美术】的奖项,但是製作小组并不因此而满足,为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。
《新神雕侠侣2:再续情缘》 2003年昱泉国际推出《新神雕侠侣2:再续情缘》,在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。 坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。
【倚】——倚天屠龙记
《倚天屠龙记》是武侠大师金庸的长篇小说,1961年所著,是“射雕三部曲”系列中的第三部。故事时间前后跨度一百年,以元末群雄纷起、江湖动荡为广阔背景,剧情围绕两样兵器屠龙刀和倚天剑展开。第一卷叙述武当弟子张翠山卷入夺刀纷争,第二卷至第四卷叙述张翠山之子张无忌的江湖生涯,主要是明教和中原武林之争及起义军和朝廷的对抗,少年张无忌因缘际会练就一身盖世武功,以天下人叹服的武力和无可替代的人格力量,统领群雄,故事同时展现武林众豪杰的质朴豪情和形态各异的精神风貌。也曾被改编成多部电影,电视剧,游戏和漫画等同名作品。
智冠科技游戏版本(单机版本)
第一版本:新倚天屠龙记
2000年智冠推出《新倚天屠龙记》,游戏非常优秀,可惜烂尾了。
这是一款根据金庸的同名武侠小说所改编的游戏。本来或许会成为一款十分优秀的作品,但在游戏开发工程中,《新倚天屠龙记》却因为某位重要研发人员的突然离职而成为“烂尾工程”,于是智冠只好将这个烂摊子匆忙交给鹿鼎记2的开发小组新广部。新广部在事隔不久,便用《鹿鼎记2》的引擎匆忙的将游戏重新制作完成然后匆忙的推向市场。这就给游戏带来了众多遗憾,又同《鹿鼎记2》有了不少相似之处。不过本作绝对忠于原味,完全保留小说的剧情作为主线,并别出心裁的加入众多幽默有趣的支线剧情。使得金庸的武侠迷或许会因此对这个游戏的评价大为提升。总体来说,这款游戏在国产武侠游戏中是属于上乘之作的,但主要还是推荐给原著的fans尝试。
第二版本:真·倚天屠龙记
估计很多人都已经记不清这是智冠开发的第几款以《倚天屠龙记》为模板的RPG作品。只是每一次它要推出金庸武侠小说游戏的时候总会引起国内玩家的一阵攒动。我们或许可以将原因归结为技术的进步带来的游戏更新换代促成了每经过一些年月就有理由让开发公司再在同一题材上再下一把功夫,但是当我们把数年间出现的多个游戏放在一起对比一下,就会发现其实进步并不大。
你应该感叹,从来没有哪一款金庸武侠游戏能够像《真·倚天》这样遵从原著。故事的剧情是如此地耳熟能详,熟悉到可能下面这份攻略对来说毫无意义,或者它的作用仅仅在于帮助你找找一些游戏中发展剧情必要的道具。然而你又必须知道剧情的确不是游戏的卖点--都卖了几十年了,再卖也没人会买帐了,此作的奥义在于搞出了一个“别具匠心”的经脉系统。
这个经脉就和所有武侠小说里描述的一样,打通了全身血脉是无敌于天下的先决条件之一。所以你可以在游戏里看到人体多如牛毛的穴位图,而你要做的就是必须认识到这些穴位图对你修炼武功的重要意义--别指望积累经验升级了就可以让你更加厉害,搞不清楚这冲脉与武功修炼的关系再高的等级都形同虚设。七经八脉的走向图,大小周天,任督二脉……一系列在武侠小说里才会出现的派生词就如此琳琅满目地摆放在了这个经脉系统之中。
完美时空游戏版本(网游版本)
2010年12月3日,完美时空正式对外公布这一由金庸先生授权开发的2D武侠网游。并称游戏背景将以原著为根基,采用全新的视角切入点,把隐藏在原著中的细节还原,并在此基础之上,添加丰富多变的PVP系统,给玩家制造出三大阵营的选择,真正呈现一个属于《倚天屠龙记》的完整江湖世界。
《倚天屠龙记》是完美时空的2D武侠开山之作,由金庸授权开发,以祖龙工作室的技术核心与骨干人员为班底,应用领先的“AX”技术,实现大服务器体系。
本游戏于2011年正式公测,有关《倚天屠龙记online》的游戏信息请继续关注我频道的后续报道。
另外还有两款名为《倚天剑与屠龙刀》的网络游戏,名字跟《倚天屠龙记》看样子有些关系,其实游戏内容跟小说完全无关。