从单机游戏看显卡配置系统发展史 发表:2011-07-06 14:51:52来源:99游戏编辑: 2007年 第一款DX10特效标准游戏《孤岛危机》面世 被当时的单机游戏玩家普遍戏称为“显卡危机” 上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页 上一篇:以《战地3》为例 谈谈游戏的创新之举 下一篇:游戏引入课堂 未来学校虚拟化