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关于深银(DeepSilver)
DeepSilverVienna是在2006年RockVienna关闭后成立的,最初叫作GamesThatMatter,由前Rockstarvienna总裁HannesSeifert和NikiLaber联手组建。现在这种情况下,Seifert已经转向了SquareEnix欧洲公司的创意总监位置。
本次深银(DeepSilver)参展作品有《死亡岛》、《崛起2:黑水》。
《死亡岛》
Techland自主开发的ChromeEngine4游戏引擎。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上。与其他僵尸射击游戏不同本作结合动作和射击与一体,在游戏中你可以使用树枝和棍棒跟一大波僵尸发生正面冲突。
《崛起2:黑水》
本作故事发生在一个充满幻想感的世界里,这个世界就叫Risen,玩家要扮演一名英雄,并在这个奇幻的世界里展开冒险。本作与前作相比优化了人物细节,如人物造型的刻画上都很下功夫。