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E3 2011:索尼NGP:增强现实即将完成

发表:2011-06-03 11:21:27来源:99游戏编辑:

  看索尼的新手持设备如何重新定义游戏。

  开发人员多年来一直在试验手持设备增强现实技术,但由于硬件的限制,很少有设备能够支持它,这个概念并没有得到广泛认知。

  索尼下一代便携游戏设备(NGP)可能是玩家一直在等待的硬件增强现实游戏装备。

E3 2011:索尼NGP:增强现实即将完成

  与任天堂的3DS不同的是,它不需要要求物理AR卡,最佳照明,和来渲染人物和对象的最佳观看距离,以及对玩家的视角的跟踪,NGP可以随时随地利用其强大的内置处理器,高保真相机,和三个内置的运动传感器来建立增强现实。

  一个现实中的战士,一个新的工作平台的称号,最近的演示展示了NGP的每个组件都可以被用来跟踪用户的角度提供精确的游戏环境和智能定位。

  NGP使用内置的陀螺仪,加速度计,和罗盘,开发Novarama能够检测到该设备的方向,运动性,方向性的角度,然后用一双输入视频供稿数据,绘制出三维平面。

  总之,NGP可以智能探测地面的位置,知道锁定人物,对象和环境。不管你往哪里看,无论是向上或向下,系统知道保持与地面以及你的视角的平衡。无论你如何快速改变视角,无论有多少对象,NGP都能够保持一致的帧率。

  当然,尽管NGP的技术潜力强大,也不能保证开发商将一致使用它。《现实战士》最令人印象深刻的,但只有一个迷你BigBig工作室在为之不断开发游戏。

  尽管如此,索尼NGP用他的创新能力以前所未有的方式在改进增强现实游戏。

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