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转型还是继续老本行 BioWare两手抓

发表:2011-05-20 14:33:18来源:99游戏编辑:

    据BioWare的创始人Greg Zeschuk在接受Gamasutra采访时透露,公司正考虑从其一贯的科幻和魔幻类游戏风格中抽身出来,转向现实题材,以拓宽市场。

    Zeschuk解释说“这个问题我们已经讨论很久了,我们之前所做的游戏都属于于非常传统的RPG,但看看十年前的《伯德之门》,与现在的RPG游戏龙腾世纪2质量效应2、3)相比,已经大不相同。大家可以想象一下《质量效应》中的警察剧,类似的内容我们也可能制作一部间谍冒险游戏。我们有能努力制作不同题材的游戏,只是这些题材可能与我们以往所做的相比,并不那么传统。我现在并没有确认什么消息,但我们这个考虑是探讨了很久的,我们想要尝试拓展吸引力、游戏领域,卖出更多游戏,吸引更多粉丝。”

   不过我们又从BioWare的一位开发人员Alistair McNally的微博上找到了新的消息,稍微透露出了关于龙腾世纪系列下一部作品。

   这条微博确认了BioWare正在寻找新的开发人员来开发《龙腾世纪3》,“希望高水平的环境构建师加入到我们的工作中,参与开发《龙腾世纪3》。”

   这条微博随后被来自“质量效应”团队的Christina Norman回复,似乎更加肯定了其真实性。

   看来BioWare并没有放弃老本行RPG,新题材的尝试只是基于业务拓展的需要,所以不管转型与否,我们都希望BioWare做出更多精品的游戏。

    

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