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炉石传说黑石山奴隶主中速战卡组分享 一波带走对手

发表:2015-04-13 10:43:27来源:99游戏编辑:

     《炉石传说》冒险模式的新卡放出以来天梯上流行的卡组就有了不小的变化,带奴隶主的战士越来越多,下面99单机小编就分享一篇黑石山奴隶主中速战士卡组分享,铺场白发一波带走对手。希望对大家有帮助。

炉石传说黑石山奴隶主中速战卡组分享 一波带走对手

  黑石山开后就在测试奴隶主战士卡组的稳定性,参考了当年的狼人狂战士一波流,还有由于前段时间由于咆哮德和各种法师的肆虐而绝迹了一阵的土豪战。去掉豪战的盾猛系列侍女和铸甲师,也没带狂暴流的冲锋狂暴狂野怒火等,主要思路参考奇迹贼奇迹牧各种otk套路一样,花式解卡过牌掏空卡组

  细节上如何处理死亡之咬,如何多死两个用过的奴隶主之后再用命令怒吼,弹射单解还是生奴隶主还是命令怒吼狂战士等等,这套牌需要思考和看动画的时间挺多,尽量别拖延。总之,别太快暴露意图,装的一手好豪战是关键

  单卡选择上我带满怒火中烧因为使用了狼人和吼爹,同时也是在旋风斩之前免费升奴隶主的好方法。很多主播不带命令怒火而选择蓝龙全需党这类上牌随从,我这个卡组目前50多场只有一场因为手牌输掉,上牌能力并不缺,另外也是因为多combo的原则,不只靠单一的奴隶主一波,命令怒吼对狼人以及指挥官暴怒弹射应然有效,没有不带满的道理。蓝龙buff了法强时有悲剧发生,不好用。

  至于近期主播卡组中有带砰砰和食尸鬼的,我觉得这套牌可以直接凭借手牌的组合打出优势,反而对站场没需求,砰砰战场能力对套牌没太大作用,反而延缓上牌和浪费一轮压力。食尸鬼2费冲锋直接送还不如1费旋风斩,剩下一费可能还能干点什么,而没指挥官的情况下不太可能有单上的奴隶主食尸鬼这样的组合(实际情况中我遇到两次有对手这么干,一次沉默解掉,一次暗影烈焰清场,这种赌对方手牌的打法最好别干)。

  没装盒子,胜率没打错的情况下50场只输了2-3场,大部分都是对这套牌的潜在斩杀线和出牌顺序掌握不太好导致(算了半天,一拍大腿,特么还是打错了)。。整体7成还是有的,从刚开黑石当天开始打,每天工作忙就一个多小时现在到7级。职业上没沉默对大王术士很虚,只有三四成胜率,印象中没输过全部德鲁伊和萨满,7成土豪战(现在土豪战随从少,靠慢慢抽出全部关键牌,完全没压力),六成猎人,其他职业零零星星,最近动物园鸡血法道友贼盖房骑好少,但那么多低攻压力该不大。

  微调的话就是去掉一个狼人增加一个弹射或许更好一点,我没有第二个弹射也没辙了。
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