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Havok引擎经理:PS4/Xbox One的8GB内存也不够用

发表:2013-12-31 13:35:25来源:99游戏编辑:

     我们知道,索尼的PS4和微软的Xbox One都拥有8GB的大容量内存,这相比X360的512M内存而言真心是一个巨大的飞跃,更是一举圆了主机游戏开发者的梦——长期以来,主机开发者最头疼的问题就是如何最大效率化的利用主机按日显捉经见肘的内存。但是,8GB的内存足以应付当下硬件资源需求越来越惊人的次世代游戏么?近日,物理引擎Havok的产品经理Andrew Bowell就发表了自己的观点:即便新一代主机配备了8GB内存,开发者也会马上就想方设法将内存全部用完。

     Andrew Bowell在接受外媒Gamebolt采访时表示,游戏开发者长期以来一直梦想能调用更大的可用内存,而在过去的20年主机历史中内存一直是稀缺资源。现在次世代主机终于实现了这个梦想。不过Andrew Bowell相信,即便有了8GB内存,开发者们绝对会立即用完所有可用内存。

      Andrew Bowell随后就阐述了此番话的真正用意:Andrew Bowell随即就对自家公司出品的Havok这个中间件作起了宣传,他表示Havok引擎一直以来都把帮助开发者用最少的资源做更多的事当成目标,现在就算有了大容量的内存,但是开发者们总会用尽每一点内存。为此,开发者们需要中间件来确保最低的内存占用。如果开发者准备把作品带入移动平台上,那么(利用中间件优化内存占用)会显得更加重要。

      实际上,微软的Xbox One可使用内存是5GB,而索尼的PS4据称可使用内存大约在5.5GB。

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