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暗黑破坏神3与暗黑破坏神2之横向对比评析

发表:2010-12-30 17:15:53来源:99游戏编辑:

  死亡特效:

  在暗黑2中有的怪物死亡会有不同的特效,在暗黑3力这些死亡特效将会加强其动态效果,使到各种不同的怪物的死法别具特色。

  人物属性:

  暗黑3新的属性将会全面取代2代旧的属性,使它变得更简洁,逻辑性也提高了,让人更容易理解。

  暗黑2的人物属性分别有:力量;敏捷;体力;精力。而暗黑3取代为之是“攻击:增加伤害力”“精准:增加暴击率”“活力:增加生命值”“防御:减少全面伤害”“意志:影响不同角色的能量系统”。

  这样的改变使游戏的人物属性优化了不少,减免了以前的一些复杂的关系。使玩家看上去更明确直观的了解到属性的作用。

  注意:没有敏捷可能意味着以前的“命中率”没有了,而这里的“精准”更符合动作要素(之前我也提过),所谓的“精准、命中率”就是观察到敌人的弱点给予更大的打击(很符合逻辑)。

  而那个防御的介绍,有帖子说过了,它和护甲抗性不同,他是减少全面的伤害的。当然除了这个减少伤害的手段还有护甲、抗性的。根据它说的意思来猜应该就是装备的护甲值是减少物理伤害的,而一些装备上的属性抗性则是减少其它种类的伤害的。

  这样更明确,使到职业角色的配装组合更丰富。

  很明显这次优化做得很成功。

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