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对待游戏 美国博士和中国教授之间的差距

发表:2010-12-02 16:39:22来源:99游戏编辑:

    Carmen Russoniello

    近年来,随着社会的飞速发展,人们之间的压力也逐渐增大,而且无法得到有效的释放。就在这时游戏成为了他们最好的释放工具之一,随之而来的是植物大战僵尸和开心农场风靡全球,风靡的同时给人们减去了不少压力,不少人也这种休闲游戏开启了自己的游戏史。而受到好评最多的当然是愤怒的小鸟和植物大战僵尸。

愤怒的小鸟

植物大战僵尸

    《植物大战僵尸》开发商PopCap赞助了一项科学研究,该研究由东卡罗莱纳大学的人体健康和人类行为研究学院(East Carolina University’s College of Health and Human Performance)的主要负责人Carmen Russoniello博士执行,该项目将134名游戏玩家分成两组,一组玩《宝石迷阵》或其他休闲游戏,另一组则浏览互联网新闻,研究人员负责检测这些调查对象的心率、脑波以及心理状况。结果发现玩游戏者的心情指数极大提高,压力也大幅降低。据了解,Russoniello博士目前正在执行另一项独立实验,研究休闲游戏对缓解压力和克服焦虑的作用。

     而且东卡罗来那大学的心理生理学实验室负责人Dr. Carmen Russoniello表示休闲游戏的确能够在一定程度上改善测试者的认知水准,而这一点是电视等无法做到的。

     游戏也绝对不是玩物丧志.一无是处,当然更不是玩了就成弱智。

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