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融入RPG元素的创新吃鸡玩法——《皇家领地(Realm Royale)》游戏评测

发表:2018-07-20 15:34:49来源:99游戏编辑:

当绝地求生一跃成为最顶级的热门游戏之后,大逃杀类游戏也开始被人们真正关注起来,无论是引爆国内市场的《绝地求生》,还是后来居上的《堡垒之夜》,无时无刻的吸引着全球诸多玩家的目光。然而就在大多游戏公司纷纷效仿,又悄然放弃的同时,Hi-Rez这家公司又站了出来。

融入RPG元素的创新吃鸡玩法——《皇家领地(Realm Royale)》游戏评测

今天要给大家介绍的就是Hi-Rez刚刚推出的吃鸡大逃杀题材游戏——《Realm Royale》(暂译为皇家领地)。仅仅说这是一款吃鸡游戏也不够全面,Hi-Rez想来喜欢紧随热门题材,再在游戏中加入其独特的玩法为卖点。这次也不例外,在《Realm Royale》中,以吃鸡大逃杀的魔法为载体,最多可容纳100人的竞技地图,有着单人、双刃、团队(私人)等模式。游戏中有着类似《堡垒之夜》的卡通画风建造设计和多种职业的选择,加上类似魔兽风格的载具——坐骑,形成一款极具特色的吃鸡大逃杀。

融入RPG元素的创新吃鸡玩法——《皇家领地(Realm Royale)》游戏评测

在这款游戏中,不再是落地成盒,变成了落地成鸡,所谓的吃鸡游戏这下变得更加形象了。首先加入对局有着职业选择,分别是战士、工程师、刺客、法师和猎人。这里不得不说一句,曾在绝地求生中,因为枪法不精,望盒兴叹的玩家们,你们的春天来了!在这款游戏中战士和猎人是可以近身肉搏的。同时法师也可以在游戏中通过远程技能造成伤害;在此之外,刺客的闪现隐身、工程师的建造炮塔都非常有职业特色。不过在进入战场,除了携带唯一的主动技能和坐骑外,其他技能装配都需要搜寻获得。

融入RPG元素的创新吃鸡玩法——《皇家领地(Realm Royale)》游戏评测

如果碰到了敌人,不要慌,作为一只合格的小鸡崽,被击败后并不会直接死亡,而是被打回原形变成又肥又萌咯咯叫的小鸡,这就到了考验走位的时候了,在30秒内无法使用装备和技能,但只要在这30秒内保持生存就能重新复活。不得不说,这个脑洞设计是非常有趣和实用的,这一死亡复活的设定,让玩家在初入游戏的体验中有了更高的容错率,即时刚刚落地没有捡到称手的武器,变鸡之后也有着很大的生存可能,因为在这款游戏中落地捡到神器的可能非常的低。前期的装备射速慢、射程短,这就让面对活蹦乱跳的小鸡时变得乏力,所以在前期人数较多的混战中,逃生几率还是非常高的。然而打到后期阶段,装备都充足之后靠的就是技术了,一旦1V1时被击败,那基本是逃不开红烧白斩鸡的命运了。

融入RPG元素的创新吃鸡玩法——《皇家领地(Realm Royale)》游戏评测

另一点不得不说的是游戏内的锻造系统,既然捡不到大神器,那么神器怎么获得呢?首先游戏中装备技能都可以X键分解为精华,在达到一定数量就得前往锻造台了,根据锻造台上是否有浓烟,就可以判断有没有武器正在锻造。在每个曲玉都有着锻造台,它的位置基本都处于大型建筑群的中心,这就让橙品装备的获得变得更加不容易了。长达一分钟的锻造时间里,可能吸引来不少的争夺者,随之而来发生的激战,各类职业华丽的技能,都让这个战场有了不凡的吸引力。不管对萌新玩家还是吃鸡好手来说,这款游戏都有着先天的吸引力和优势。游戏中死亡之后会有着镜头跟随,一路跟随着击杀自己的那个玩家,全程看到他的战斗方式,在他被击杀时的镜头也会同样专享击杀一方继续跟随;这样每个玩家都可以看到很多精彩战斗,和绝命圈的终极一战。这让新手有了更快捷的学习途径,也让有着炫酷好身手的玩家更好的展现,说不定大半场的人都在看着你吃鸡哦!借此认识几个小迷妹什么的也不在话下啦!

融入RPG元素的创新吃鸡玩法——《皇家领地(Realm Royale)》游戏评测

看过以上介绍是不是非常想尝试一下呢?目前游戏登陆Steam平台开放测试,现在可以直接免费试玩。在此之前Hi-Rez开发的《神之浩劫》和《枪火游侠》都在众游有着国服代理商,所以有理由相信,这次的《Realm Royale》应该很快会推出国服。

融入RPG元素的创新吃鸡玩法——《皇家领地(Realm Royale)》游戏评测

整体来说,在画面方面,天空的无大气层设计,各种星球和星云的画面非常壮观,十分震撼。地面地图也是非常精细,有着四季和不同的地貌特征,沙漠、丛林、竹林和多种风格的建筑元素,让画面丰富且不突兀;是给给人感觉像是到了北欧神殿,时而又感觉来到了潘达利亚大陆。音乐方面也比较不错,非常适合战场的背景音乐,让游戏中不再是单一的听脚步声,这款游戏中的脚步声非常重,如果想要在走路时隐匿基本是做不到的,不过职业技能中有着闪现和冲刺等技能,也能达到相应效果。系统方面也非常优秀,时而有卡顿发生但并不是太严重,少有会掉线的情况,这对于一个还在测试阶段的游戏来说,还是非常乐观的。而主界面的小跑龙和装有马鞍的大恐龙,将来是否会登入商城呢?这就不得而知了。虽然系统尚不完善,但在乐趣方面不用多说,刺激的战斗融合多元素的设计完全能满足玩家的需求。将锻造模式、职业选择融入吃鸡玩法也算比较新颖出彩,只不过涉及到效仿吗,而且参考痕迹过重,还是会给游戏略微减分。

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