伤害提高,走AD路线W的第5次普攻伤害提高,E结束后增加攻速,进一步提高走AD路线后期带线的推塔能力。整体很大加强。
曙光女神 蕾欧娜
W基础伤害增加。
既然【余震】的主宰地位已经下降,对于返还蕾欧娜的部分伤害来保证她不会被遗忘我们也感到很放心。
W - 日蚀
基础伤害:40/80/120/160/200 ⇒ 60/100/140/180/220
高玩点评:W基础伤害提高20点,由于曙光一直是主W加点,故前中期伤害都提高。
光辉女郎 拉克丝
Q基础伤害提高,冷却时间减少。即使W在发射时未命中友军,它在折返时也将双倍护盾值。E弹体速度,半径,法力消耗减少。E在高级时冷却时间减少。
拉克丝是一位远程消耗型法师——但也多亏了【透光奇点】的持续性,限制了她的一些能力。通过让E更难命中,我们可以为拉克丝的技能提供更多的伤害,并让她能够更频繁地使用技能,无论你打算用技能来清线,打算换血,或是其他选择皆可。
基础属性
1级额外攻击速度:0% ⇒ 7%
攻击速度成长属性:1.36% ⇒ 1%
生命值成长属性:91 ⇒ 85
Q - 光之束缚
基础伤害:50/100/150/200/250 ⇒ 70/115/160/205/250
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11 秒 ⇒ 10秒
消耗:50/55/60/65/70 法力值 ⇒ 40/45/50/55/60法力值
W - 曲光屏障
折返护盾值:如果拉克丝在发射护盾时命中了一位友军,护盾为200%⇒ 总是200%
拉克丝现在会用护盾保护自己并在开始施法后发射弹体(而不是在0.25秒施法时间后)。在施法时她将仍然不能移动。
E - 透光奇点
弹体速度:1300 ⇒ 1200
半径:350 ⇒ 310
消耗:70/85/100/115/130法力值 ⇒ 70/80/90/100/110法力值
冷却时间:10秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒
高玩点评:Q基础伤害提高,蓝耗降低,W更容易获得2倍护盾值,E弹道速度和范围减少,但蓝耗和CD时间也减少。故整体伤害,护盾、续航都加强。
披甲龙龟 拉莫斯
W额外护甲增加。
拉莫斯可以获得更多的耐久度来帮助自己重新找回状态。
W - 尖刺防御
激活后的直接护甲:20 ⇒ 30
高玩点评:W基础护甲提高,前期坦度提高,刷野和作战能力加强。
圣锤之毅 波比
基础移动速度减少。W移动速度及抗性减少。被动及E距离增加。瞬间施放R的击飞时长变短,并且不再让敌人不可被选取。充能后的R弹体速度增加。
【坚定风采】的被动给予了波比大量的抗性,而激活后的效果则给予了她巨额的移动速度加成,这两者都让波比能够在团战中冲阵并存活下来。我们回调了她部分的属性来下调波比在接近目标和存活能力上的总体持续性,作为补偿,也强化了她的一些基础操作。
基础属性
基础移动速度:345 ⇒ 340
被动 - 钢铁大使
额外距离:300 ⇒ 350
W - 坚定风采
额外移动速度:32/34/36/38/40% ⇒ 30%
额外基础抗性:15% ⇒ 10%
生命值低于40%的额外抗性:30% ⇒ 20%
E - 英勇冲锋
距离:425 ⇒ 475
R - 持卫的裁决
【新增】:瞬间施放不再让敌人在击飞过程中不可被选取
瞬间施放
击飞时长:1秒⇒ 0.75秒
基础伤害:210/310/410 ⇒ 200/300/400
充能施放
弹体速度:1600 ⇒ 2000
高玩点评:被动攻击距离提高,E距离提高。W的移速加成减少,抗性降低,R伤害和击飞时间减少,故整体削弱。
龙血武姬 希瓦娜
E和R法强伤害收益提高。W法强伤害收益被移除。
希瓦娜一个相对待开发的玩法便是烈焰吐息流(法强流)。于是,我们改动了她部分技能的法强收益来让更多的玩家尝试这种模式。这样一来,当有玩家选择法强装时,她看起来就成为了一头完全不同的魔龙:在扑向敌方队伍前,先用火球来轰杀敌人。当心,她可绝不只是之前那头只戴了法师帽的傻龙。
W - 烈火燎原
【已移除】法强伤害收益:10% ⇒ 0%
E - 烈焰吐息
火球伤害收益(法强):0.3法术强度 ⇒ 0.7法术强度
R - 魔龙降世
伤害收益:0.7法术强度⇒ 1.0法术强度
高玩点评:龙女主流还是以AD装备为主,故AP的加成改动对目前玩法影响不大。
琴瑟仙女 娑娜
基础攻击力提高。【能量和弦】的伤害提高。
“5点伤害”真是太IMBA啦!我们来聊聊这样的改动意味着什么。在对线阶段娑娜能够生成许多的【能量和弦】——伴随着普攻伤害的改动——娑娜将能够在这个阶段利用连击拿下更多击杀。
基础属性
基础攻击力:46 ⇒ 49
被动 - 能量和弦
基础伤害:15-235 (于1-18级) ⇒ 20-240 (于1-18级)
高玩点评:基础攻击力和被动伤害提高,前期A人更通,对线能力加强。
暗黑元首 辛德拉
【卓尔不凡】为Q提供的额外效果现在变成了对英雄造成额外伤害,而不再