一路上有很多困难要克服,最显而易见的就是弹药的匮乏。一开始任务从来都是身临绝境的。除了一支手枪之外,其他的重型武器都需要从杀死的敌人那里获得,而他们的枪一向都是没剩下多少弹药。我发现每支武器只要填充三五次就没有弹药了。这是故意通过限制资源的做法来把身处绝境时的绝望感放大给玩家。
这是用系统自身的限制来达到在战斗中糅合了情绪和战术之后彰显既定的主旨。游戏中还有一个场景深深的震惊了我。在结束了飞机残骸旁的战斗后,我和抵抗组织的领导者在一个院子里汇合。北朝鲜人突然出现,我不得不再一次冲过郊外返回抵抗组织的基地。但是我首先退回到一个女人的房子里,把北朝鲜士兵的火力吸引到这里,那个女人手里抱着一个嚎哭不已的婴儿蜷缩在角落里。就在不断回响的炮火和机枪声中,婴儿的哭声似乎是对这场战争的深刻控诉。
我顿时感觉把北朝鲜士兵的火力吸引到这个女人的房子上是个可怕的错误,我让她和她的孩子陷入了巨大的危险中。她们既不是战士也不是抵抗组织成员,而我的鲁莽行动却使她们唯一仅存的避难所遭到了威胁。THQ的Danny Bilson怀疑Kaos到底有没有做出什么确实有意义的射击游戏。尽管我对线性的和可预料的射击流程感到失望,但是我可以说在这些看似熟悉的外表之下确实有着某些值得深思的东西。
在这关的流程最后,介绍了一种新的机械装置,被称为Goliath——一种巨大的,快速移动的装备了机枪和远程遥控导弹的战车。按下一个按钮就可以使我能够瞄准和锁定目标,然后发射导弹。我无法直接控制Goliath的移动和它的自动射击机枪炮塔,但是导弹的爆炸式由我控制的,而且导弹的威力出乎意料的巨大。经过一场和北朝鲜武装战车整整5分钟的激战之后,关卡的结尾处我和Goliath面对着5波北朝鲜步兵的不断进攻,用几发Goliath的导弹就很容易解决了。
在和巷子里的两个守卫的战斗之后,我来到了加油站里,又有10-15个敌人从运输车涌入到这里。快速的跑过郊区居民之后,就在失事的飞机残骸旁和这些敌人展开了战斗。随后,一辆武装突击车的到来使战斗达到了高潮。使用常规武器根本无法对付这东西,所以我从侧面包抄过去,沿着废墟的边缘冲过去,爬进一所房子里。在房子里有C4炸药的补给,于是我就用C4将那辆车炸飞了。