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王者荣耀6月6日不停机维护公告 不停机维护内容总汇

来源:99游戏发表时间:2017-06-06 09:38:36发布:

  王者荣耀荣耀于6月6日对全服进行了不停机维护,更新维护内容具体有哪些呢?下面99小编就给大家带来王者荣耀6月6日不停机维护内容总汇。

  更新时间】2017年6月6日08:30-09:30

  【更新方式】不停机更新

  由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

  更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。

  【更新范围】全服

更新内容

  一、 孙悟空重做归来

  齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。

  鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。

  被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%

王者荣耀6月6日不停机维护公告 不停机维护内容总汇

  护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果

王者荣耀6月6日不停机维护公告 不停机维护内容总汇

  斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃

王者荣耀6月6日不停机维护公告 不停机维护内容总汇

  如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记

王者荣耀6月6日不停机维护公告 不停机维护内容总汇

  二、 英雄平衡性调整

  1. 花木兰

  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡

  轻剑状态:

  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad

  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒

  重剑状态:

  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒

  2. 宫本武藏

  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会

  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒

  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果

  3. 曹操

  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。

  基础血量:3531(+291.5*英雄等级) →3467(+286.2*英雄等级)

  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒

  4. 杨戬

  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。

  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒

  5. 雅典娜

  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头

  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害

  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%

  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)

  6. 扁鹊

  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。

  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)

  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)

  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)

  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)

  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)

  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)

  7. 马可波罗

  修正了表现匹配问题

  1技能:修正范围使之与特效匹配

  8. 大乔

  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿

  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位

  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒

  9. 庄周

  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由

  被动:触发间隔8秒 → 6秒

  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)

  10. 孙尚香

  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。

  1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%

  3技能:修正范围使之与特效匹配

  三、 英雄定位调整

  蔡文姬:辅助/法师 → 辅助

  孙膑:辅助 → 辅助/法师

  干将莫邪:法师/刺客 → 法师

王者荣耀云服务

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  • 无病毒无广告官方版
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:13.47MB
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