99游戏-单机-资讯-补丁-攻略-视频-图片 《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客
当前位置:首页游戏资讯游戏评测《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

发表:2016-11-16 09:24:10来源:99游戏编辑:

  《看门狗》在经历不短的延期之后在2014年5月上市,区别于GTA5的游戏主题和玩法设计让人看到了现代题材开放世界游戏的另一种可能性。即便我们期待育碧深度挖掘这一题材,也很难想象《看门狗2》这么快就来了。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  我们在各种各样的宣传资料中能够轻易看到《看门狗2》带来的新意,那么两年间游戏的实际素质究竟在一代的基础上提升到了怎样的高度呢?在游玩《看门狗2》的过程中,我兴奋而怀疑着。

  欢迎来到湾区

  告别芝加哥,《看门狗2》的故事场景转到了旧金山湾区,世界著名高科技研发基地硅谷即位于湾区南部。对于着力表现黑客和高科技巨头精彩交锋的《看门狗》系列来说,湾区是比芝加哥更切题的选择。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  作为美国西海岸城市群的明珠,湾区的魅力在《看门狗2》得到了比较充分的展现。玩家可以在车水马龙、高楼林立的旧金山市区自由游荡,感受迷醉的资本主义腐朽生活;也可以在乡村风情浓郁的北湾和奥克兰体验一马平川的优哉游哉;也可以偷一艘快艇出海,在雄伟的金门大桥下穿来穿去。相比GTA5城市和荒漠地带的泾渭分明,《看门狗2》中都市风光和自然风光的布置合理的许多——虽然很大程度是湾区自己市政规划的功劳。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  《看门狗2》的游戏场景是前作两倍,更多的黑客玩法也让游戏世界增添了更多的多样性。游戏的主线剧情发生在湾区的不同地方,玩家完成任务的同时可以充分湾区各处的美景,而丰富的支线行动和在线行动更是最大程度地榨出了游戏世界的精彩。我们可以安全的说,在《看门狗》之后,育碧打造了更为出色的开放世界游戏,值得玩家在其中花上数十小时的时间。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  但必须要说的是,《看门狗2》的大多数剧情任务依然发生在非常小的范围内,依然是相对线性的关卡,任务本身没有充分利用开放世界的魅力。GTA5中驾驶各式各样的载具进行任务是游戏最有乐趣、最有意义的部分之一,而本作的载具从类型、数量、操控手感以及戏份等方面看依然难言出色。

  《刺客信条》一段潜入之后往往以华丽刺杀作为总结,《合金装备》的一段潜入之后往往是一场盛大的boss战。而《看门狗2》的一段潜入行动往往以解决谜题、成功获取信息作为结尾,虽然主人公都因为发现一个大阴谋而无比激动,但屏幕前的我们能获得多少成就感就很难说了。

  大写的人

  《看门狗》讲的是良心黑客对于邪恶科技公司的反抗,《看门狗2》延续了这一主题,而且走的更远。

  旧金山湾区从20世纪起也一直是美国嬉皮士文化、近代自由主义和进步主义的中心之一。而主角和他们的小伙伴正是一群追求自由的、嬉皮士精神满点的、技术高超的黑客。从一定程度上来说,他们是湾区代表精神的一种具象化的体现。如果佩戴有色眼镜来看,我们很难想象这么一群人会是行侠仗义、心忧社会公众福祉的善茬。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  不知是不是掩盖载具方面的不足,《看门狗2》中有快速移动设计,玩家可以借此在各个地点之间迅速转移,非常便利,可以认为游戏没有通过赶路恶意延长游戏时间的意思,《黑手党3》的玩家可能会很羡慕。但一想到中后期许多玩家就这么直来直去继而错过了路上的风景,实在是为游戏感到遗憾。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  但《看门狗2》也有令人血脉贲张的桥段。一段遥控汽车在城市内穿梭的桥段十分的嬉皮热闹,而一段驾驶快艇接近目标的桥段则充满了大片感。

  酷炫外表下的熟悉味道

  《看门狗》系列的玩法亮点是骇取(hack)设备带来的多样化互动:黑掉行驶的车辆使其失控;黑掉红绿灯造成大面积交通事故继而摆脱追兵;黑掉周围的电气设施以创伤敌人、打开通路;黑掉守卫身上的信息化设备,让他分心、偷他资料甚至直接杀死他……这些奇技淫巧为游戏带来了时髦的外表之下,《看门狗2》本质上依然是一款潜入游戏。与其说它正在紧追GTA,不如说依然没能跳脱育碧熟悉的范式,同《刺客信条》《细胞分裂》《幽灵行动》等没什么区别。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  《看门狗2》的主线行动往往是让玩家去到一个受限制区域的特定位置达成某种目标。受限制区域在地图上的标注为橙红色,可能是公司大楼,可能是帮派据点,玩家一旦被发现必然吃不了兜着走。

  虽然一路杀进去也是选项之一,但相较于能呼叫援兵的敌人以及无处不在的湾区警察,玩家的火力往往显得寒碜,场面混乱时很难轻易存活。

  相比正面进攻的种种不利,游戏为玩家的提供了非常多的潜入方案。

  《看门狗2》的动作系统相当出色,玩家能够自如地爬上爬下越过障碍,也能够运用环境中的大量掩体偷袭敌人、逐步推进。不过相比《刺客信条》和《细胞分裂》的飞檐走壁,本作还是克制了不少,有时显得有些僵硬。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  骇取技术在《看门狗2》的潜入玩法扮演了关键的角色,玩家可以黑入区域内包括监控摄像头在内的各种电子装置,在保持安全距离的同时操控全局,敌人连你的影子都没看到就被电晕、炸死、碾死了。遥控小车和四轴飞行器进一步拓宽了玩家对环境的掌控能力,让玩家自身的行动更加安全有效。许多任务的潜入路线非常丰富,借助各类设备玩家往往能产生“条条大路通罗马”的幸福感和成就感。

  《看门狗2》中完成任务或通过收集都能获得研发点数,研发点数能升级玩家的战斗、骇取、载具操控等能力。不同的升级方向会极大地影响后续任务的打开方式,笔者因为一个忘记一个重要资源而没有升级解除保安装置的能力,导致在中后期的潜入中经常碰壁,不得不迂回前进。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  玩家骇取一些装置时会被要求解开一种名为“网络连接”的谜题,玩家要调整信号节点,梳理信号流,最终获得设备的访问权。从一些最基本的门禁到游戏中戒备最为森严的服务器组都要靠玩家成功解开“网络连接”来获得访问权,甚至能凭此解除即将引爆的炸弹。骇取全球顶级互联网公司的服务器怎么看都是难以想象、难以完成而又难以表现的事情。“网络连接”的设计将看不见的黑客技术拉低到了解谜小游戏的层次,方便玩家运用丰富的经验解决问题,是一个非常有趣的思路,比插个U盘、在键盘上敲几下就OK的桥段不知道高到哪里去了。

  但《看门狗2》过于滥用这个创意了。“网络连接”谜题不仅是好几个主线行动最后的任务,也是是几个主线行动的重要部分,甚至一些无关紧要的谜题也采用了“网络连接”的形式,只是复杂程度有些微区别。在辛辛苦苦、成功潜入过后,玩家可能期待着一场别样的高手对抗,结果却发现只是一个又一个重复的谜题。俗话说“事不过三”,《看门狗2》却不知节制。“网络连接”这一让我在最初的几小时里欲罢不能的小设计最终成为我对《看门狗2》最为不满的地方之一。

《看门狗2》评测:相同的配方 不一样的黑客

  GTA5的三人组毫无疑问是横行霸道的恶棍,《看门狗》中的艾登也有相当明确的黑历史,比较下来《看门狗2》的主角简直是正义的使者、自由的先锋。其他的黑客团伙运用技术牟取私利,被他们干了;黑帮伤害小伙伴,被他们干了;当局试图对主角们不利,也被他们干了;巨头们监控大众、贩卖隐私信息、操纵选举、挪用纳税人的血汗钱,被主角团队一直干到死。

  《看门狗2》的主题没有一点毛病,我们看到了追求个性的嬉皮士、追求自由厌恶巨头压迫的黑客们能为一个危机中的世界带来怎样的改观。但他们是这样的冷眼旁观、独立清醒,他们和所有人都不同,包括我们玩家。

  我们在游戏的数十小时流程中领略了主角团队的独特魅力和鲜明个性,但就在他们通过一个个行动改变了许多事情和人物的命运的同时,我们却没怎么看到主角团队的成长——因为从思想角度来说,他们从一开始就是满级的,所有对玩家来说无比震惊的事情在他们看来只是常规日程表上的一个项目。某种程度上来说,反派角色在游戏流程中展现出的矛盾冲突、情绪波动要比主角团队精彩得多,这实在不是一件好事。

  有媒体曾评论《看门狗》一代的故事过于小家子气,但一代主角的命运还是相当波澜起伏扣人心弦,相比之下《看门狗2》的主角马可仕在几乎所有的时候都挺顺风顺水,这听起来是好事,但作为游戏剧情来说过于平淡。虽然街头文化确实平民,虽然黑客设定足够酷炫,虽然他们要做的事情非常伟大,但几番揉吧揉吧下来,还是成为了一小撮人的自high。

  结语

  《看门狗》一开始就是奔着GTA系列去的,育碧试图打造一款更具创意的开放世界游戏,并将自己最为得心应手的游戏设计理念运用其中。然而GTA5依然是最伟大的开放世界游戏,3年以后《看门狗2》的出现也没有改变这一事实,实在有点尴尬。

  《看门狗2》看起来是一款高水准的开放世界游戏,玩起来也能充分感受到育碧对于潜入机制炉火纯青的把控,游戏的主题更是无可置疑的酷炫而充满现实意义。但很可惜,这些要素并未能完美交融,呈现1+1+1>3的结果。本作可能不是年度游戏的有力竞争者,但绝对是平均水准以上的3A大作,对开放世界游戏、潜入游戏和美国街头文化有兴趣同时又有点闲钱的爱好者来说,购买本作不是一个坏选择。

【本文转自腾讯游戏频道】

上一篇:《耻辱2》IGN评分9.3分 惊艳全场的续作 下一篇:《看门狗2》IGN最终评分8.5分 一反最初印象