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经典之作《红色警戒3》兵法韬略之苏联偷袭篇

发表:2012-05-17 14:22:11来源:99游戏编辑:

5. 日升

1.08之后,强悍的日本其实不需要靠前期压制,利用中期VX配天狗的娴熟操作一样轻松灭苏联。然而,若再加上前期和中期的骚扰,大有锦上添花的乐趣。

5.1 迅雷 + 工程师

在天狗的掩护下,迅雷带着工程师总可以令你在前期卖掉一些重要的建筑,如,大电,机场或起重。注意,当他渗透进来时,系统会提示你对方的工程师已进入视线,而你也注意到了。但最无奈的是,你兵力真空,天狗封兵营,眼睁睁的看着工程师在你家里欢快的奔跑。

反制:如果你侦查到了迅雷,而单纯是工程师自己过来,很简单,造墙,把重要的建筑全部密封。

5.2 迅雷 + 帽子男

这是我很烦的兵种,不光能凿墙,还能钻地,还能打车,还有很拽的帽子。迅雷把他们带过来,天狗封兵营,如果他们在进建筑,你基本GG。

反制:防空兵要么造到可以硬拼天狗的数量,造熊。这样就解了。

不然,用基地车压天狗压帽子也是个解法。

好,我们就说最极端的例子,起重开,一个防空兵不造(怕天狗),不能用基地车压天狗和帽子(基地车出差开矿去了),这时候,苏联应双线拼命造墙顶帽子,撑到出来一米格一双刃时,空军飞起打天狗,不断补米格保护。冒着天狗的封锁出熊吼帽子。然后立刻双刃带防空兵+熊到对方家里反偷袭,打重工,米格护航。

5.3 天狗劫粮

天狗出场必做两件事,一件是变形,一件是扰矿。

反制:这个最简单,无起重的那一矿用墙和地堡。有起重的矿不管,等空军或陆军。分矿用线圈。日本升级之后,所有基地都加防空。总之,对日本,每占一块地,都要画地为牢,固定防守。

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