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当前位置:首页游戏资讯业界动态Oculus表示独占内容才是VR的第一生产力
近日,在与外媒Roadtovr的采访中,Oculus 的内容总监Jason Rubin更进一步的说明了公司对VR内容的看重,并解释了Oculus 现阶段将仍然坚持内容平台的独占性,主要是为了打开市场。
“目前用户、玩家所体验的很多VR游戏,其实从投入和时间上,都远比想象中的规模更大。当我们谈论VR的时候,我们还找不到任何参照物。正式在这种情况下,如何说服消费者选择VR设备、如何让投入金钱和心血的内容不被浪费,就成了我们需要考虑的问题。”
“对VR独占性内容的投资,能够让那些优秀的团队与内容不会因为资金的短缺而被埋没。当用户最终看到优质的内容成品时,他才会想要买一台VR设备。反过来,拥有VR设备以后,消费者也会更多地VR内容进行投入。”