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魔法黎明 中文版中文版

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魔法黎明 中文版
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.14GB
更新时间:2018/09/27
游戏标签: 角色扮演

游戏大小:1.14GB

游戏介绍

配置要求
操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

中文名称:魔法黎明
中文别名:血魔诗篇
英文名称:Dawn Of Magic
发行时间:2008年
游戏制作:Sky Fallen

游戏发行:英特卫

游戏类型:ARPG动作角色扮演
游戏语言:简繁中文


【游戏简介】
《魔法黎明》号称俄罗斯版的《暗黑3》,它也是获得俄罗斯销量第一的动作RPG大作。除了俄文版之后,制作商俄罗斯Sky Fallen工作组还打算推出英文版本,让全世界游民都能体验到俄版的《暗黑3》。
《魔法黎明》与“普通”的RPG游戏不同,在这里没有一登场就光明磊落嫉恶如仇的主角,随着游戏地进行,你甚至可以选择帮助魔头Modo,与他一同毁灭世界。而不是如同在其他游戏当中一样重复着“英雄打败了魔鬼拯救了世界”的老套故事。
在魔法的世界里,神Modo因为晚年的罪恶被夺取了神的力量并下放到凡间接受惩罚。然而邪恶的Modo并没有接受悔改,一方面他不断找寻重新获得神的力量的方法,一方面打算聚集力量摧毁整个地球。而作为游戏的主角玩家的任务就是组织Modo邪恶的计划并最终打败他拯救地球。
《魔法黎明》是一款第三人称RPG游戏,游戏的世界是一个充满魔法的中世纪的奇幻世界,玩家可以在广阔的奇幻世界中自由执行任务,升级角色。《Dawn of Magic》与目前流行的各种角色扮演游戏不同,游戏的角色只有一个Mage。玩家可以使用各种大量不同的魔法来进行战斗。
 在游戏的联机模式中,玩家同样使用各种不同的魔法,队伍中的每一个角色都可以选择一个自己喜欢的魔法种类。而游戏最独特的就是魔法连击系统。游戏的的联机模式也是我们见过的最具有创新意味的模式。玩家可以使用单人模式中的任务进行联机作战。

 

【游戏截图

 

 

 

【游戏攻略】

    魔法黎明的一点小心得

说来我之所以会买《魔法黎明》这游戏主要是基于盗版盘上印着《暗黑破坏神3》。。尽管知道不是暴雪出的,但怀着对暗黑破坏神的怀念之情还是抱着试试看的心情买了,其实这游戏做得挺不错的,下面是一些心得。

一,基本

1,选人

其实选哪个人除了带血瓶量不同外其他根本没什么差别,召唤系最好老头老太,魔法系就选帅哥。。至于美女就随便吧。不要以貌取人,因为你的任务学习魔法后身体会魔化,所以老头老太其实也没那么难看,哈哈。

2,升级

下方有一条经验槽,每升一级只有1个加点,所以要好好分配,黎明不同于暗黑,只有3个属性:能量,智力,力量。能量加血,智力加魔,力量加载重和攻击力。在暗黑里主要加体力(加血),但个人认为(只是个人认为)黎明里召唤物非常NB(恶魔和冠军,地人除了会点魔法外个人感觉没什么用),在第2世界里怪兽几乎只对召唤物打,根本不打人,而且进入第2世界后你会明显发现魔法不够用,而且黎明里的魔法到后期消耗非常惊人,而攻击力却没明显提高(比如4级连锁闪电,第1世界萨满被电2下就归西了,但在第2世界10级连锁闪电电骑士至少3下,而且到后来连琐闪电耗魔非常惊人,放一次至少60+魔),所以建议不要把所有的点加到能量上。

如果你升了1级但没有加点,那么你接下去杀怪的经验值会和上一级一样多,这点和暗黑一样。所以能不加点最好还是别加。

3,加点

在魔法黎明中无论是人物加点还是技能加点都不同于暗黑1点加1级,在黎明中是1级1点,2级2点,3级3点,以此类推。在人物下方的经验条上你会发现一些+号,每当你经验到了+号处就会得到技能点,并且血和魔全满。相对来说黎明里技能加点要比暗黑奥义得多,因为你到后期会开始怀疑,究竟是花十几点贾尼主修的技能还是花1点加另外有用的技能。如果是魔法技能的话还要到教堂里去买卷轴,有时你想+的卷轴教堂里可能没有,没关系,出去逛一圈回来就有了。

二,魔法(纯属个人看法,不同意者表骂)

其实在魔法学院里选哪三个魔法并不重要,因为你后期可以买卷轴。选好魔法后你会发现左上角有两个圈,左边是主要技能,右边是辅助技能,比如你左边是闪电,右边是闪电掌握,你有机一个单位时就等于同时2种魔法一起用,对怪兽伤害=闪电+闪电掌握的附加伤害。换个例子,左边是连锁闪电,右边是小闪电,你就会发现连琐闪电电到的怪兽身上还会跳一下小闪电,伤害即2者相加之和。

我觉得追杀最好的技能是小闪电,如果是邪恶方那第一个任务就比正义方要困难得多,所以建议选闪电系,那样你就完全可以隔着围栏电墙外的狗而不怕被猎人追杀了。

在黎明中召唤系非常强大,但这并不需要在学校里学,因为你只要专修召唤恶魔,召唤冠军和兽王(beast master)就行了,召唤掌握和raise undead完全没必要学。

说实话,黎明里的技能远比不上暗黑丰富,很多大招根本就垃圾,稍有用一点的绝招都能看到diablo的影子,比如连琐闪电,龙卷风,wave明显就是霜冻新星,骨系火系就不说了。如果全模仿diablo倒好了,结果还有N多垃圾技能,比如闪电系和骨系的大绝(尽管diablo闪电系的大绝也令人汗颜..),地系水系技能都不是很好(quake和wave看上去很拉风但伤害实在不敢恭维,还有该死的念咒时间),火系倒数第2个技能和骨系spike相对还不错,毒系没练过,反正我就是靠闪电链和2个召唤物打过去的,黎明里从第2关开始几乎所有的野怪都会瞬移这技能,如果要选有念咒时间的技能,还有射箭速度缓慢的魔法,我只能说,除非你对你的操作非常有信心,不然最好还是别去选它。

个人推荐闪电+召唤,连锁闪电对付格布林之类数量多但生命少,而且直接冲着你打的怪兽非常有用,而召唤物在第2世界打那些厚血的骑士只能用风光来形容(何况第2世界的怪在有召唤物的情况下绝对不会打你,带着2个拉风的随从就够你在第2世界横行无阻了)

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