配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《底特律:我欲为人(Detroit: Become Human)》游戏讲述的的是一个发生在未来底特律城市的人工智能事件,随着科技的进步“仿生人(机器人)”已经遍布在世界的每一个角落,但是对于这个“族群”人们一直没有达成共识,它们到底属于“物品”,还是一个生命体的争论一直没有停下来过。
游戏背景
底特律,公元2038年,就像一个人类仿生人取代了人们的工作。
他们永远不会累,对命令说不,但事情已经改变了。
一些仿生人开始做出非理性的反应,好像他们有情感…
讲你自己的故事。每个决定都会产生不同的结果。
操作三个仿生人在任务中发现他们的真面目。
面对道德困境,做出生死抉择。
游戏特色
1、开放式的游戏结局,你的每一次选择都会改变未来的走向
2、聚焦人工智能与人类之间共存的矛盾问题
3、一触即发的社会矛盾冲突
角色介绍
彷生人康纳(Connor)
康纳,是为了调查异常个体彷生人事件而投入搜查第一线的最新型彷生人。康纳身为彷生人却又处于“人类”立场,为阻止彷生人的失控与暴动而拼命奔走。
彷生人马库斯(Markus)
彷生人卡菈(Kara)
游戏玩法
1、游戏的玩法比较“普通”,重点在于玩家和环境的互动以及面对决定时的选择;
2、玩家将在游戏中扮演多位不同角色,从不同的角度了解故事,游戏不但会有多个结局,根据玩家的选择,流程也不尽相同;
3、多位角色的故事将会平行开展,汇集成一出庞大的剧本;
4、本次E3上演示的是游戏中的第一幕,共有6种结果,都会对后续故事产生影响;
5、不光是做决定,就连和NPC对话也会影响故事走向;
6、本作将会是一部“新黑色惊悚片”,背景设定在近未来,人造机器人覆盖了大量原本由人类执行的工作。
7、整个美国有上百万个机器人,其中的一部分发现自己拥有了情绪,这和他们原本的设定相悖,本次演示中的主角Connor是一名“变异者猎人”,专门对付那些从原型中“变异”的机器人。
游戏其实脱胎于QD之前展示过的一个叫“Kara”的Demo。创始人Cage和他的团队选择以女性机器人Kara为主角,并虚构了一个科幻版的底特律城市,作为Kara冒险故事的舞台。故事设定在机器人制造技术发达的近未来世界,外表与人类无异的高质量机器人被打包出售给人类、代替人类工作。
游戏评测
这是一款多角度的交互式电影游戏,玩家可以“扮演”游戏内的多个角色,你可以通过人们内心的独白来判断他对“仿真人”的态度和认知。当然游戏是不可能随便让一个路人NPC影响游戏的整个剧情走向的,玩家只能将“视线”放在他的身上,却无法控制他的动作。
最低配置
操作系统]Windows 7/Windows 8/8.1
[运行环境]DirectX 11
[CPU]Dual Core 2.6GHz or equivalent
[显卡,芯片]Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
[内存]8192 MB
[显存]2048 MB
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