配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《死亡搁浅》是由Kojima Production制作、索尼发行的一款动作游戏,是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。
游戏包含大量《神秘海域》风格动作元素,主角名称为机密,游戏设定保密,开场之后将与其他游戏不同,游戏宗旨为探寻生命的意义。
温馨提示
《死亡搁浅》还未发售,喜欢的朋友可以先关注本网站,后续资源敬请期待!
制作背景
《死亡搁浅(Death Stranding)》是日本著名厂商制作的一款开放式动作类潜行游戏。在2017TGA上小岛秀夫的新作放出了最新的宣传片,这部作品将于2018年发售于PC平台。优秀的物理引擎和全新的连接式游戏模式将让你体验克鲁苏般的神话故事。
玩家评测
代入感十足的第一视角,体验真实又刺激的冒险之旅;
场景地图都可以自由的探索,游戏自由度非常高;
寻找生存的意义,拯救你的孩子!
游戏画面渲染实在是太真实了;
什么的星球体验刺激震撼的冒险之旅,你能否成功的逃离这个可怕的星球呢。
游戏背景
一开始是大量植被迅速地生长和死亡,接着弩哥饰演的角色(后来知道他在游戏中的角色叫Sam)解释了世界的进程由来,也就是我们经常听到的宇宙大爆炸科学理论。Sam解释说,一个大爆炸孕育了时间,空间和我们所知的生命。接着他又提到“下一次大爆炸”,将是我们的最后一次大爆炸。
游戏特色
·带有克鲁苏式神话故事背景。
·优秀的物理引擎带来的震撼视觉效果。
·开放式世界中的潜行类游戏。
·宏大的世界观,一贯的看不懂。
·由诸多知名的导演和演员倾力打造。
游戏内容
1.“弩哥”诺曼瑞杜斯所扮演的角色名为“山姆”,预告片中他看到了一个巨像,然后伴随着爆炸,他在水下苏醒,根据小岛秀夫表示,这个水下场景就是主角每次阵亡后的载入等候空间(有点像《刺信》的载入等候空间),这个空间可以通过第一人称漫游,因为“山姆”有着“独特”的技能,可以身体之内外(可以理解为灵体)漫游、恢复道具以及做其他事情。这个“灵体”介乎生死之间,其游戏机制等同传统游戏的“Continue”。
2.主角重回“生”的世界,他会重新掌控他的身体,但与传统游戏回归到阵亡之前的场景不同,本作将回归到角色阵亡之后的世界,因为这个世界是持续性的,角色阵亡之后的其他事物将照常运作。所以会看到预告片的那个火山口,因为爆炸所产生的连锁反应与主角的“载入”场景同步进行。随着角色阵亡次数的叠加,玩家将看到大量的火山口,这个火山口的数量表达了玩家的游戏水平。
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