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荣誉勋章战士中文版

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荣誉勋章战士
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏大小:14.75GB
更新时间:2018/12/11
游戏标签: 射击军事

游戏大小:14.75GB

游戏介绍

配置要求
操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

《荣誉勋章:战士》是一款由电子艺界发行的以第二次世界大战为背景的第一人称射击游戏,发布于1999年,后续版本开始被移植到PC上面。游戏将是由DICE的寒霜2.0引擎打造,而和前作不同的是,Danger Close此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,前系列前作游戏多人模式是由DICE负责开发的最初的荣誉勋章,游戏以一个名叫Lt.JimmyPatterson的战略科学研究所探员作为主角。游戏的目标就是摧毁一些障碍物,消灭敌人。遂定位其为游戏。玩家在游戏中扮演一名盟军的士兵,使用当时的武器进行战斗。

游戏性能

音效: 游戏音乐做的比战地3单人剧情的好 ,但是音乐连贯性有时候不太好,部分关卡可以明显听出来歌曲重复循环播放时候的断裂感 不过音乐整体配合场景都比较好。

游戏的枪支打击音效相当棒 枪打到木头石头山 都很真实 以lz玩两年塞子的经验来说, 这游戏大部分打击音效和枪支音效是实录的

游戏性: 先说说ai 玩过上一部勋章么? 一样的,。 敌人动作非常不自然 躲起来不打 要打非要站出来 速度还很快 连战地3的ai都不如队友走路也是很机械 有些飘 敌人只会打你一个人 而且枪法异常好(只要你露脸,不露脸敌人就对你的不死族队友放空枪)

而且。。 此游戏队友基本是摆设,基本每个人都需要玩家自己去打,就是个带路的手感方面,射击游戏大相径庭,和使命系列比较靠拢,枪支的后坐力感觉不舒服 但是习惯了 感觉还过得去 大部分枪支有两个战孔 鼠标中键切换,这个是亮点 一把突击 远近都可以用

敌人比较耐打,不是指要多打几枪,而是敌人动作太飘忽不定了 而且大多数都是躲着的 所以这游戏没有使命召唤的杀戮快感 节奏稍慢 只要冲到前面 保准死的快

游戏的cg制作的很精细 给剧情添加了很多代入感,cg和游戏的衔接也很好

游戏里说剧情是真实故事改编的。剧情说平淡不平淡 说热血 又不太让人热血..但是很好的把男主角的复杂感情带入进去,下葬的时候 过场cg加上音乐给整个故事渲染的很好

游戏兵种

步枪兵

装备精良并持有榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时,亦能轻易将敌人爆头。

特战兵

拥有大量爆炸性武器的特战兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。

狙击兵

中、远程射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在中、近距离里有效地射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。

游戏配置

系统:Win VISTA/Win7/Win8

CPU:Intel Core2 3.0GHz/AMD PhenomII X4

内存:4GB以上

显卡:nVidia GTX560/ATI Radeon HD6950

硬盘:15GB以上

空间声卡:Direct Sound 兼容声卡

下载说明

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