配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《利刃》这款游戏是由ECool Game公司自行研发制作的一款独自格斗动作游戏,采用了虚幻4游戏的引擎开发,游戏的背景中有形形色色的游侠丶乱兵丶还有海盗在乱世中为生存和利益的一场战斗,此起彼伏,狼烟四起。《利刃》所有武器和技能都属于绑定形式,一个武器一个技能,体验不一样的华丽技能效果。玩家在游戏中可以扮演三种角色,一种是中国的侠客,一种是日本的浪人,还有西方的骑士。融合了东方与西方的多种元素。中国的侠客情和日本的武士精神你会选哪一个呢?玩家所扮演的角色需要为了生存资源进入各个地图探索搜寻,并展开各种拼杀,游戏中的动作格斗分为近战和远战两种,而且有翻滚丶格挡丶弹反和地技等操作技能,手感体验非常不错。虚幻4引擎的非常强大表现力,让你在游戏中有一种身临其境的感觉。
战斗系统
近战:通过冷兵器近身格斗,武器有刀,剑,刀盾,双持,长柄,其他奇门武器等,每套武器对应相对的动作。战斗动作分为轻击、重击、格挡、闪避、突进等操作方式。每个动作对应消耗一定的体力值,体力值耗尽泽无法释放战斗动作。需等待体力值恢复到一定数值后方可释放战斗动作。
远程:使用弓、弩、火铳、投掷物等进行远程攻击。右键切换瞄准视角,点击左键释放攻击。
伤害判定:武器的属性为攻击力,对应护甲的伤害减免。角色HP恒定为100点。轻击的伤害系数判定为攻击力的1倍,重击伤害系数为攻击力的1.5倍,爆头伤害为武器攻击伤害系数2倍。护甲减伤根据护甲数值百分比减伤。
Debuff判定:武器攻击目标后,会根据武器的类型造成攻击目标的Debuff,如出血、骨折、中毒等。利刃型武器造成出血,钝器造成骨折、淬毒武器造成中毒。出血、骨折、中毒的状态下,角色会持续减少HP,需使用对应的道具消除该Debuff。
受伤治疗:角色掉血后,可以使用绷带,金创药等进行治疗。
死亡掉落:角色生命值清零死亡后,背包道具、角色装备全部掉落。
游戏特色
探索、收集:
道具收集:游戏地图房间内每隔一定时间随机刷新出各种武器与道具。刷新成品的概率低于材料与道具,道具类型分为装备、药品、食物的成品、以及合成此几项道具的材料。除装备外,其他道具与材料可堆叠。
负重判定:所有道具与装备均有重量数值,角色总负重100,背包物品与装备栏物品都会增加负重,当负重超过上限后,角色无法继续拾取道具,且无法疾跑。
合成:使用特定材料合成各种道具装备、道具等。
逃离:角色移动到游戏地图中有固定的逃离点,进入逃离范围后,倒数10秒读取后,逃离该地图
负重属性:装备除基础属性外,还有负重和各种负面属性。
装备声音:根据甲的不同,所产生的移动噪音不同,重甲将会产生很大的噪音,过早暴露玩家行踪。
套装效果:集齐一套装备后,即可激活套装附加效果。
装备耐久:每种装备都有特定的耐久度,武器每次击中,防具每次被击中部位,都会消耗相对应的耐久度,耐久度清零后,该道具则会清零消失。
推荐配置
[操作系统]Windows 7/Windows 8/Windows 10
[运行环境].NET Framework 2.0 SP2
[CPU]Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
[内存]8192 MB
[显存]4096 MB
[显卡,芯片]Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
[需要存储空间]20-30GB
游戏发售
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